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HTML5音频-我需要audio.load()还是可以直接播放()?

对于HTML5音频,可以直接使用audio.play()方法来播放音频,而不需要使用audio.load()方法。

audio.play()方法用于播放音频,它会自动加载音频文件并开始播放。如果音频文件已经加载过了,再次调用audio.play()方法会从上次播放的位置继续播放。如果音频文件还没有加载完成,audio.play()方法会等待加载完成后再开始播放。

audio.load()方法用于手动加载音频文件,它会重新加载音频文件并重置播放位置。一般情况下,不需要手动调用audio.load()方法,因为audio.play()方法会自动加载音频文件。

HTML5音频可以通过<audio>标签来实现,例如:

代码语言:txt
复制
<audio src="audio.mp3" controls></audio>

在这个例子中,src属性指定了音频文件的URL,controls属性用于显示音频播放器的控制按钮,用户可以通过控制按钮来控制音频的播放、暂停、音量等。

对于HTML5音频的应用场景,它可以用于网页中的背景音乐、音效播放、语音提示等。在游戏开发、多媒体网站、在线教育等领域都有广泛的应用。

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