文章目录
一、左手坐标系
二、游戏物体坐标
三、世界坐标系方向
一、左手坐标系
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Unity 中的 游戏场景 是一个 三维空间 ,
x 轴 ( 红色 ) 和 z 轴 ( 蓝色 ) 组成了 地面...;
y 轴 ( 绿色 ) 垂直于地面 , 指向上方 ;
使用手势形象的理解 Unity 的坐标轴 ;
Unity 的世界坐标系 采用的是下图中的 左手坐标系 , 当 x 轴向右 , y 轴向上 时 ,...z 轴向里 ;
左手坐标系 与 右手坐标系 的区别是 , 当 x 轴向右 , y 轴向上 时 :
左手坐标系 的 z 轴 向里 ;
右手坐标系 的 z 轴 向外 ;
根据 导航器 Gizmo...Gane 游戏窗口 显示的内容 , 可以 清楚的展示位置 ;
三、世界坐标系方向
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世界坐标系方向 :
y 轴代表上下 , 绿色箭头指向天空 ;
x 轴代表东西方向 , 红色箭头指向东方 ;...z 轴代表南北方向 , 蓝色箭头指向北方 ;
在左手坐标系中 , 方向与 Unity 方向一致 ;