,根据不同的环境而需要不同的配置: 如:开发模式: 为了方便开发调试速度,代码压缩,通常CSS+JS压缩在一个文件,使用:style-loader加载器生产模式: 为了提高JS、CSS文件加载速度,方便文件管理...,通常使用:MiniCssExtractPlugin.loader加载器如此:不同环境需要不同的配置如何,轻松便捷的实现环境切换呢?...(行数和列数:经过测试发现: 当程序中存在错误,因为JS文件是被压缩管理的,浏览器定位错误位置:24行;而实际开发版本的JS 20行错误: 虽然此处误差还可以接受,如果项目变大那么则非常不方便定位异常;...,一个大的 JavaScript 文件会导致页面加载时间过长,影响用户体验通过合理的拆包策略,可以将一个大的 JavaScript 文件分割成多个较小的代码块,将公用的代码抽离成单独的 chunksplitChunks...:生成 chunk 的最小体积,单位为字节bytes),内容超过这个值才会进行拆分;minChunks:在拆分之前,必须共享的模块的最小 chunk 数maxAsyncRequests:按需加载时,允许的最大并行请求数
output:{ filename: '', path: '结对路径'', clean: true } 搭建开发环境 mode选项 定位错误 更好显示代码定位错误 devtool: 'inline-source-map.../src/another-module.js' }, 出口的filename: '[name].bundle.js', 但是这样会导致重复打包 避免重复 方案一 共享 entry: { index:.../math’)魔法注释 可以设置打包文件名 预加载预获取 prefetch 浏览器空闲时加载 import(/* webpackPrefetch: true */ preload 类似懒加载 import...}) ] } 使用nav下的Header 异步加载 import HomeList from "....watch mode 监听过多导致的cpu负载 可用watchOptions.poll来增加轮询的时间间隔 在内存中编译 webpack-dev-server webpack-hot-middleware
output:{ filename: '', path: '结对路径'', clean: true } 搭建开发环境 mode选项 定位错误 更好显示代码定位错误 devtool: 'inline-source-map.../src/another-module.js' }, 出口的filename: '[name].bundle.js', 但是这样会导致重复打包 避免重复 方案一 共享 entry: { index:.../math')魔法注释 可以设置打包文件名 预加载预获取 prefetch 浏览器空闲时加载 import(/ webpackPrefetch: true / preload 类似懒加载 import(...}) ] } 使用nav下的Header 异步加载 import HomeList from "....watch mode 监听过多导致的cpu负载 可用watchOptions.poll来增加轮询的时间间隔 在内存中编译 webpack-dev-server webpack-hot-middleware
,一个项目通常有很多JavaScript文件️; 你需要在HTML中通过多个标签引入它们,这会导致大量的HTTP请求,增加页面加载时间⏲️ Webpack允许你将这些文件打包成:一个或几个...自定义命令;解释: package.json的scripts 属性,支持自定义命令方便开发者指向:"scripts": { "build": "webpack" },项目中运行工具命令: WebPack...文件,内自动的引入打包后的JS,还需要手动的进行修改;,上述我们发现原生 登录页面.html 中直接引入index.JS 因为:内部引用util包JS文件,部分浏览器支持ES6+语法,导致报错!!...,和WebPack的版本一致;加载器 css-loader:解析 css 代码加载器 style-loader:把解析后的 css 代码插入到 DOM(style 标签之间)加载器和插件的区别: Webpack...是按use:[]顺序加载: css-loader -> style-loader 顺序错了会导致,编译错误;//...
自定义HtmlWebpackPlugin插件编译模版文件生成的JS/CSS插入位置 15. 热更新编译模版文件自动生成webpack服务器中的资源路径 16....Webpack将所有资源视为JS的模块来进行构建,所以对于CSS,Image等非JS类型的文件,Webpack会使用相应的加载器来加载成其可识别的JS模块资源 通过配置一些信息,就能将资源进行打包构建,...更好地实现前端的工程化 三、Webpack的基础配置 可以认为Webpack的配置是4+n模式,四个基本的 entry(入口设置)、output(输出设置)、loader(加载器设置)、plugin(插件设置...HtmlWebpackPlugin将页面模板编译成最终的页面文件,包含JS及CSS资源的引用 第一个重要的功能就是生成对资源的引入了,第二个就是帮助我们填入资源的chunkhash值防止浏览器缓存 这个在生产环境使用就行了...自定义HtmlWebpackPlugin插件编译模版文件生成的JS/CSS插入位置 HtmlWebpackPlugin主要用来编译模版文件,生成新的页面文件 new HtmlWebpackPlugin(
Plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对的是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些分段,执行广泛的任务...事件钩子,钩子的替换中能拿到当前编译的compilation对象,如果是异步编译插件的话可以拿到一部分callback 完成自定义子编译流程并处理complition对象的内部数据 如果异步编译插件的话...,因为生产环境经常会通过hash生成很多bundle文件,如果不进行清理的话每次都会生成新的,导致文件夹非常庞大。...编译出现错误时,使用NoEmitOnErrorsPlugin来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误。...虽然我设置了语言为中文,但是在打包的时候,是替换所有语言都打包进去的。这样就导致包很大,打包速度又慢。这样做,我们可以IgnorePlugin使用指定目录被忽略,从而使打包变快,文件变小。
今天我们一起来学习下这个漏洞具体的咋回事。 PDF.js 有两个常见的使用场景。首先,它是火狐浏览器的内置 PDF 阅读器。...由于有大量的解析逻辑,肯定会有一些错误,PDF.js 也不例外。不过它的独特之处在于它是用 JavaScript 编写的,而不是 C 或 C++。...这个数组中的任何字符串都会被直接插入,周围没有任何引号。因此,这在最好的情况下会破坏 JavaScript 语法,在最坏的情况下会导致任意代码执行。...月 27 日发布):受影响(由于拼写错误修复重新引入了安全漏洞) v1.9.426(2017 年 8 月 15 日发布):未受影响(在下一个受影响版本之前的发布) v1.5.188(2016 年 4 月...21 日发布):未受影响(由于一个意外的拼写错误缓解了安全漏洞) v1.4.20(2016 年 1 月 27 日发布):受影响(在下一个意外修复易受攻击代码的版本之前的发布) v0.8.1181(2014
plugin 是一个扩展器,它丰富了 webpack 本身,针对是 loader 结束后,webpack 打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听 webpack 打包过程中的某些节点...对象挂载的 webpack 事件钩子,钩子的回调中能拿到当前编译的 compilation 对象,如果是异步编译插件的话可以拿到回调 callback 完成自定义子编译流程并处理 complition...,因为生产环境经常会通过 hash 生成很多 bundle 文件,如果不进行清理的话每次都会生成新的,导致文件夹非常庞大。...编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误。...虽然我设置了语言为中文,但是在打包的时候,是会将所有语言都打包进去的。这样就导致包很大,打包速度又慢。对此,我们可以用 IgnorePlugin 使得指定目录被忽略,从而使得打包变快,文件变小。
对于php,我们可以利用include加载其他页面,像yii框架,可以利用render将输出的内容嵌入到父模板,从而形成一个完整的页面。 那对于纯静态的html我们如何拼接呢?...另外head内的title如何自定义?对于要求head内根据不同页面有不同引用的icon或者css甚至js,该如何配置呢?...title, _html为自定义的一些属性,你还可以增加比如content, data等等你想要的数据传到模板。传到模板后,ejs可以直接获取到传过来的值,获取方法如下: 之前我们说下html-webpack-plugin的 chunks 属性 { entry: { a: './a.js', b: '....前后端分离的html拼接也就完成了。 目录结构参考: ? 源码:https://github.com/saysmy/vue2-webpack2-demo 如有错误请指正,有更好的构建方式期待留言交流
5.3.2.3 登录界面活动必须是公共活动,并假设其他应用的攻击访问(必需) 登录界面活动是由用户应用加载的系统。...访问失败的原因各不相同,如网络环境管理不善,通信协议实现失败,权限不足,认证错误等。一个常见的实现方式是,程序输出详细信息给日志,以便开发人员可以稍后分析问题的原因。...敏感信息(如密码或认证令牌)不应输出到日志中。 日志信息可以从其他应用读取,因此可能成为信息泄露的原因。 此外,如果帐户名称的泄漏可能导致损失,则不应将帐户名称输出到日志中。...如果之前安装的认证器是恶意软件的伪装,则用户输入的帐户信息可能被恶意软件接管。 在执行帐户操作之前,用户应用应验证执行帐户操作的帐户类型,不管是否分配了常规认证器。...如果发现证书哈希值不匹配,则最好提示用户卸载程序包,它包含分配给该帐户类型的意外的认证验证器。
但是webpack 总是将文件输出为一个或多个bundle,我们对错误的追踪很不方便。Source maps试图解决这一个问题,我们只需要改变一下配置项即可。...出现这个错误是因为打包后的文件找不到我们之前写好的相对路径。对此,我们可以用如下方式解决。...按需加载 我们打包后,页面统一生成bundle.js,当我们进入Home页面时,因为加载的文件过多会导致页面慢。我们想要达到跳转到对应页面时按需加载文件的效果,就需要用到bundle-loader。...缓存 按需加载文件的进阶优化则是文件缓存。缓存我们要解决以下两个问题: 当用户首次访问Home.js时,进行文件的加载,第二次访问时再进行同样文件的加载吗?...由于我们之前的示例是用less来写的样式,那么我们加上less的配置,使之生成独立文件。
changelog React 16 加载优化性能 ?...默认的生产模式noEmitOnError为true,导致代码检查工具报错之后无法将检查结果写入文件中 按需将其设置为false即可 optimization: { noEmitOnErrors...默认的提取公共模块机制可能会产生意外的结果,尽量取消默认后再自定义 在多页面应用中,假设某个页面的css文件重写了样式,就有可能使这个重写流入到公共样式中,在另一个页面被引用而导致布局出错。...因基本所有获取空闲端口的npm包都是异步的,原理都是以端口开启服务器,如果开启成功则表示这个端口空闲。...注意这里是由 htmlWebpackPlugin调用的ejs-loader 解析源页面文件的配置生成的 htmlWebpackPlugin.files.js) { %
Wepack4 之后废弃了很多的插件,这里只会讲解 webpack4 还支持的(包含 4 之前插件),已经废弃的将不再阐述。 ...autoprefixer 来添加各浏览器的前缀,以达到更好的兼容, 再深入一些就是 cssnext 就是允许开发者自定义属性和变量 : color:var(--theme-color,#42b983...坑点 :建议使用高版本的包,之前低版本有遇到样式丢失把各浏览器前缀干掉的问题, new OptimizeCssAssetsPlugin({ assetNameRegExp: /\.optimize\...它的作用就是在编译打包的时候,帮我们把以上的操作都做了, 编译完成后,你可以(指定某些 /全部)文件动态插入到 HtmlWebPackPlugin 配置输出的文件内, as: 表示你预加载的资源类型;可以有有先多...] //注意点 1:请把配置一定写在 HtmlWebPackPlugin 插件之后,否则会报`HtmlWebpackPlugin.getHooks is not a function`错误, //注意点
这会将你项目中的 webpack 锁定到指定版本,并且在使用不同的 webpack 版本的项目中,可能会导致构建失败。...加载器可以链式传递,从右向左进行应用到模块上。...(同图片) 由于 css 中可能引用到自定义的字体,处理也是跟图片一致。...如果你希望服务器外部可访问 0.0.0.0 port: 8080, // 端口 open: true, // 是否打开浏览器 overlay: { // 出现错误或者警告的时候,是否覆盖页面线上错误消息...如果你希望服务器外部可访问 0.0.0.0 port: 8085, // 端口 open: true, // 是否打开浏览器 overlay: { // 出现错误或者警告的时候,
令牌桶和漏桶允许在处理请求速率方面有一定的灵活性,而固定窗口计数器是更严格的意义上限制。如果请求快速地达到了限制,则在下一个窗口之前不会处理更多请求,而不管实际的容量或需求如何。...固定窗口计数器的局限性: 流量突发的不灵活性: 与令牌桶不同,它不能适应窗口内流量的突然激增。 低效的可能性: 可能导致使用不足的周期,特别是如果在窗口的早期就达到了极限。...考虑这样一个场景: 在窗口重置之前有大量请求进入,并且在重置之后立即发生类似的激增。这可能导致在短时间内处理的请求超过预期的配额,从而可能使系统不堪重负。...TPM 评估因素如下: 提示文本: 提示中发送的令牌已知数量。 Max_Tokens: 令牌数量的约束,较高的值可能导致错误代码429。 Best_of: 需要从 LLM 得到的答案数量。...如果应用程序试图在前10秒内处理所有100个请求,服务器将限制请求,从而导致 HTTP 429错误。这是因为速率限制是在较短的时间(1或10秒)内计算的,以确保均匀分布。
/dist filename: '[name].js'//入口文件名 } }; 3.loader(加载器):webpack识别不了的语言通过加载器来翻译 loader 用于转换某些类型的模块...多数插件可以通过选项(option)自定义。...new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({template: '....nodeJs webpack 配置是标准的 Node.js CommonJS 模块,在安装webpack之前,请确保安装了 Node.js 的最新版本,使用旧版本可能遇到各种问题(可能缺少 webpack...这会将你项目中的 webpack 锁定到指定版本,并且在使用不同的 webpack 版本的项目中,可能会导致构建失败。
背景浏览器侧的异常分为两种类型JavaScript 错误,一般来自代码。静态资源错误,他们可能来自:通过 XMLHttpRequest、Fetch() 的方式来请求的 http 资源。...利用 、、、、 等标签加载的资源。通过创建实例的方式,例如 new Image() 等代码来实现初始化。...这种异常一般无法直接捕获,因为写了 try-catch 说明开发者已经意识到并做了处理,当然开发者也可以通过自定义上报机制来额外地处理之。没有被 catch 的 Error。...语法错误,一般语法异常在开发、构建阶段就能发现,这类异常出现程序本身就无法正常运行。不过有特殊情况:eval 中的语法错误是可以捕获的。...hooks const hooks = HtmlWebpackPluginInstance.getHooks(compilation) as Hooks; // 在插入标签之前做些什么
,该方案现在已经过时,不过设计思路还是值得学习的,那我们开始吧... ❞ 开整之前,我们先来了解一下浏览器的缓存策略 from disk cache:同上类似,此资源是从磁盘当中取出的,也是在已经在之前的某个时间加载过该资源...❝不请求服务器,表示已经加载过该资源并且缓存在了内存当中,直接从内存中读取缓存。...,表示在之前的某个时间加载过该资源,直接从硬盘中读取缓存,关闭浏览器后,数据依然存在,此资源不会随着该页面的关闭而释放掉下次打开仍然会是from disk cache(一般非脚本会存在磁盘当中,如css...前端缓存,将打包出来的 runtime、vendor、index文件存储在localStorage中,增量更新 初次加载时请求服务器获取资源,第二次加载则请求localStorage中存储的脚本 当有增量更新时...,其他逻辑保持一致 通过 emit 生成的chunks,获取 css 和 js 的 cdn地址 用资源的cdn地址,模版替换占位符 要保证js加载的顺序 const HtmlWebpackPlugin
# 运行 如果不生成配置文件,webpack会按照默认配置去打包,如果我们想自定义配置文件可以在项目根目录添加 webpack.config.js 来自定义配置信息,配置文件的名字也可以自定义: # 默认配置或者默认配置文件...,某个地方有错误,控制台会显示打包后的文件的某个位置有错误,如果我们想知道错误来自于源文件的所在位置,那么就需要借助 sourceMap 了。...开启 Hot Module Replacement 解决下面的问题: 修改页面某个颜色,页面会刷新,导致动态添加的 dom 会消失; 一个页面同时引入两个模块的js,修改某个模块的js,页面会刷新,导致灵感一个模块的...,只需要兼容 chrome 浏览器 67 版本以上就可以了,这样转译时会根据浏览器的兼容性来合理处理转译结果。...谷歌浏览器查看网页的利用率:控制台 --> ctrl+shift+p --> coverage ---- 比如点击登录的时候会出现一个模态框,首页的加载并不需要加载模态框的,但是点击登录按钮再加载,模态框的加载是会变慢的
此时如果代码运行出错那么提示代码错误位置我们是看不懂的。一旦将来开发代码文件很多,那么很难去发现错误出现在哪里。所以我们需要更加准确的错误提示,来帮助我们更好的开发代码。...当构建后代码出错了,会通过 xxx.map 文件,从构建后代码出错位置找到映射后源代码出错位置,从而让浏览器提示源代码文件出错位置,帮助我们更快的找到错误根源。...但是加载速度还不够好,比如:是用户点击按钮时才加载这个资源的,如果资源体积很大,那么用户会感觉到明显卡顿效果。我们想在浏览器空闲时间,加载后续需要使用的资源。...是什么Preload:告诉浏览器立即加载资源。Prefetch:告诉浏览器在空闲时才开始加载资源。它们共同点:都只会加载资源,并不执行。都有缓存。...但是这样的话就会有一个问题, 因为前后输出的文件名是一样的,都叫 main.js,一旦将来发布新版本,因为文件名没有变化导致浏览器会直接读取缓存,不会加载新资源,项目也就没法更新了。
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