通过允许用户购买或解锁内容或功能,了解如何在此应用内购买教程中增加应用收益。 ?...构建iOS应用程序的一个好处是,您在应用程序货币化方面有很多选择:普通的vanilla付费应用程序,广告支持的免费应用程序,甚至支持应用程序内购买的应用程序。...一个应用程序内购买(或IAP),允许开发人员在使用一个应用程序来收取特定功能或内容的用户。由于以下几个原因,实施IAP尤其引人注目: 这是一种额外的赚钱方式,除了简单地预先付费购买应用程序。...一些用户愿意在额外的内容或功能上花费更多。 一个应用程序可以免费提供,这使其成为大多数人的简单下载。免费的应用程序通常会得到很多比付费应用下载量。...如果用户喜欢该应用,那么他们可以在以后购买更多内容或功能。 您可以在免费应用程序中向用户显示广告,并可选择通过购买IAP删除它们。
一 用户人群细分 1、Upsight (含付费项目) Upsight是供移动应用开发人员使用的分析工具。其功能包括:用户分组、漏斗分析、留存分析、应用内购买组件和无限的数据存储空间。...Tap stream支持iOS、Android、Windows和Mac应用程序。 3、Flurry Analytics (免费) Flurry几乎是移动应用分析的“行业标准”。...Mixpanel提供的“人物”功能,可以让你根据用户在应用程序内采取的行为对其发出推送通知。Mixpanel API是一个RESTful API,以JSON格式返回响应。...9、Heap(付费) Heap为您自动捕获在您的网站或iOS应用每个用户的动作,并让你衡量这一切后的事实。...14、Swrve – 应用内购买分析平台 五 渠道追踪、广告投放于应用评分 15、Apsalar (含付费项目) Apsalar是专供大型应用程序商店使用的数据分析。
App Store 销售数据 目前我独立开发的月收入,已经和之前的工资持平,我的应用已经累计在 App Store 下载了 56w 次。几乎所有的应用的设计、开发、运营等各项内容,都是我一人完成的。...加内购,即“付费解锁更多功能”,iOS、安卓通用,其中 iOS 已经可以用订阅的 IAP 实现稳定的每月可持续的收入 加广告(国内安卓市场基本只能靠这个赚钱) 由于这块是文章重点,下面展开细说 App...除此之外,我都建议你采用免费 App + 内购的模式,因为应用商店,免费产品和付费产品获得的用户青睐完全不是一个量级的,很多人对你的产品感兴趣,但是其实没办法凭借 App Store 的预览视频和截图就决定付费...(这也是为什么头条模式非常强大,因为他们知道你喜欢什么)加上你的 App 很可能是工具型的,用户使用不到 60s 就结束了,所以如果你的用户量不够大(至少每日下载量1000+吧),这份广告收入可能会少得可怜...你就可以实现复合型收入,让免费型、付费型用户都可以有办法满足需求。 目前市面上盈利情况最好的广告是 视频激励广告,不需要用户去点击,只要用户被迫看一次,就可以赚钱。
如果你需要一个游戏控制器,请确保在游戏当中对这个游戏控制器提供明确的教程,从而让用户知道如何使用这个控制器。 2.4.4 应用程序不应该建议或者要求设备重新启动。...2.5.2 应用程序bundle当中需要是自包含的,不允许读写它们设计的容器之外的数据,并且不得下载、安装或执行代码,包括其他iOS,watchOS,macOS和tvOS的应用。...应用程序不允许包括按钮、链接或者其他调用方式和行为指导用户采用非IAP的方式付费。...应用程序提供商不允许指引用户采用IAP之外的付费机制付费。 3.1.4 代码:应用不允许使用自己的机制来解锁应用内容和功能。包括许可证密钥,增强现实的标识,二维码等。...(ii)如果你的应用程序不包括明显需要使用用户账户的功能,那么请让用户不登陆的情况下就可以正常使用。应用程序不能要求用户输入用户个人信息来使用其中的功能,但核心功能必要或者法律要求的情况下除外。
问题:虚拟产品未使用应用内支付(IAP)被拒 根据苹果官方最新的审核条款:如果你希望通过付费才可以解锁你的应用当中的一些功能(例如,订阅内容,游戏货币,游戏关卡,获取优质内容,解锁完整版本),你必须使用应用内付费...审核的时候,走 IAP 的支付方式,审核完成后再通过服务器配置动态切换到支付宝、微信等第三方支付。该法类似于方案1,也存在风险。 学习58同城,让用户去网站购买产品,买了产品的账号到移动端使用功能。...老老实实的使用 IAP 吧。 6. 问题:使用后台定位被拒 关于位置服务苹果的审核条款原文如下: 使用位置服务的应用程序必须提供和位置服务直接相关的功能。...在收集、传输和使用用户的位置数据之前,请确保你已经取得了用户的同意。如果应用程序使用了后台定位服务,务必在应用当中阐明其目的。并且使用后台定位的话需要提供一个明确的提醒告诉用户这么做会加快电量消耗。...问题:隐私条款问题被拒 在未获得用户事先允许,或未告知用户信息将被如何,在哪里使用的情况下,应用不可以传输用户数据。 解决方案: 《网站服务协议》《隐私条款》这些都不要少,注册时候让用户可勾选。
11.5 使用IAP购买已过期积分或其他货币的应用软件将会被拒绝。 11.6 使用IAP订阅的内容至少要持续7天,而且允许在用户的其他iOS设备间共享。...11.7 使用IAP购买项目的应用程序必须指派正确的购买类型。 11.8 使用IAP购买iOS内置功能(如照相机,陀螺仪)的应用程序将会被拒绝。...17隐私)17.隐私 17.1 在未经用户事先许可,或未告知用户如何使用信息以及在何处使用信息的情况下,应用程序不能传输用户数据。...20.6 使用IAP购买信誉或者货币,且结合真钱游戏的应用将会被拒绝。 21慈善与援助)21.慈善与援助 21.1 包含可以向已认证的慈善组织捐赠功能的应用程序必须是免费的。...使用Apple Pay进行定期付款的应用程序必须提供最低限度续费期限,付费将持续直至被取消,每个阶段所付款额,费用付款归属,以及如何取消等。
一、微信这次的态度非常明确:iOS端不支持虚拟支付 如果说今年4月,微信关闭iOS平台下架的赞赏功能,是因为苹果先提出关于“赞赏功能属于‘虚拟支付’,影响了APPSTORE的收益”的异议。...那这次“小游戏”的发布,微信官方的态度从开始就非常明确:此次“小游戏“上线微信iOS端不支持虚拟支付,后续应该会加速微信支付接入IAP。 事实上,关于虚拟物品的购买,微信一直都在遵循苹果的平台规则。...他们可以借助小程序能力切入微信社交场景,吸引更多的用户流量,为下载量推波助澜。随着微信小游戏向全生态开放,小程序也将会成为游戏 App引流变现的新渠道、新工具。...小程序不能实现功能复杂、交互繁琐的重服务,它无法完全取代原生App。但从应用生态的角度来看,小程序的出现,形成了整个App应用生态中重需求和轻需求的互补。...小程序与App可以在各自的生态圈中“各司其职”,彼此流量互哺。 小程序大量案例中,有太多通过简单的功能的小程序,为App带来流量的,比如:花帮主的50%新用户来自于小程序。
如果您已经是一个iMazing用户,并且您的设备已有备份,那么当您更新到2.16时,此行为将不会改变。...管理应用程序:修复了在中创建新的托管Apple IDs的问题苹果业务或学校经理无法检索通过批量购买购买的应用程序列表。iMazing 2 可以说是最好的 iOS 设备管理应用工具了。...iMazing是一款可替代iTunes的iOS设备数据与应用管理软件,目前来说,它在Windows系统和Mac系统上都支持下载使用,涉及功能众多,能满足苹果生态系统中,如iPhone、iPad等一系列设备在电脑上的管理需求...在本篇文章中,我将为大家带来关于iMazing软件各项功能的介绍,以及付费与免费功能的详细对比。一、查看iMazing功能当我们成功下载并安装上iMazing之后,打开它会出现下图1的软件欢迎界面。...上述就是关于iMazing免费功能与付费功能的对比与介绍,以上介绍的都只是iMazing全貌的九牛一毛,下载软件,自己试用一番。
因此,当设计游戏的时候,以创造好玩有吸引力的体验为目标来取悦你最忠诚的玩家。 也许这里最大的挑战是提前规划。这意味着当设计和构建游戏的时候,除了启动之外,你还需要规划如何放出新功能和挑战以及如何实施。...通过在新手教程中赠送免费商品或者货币来培养用户的购买习惯也很重要,这会让用户及早体验到 IAP (应用内支付)带来的好处。 什么时候: 在用户最需要的时候提示购买。...以下三个变现设计影响力最大: IAP 商店优化 — 在游戏流中显示 IAP (应用内支付)内容可以很好地驱动销售。不要小看你的游戏内商店。...可以使用这些方法: ? 隐藏高价物品,直到用户完成首充。社会心理学家把这个叫做登门槛技术。 以固定的时间间隔和玩家在游戏内的进程增加新的 IAP 物品。...你也需要确保任何付费物品都能增进玩家的游戏体验,因为如果他们的付出没有获得更大的愉悦,他们会失去兴趣。 每天你都该问自己,我如何让自己的游戏更好?
AARRR框架描述了用户经历中的五个用户行为指标。 获取指标(获取用户): 用户从何得知你的存在?通过各种付费或免费的手段进行用户增长。...很多用户下载了产品,但是打开率不高。 相关指标: 关注产品的Aha时刻和活跃率指标; 留存指标(提高留存率): 用户在初次使用后是否继续使用,留存的核心目标是让用户养成良好的习惯。...大多数应用程序来说,获取新的用户没有太多意义,在安装的前3天,应用的平均流失会70%的每日活跃用户,在30天内,它失去90%的DAU,因此引出RARRA移动应用程序的新标准。...第一步是评估应用当前的留存率和主要流失点。 计算产品的N天留存率,看看有多少用户回到产品再次使用,并确定用户流失最多的时机,明确产品的策略集中点。 获取一个用户,如何让用户并再次使用产品?...通过证明产品的价值并鼓励用户围绕其养成用户习惯。 如何让一个流失的用户回头? 让他们了解并喜欢产品,优化最受欢迎的功能并提升用户体验,发送个性化推送通知,将用户带回到产品并完成关键操作。
App Store 迭代中,排行榜(Top Charts)一直是一个主要的入口,新用户基本都会从榜单下载 App,所以,榜单的重要性不容忽视。...而排行榜功能,其实已经不单单是一个榜单的作用,经常这些年的沉淀,榜单基本已经稳定。比如大家看到的 App,常年不变,而冲到榜单的 App,会获得更多的下载量。...对于开发者来说,榜单可以用来预测应用收入、使用量和下载量的一个重要指标。对于用户来说,发现一些有趣或者热门的 App,依然是部分老用户的习惯。...提供苹果实时榜单查询,包含 iOS 和 iPad 的热门免费榜、热门付费榜、畅销榜,还有新上架榜、新上架免费榜、新上架付费榜等。...2.1 排行榜 首先,App Store 的榜单有很多,包含 iOS 和 iPad 的热门免费榜、热门付费榜、畅销榜,还有新上架榜、新上架免费榜、新上架付费榜等,我们都实现了这些榜单。
相反,他们相信免费用户会理解产品的价值,并且会随着时间的推移或者需求的增长而改变自己。公司必须不断地教育用户如何从付费版产品中获得更多的好处。对免费增值用户进行新版本和产品升级方面的教育是值得的。...首先,跟踪免费用户可以帮助你更好地了解目标客户,并创建数据驱动的研究内容。例如,假如你的产品跟踪移动应用程序的性能,收集正常运行时间和最常见的与停机时间有关的问题。...你的公司可以使用这些数据创建一个行业报告,展示每个移动应用程序类别的正常运行时间。这种由客户使用驱动的内容在市场营销和公关时非常有效。...不提供恰当的新用户登录体验 即使你的产品是免费的,用户也需要学习如何使用你的产品。请记住,“空状态”或“零数据”是当产品中没有可用数据时,潜在客户在初始注册过程中看到的内容。...这些都是新用户登录体验的一部分,新用户引导对于成功采用产品至关重要,也可以引导潜在客户通过这些步骤生成更多的数据,从而让他们发现更多的产品价值。
卖风格合适的产品 对于一些应用,其卖的产品会很明确 - 例如新闻应用里的付费内容 - 然而对于另一些应用,特别是游戏,未必有那么简单。出售有限资源还是提供付费内容这类决策是常有的。...现在大部分应用和游戏都是免费下载,用户们都习惯了不付费就得到免费内容和功能。这意味着用户们必须在购买前明白你为他们提供的产品价值。...例如 部落冲突 在初次使用的教程里给用户 5 颗宝石 - 游戏应用里的货币。 炉石传说 则给用户数次免费购买的机会,让他们了解和熟悉购买的流程以便日后的购买。...如果你的应用提供订阅,那么可以让用户免费试用付费功能。在 谷歌 Play Console 上是容易实现 这些功能的,而且这些功能在应用和游戏上同样好用!...最后,别忽略忠实的不付费用户 ? 虽然这里说的很多方法针对还没怎么用过该APP的新用户,但关注那些不付钱的常用用户同样重要。这些人早已使用了此应用或游戏一段时间,与应用或游戏紧密相连。
苹果是否能真正的接上中国的地气,还得拿实际行动来证明。 近日,有消息称,苹果公司正在考虑,允许用户在向原创作者“打赏”时,不用通过苹果应用商店的“应用内购买”机制进行。...自说自话,为强制执行“IAP机制” 苹果做了哪些“博弈”? 其实,对于安卓手机用户来说,苹果的“应用内购买”机制(IAP机制)根本引不起他们任何关注。...并在今年6月更新的《App Store审核指南》中称,如果开发者想在iOS软件提供下述功能(比如用户订阅、游戏内虚拟货币、游戏级别、获取高端会员内容、或者提供完整功能版本等),则开发者必须使用软件内购买...此外,苹果方面还强调称,iOS软件可使用App Store的支付渠道购买这一方式让消费者向数字内容的提供者支付“小费”。...本来,内容付费好似正在慢慢朝着规范化的方向发展,一切看起来都是那么的水到渠成。但苹果突然要求打赏抽成,腾讯突然关闭IOS版微信公众号打赏功能,让本来就已暗涛汹涌的内容付费之争瞬间上升至白热化的状态。
.前面几个上线,后面几个被拒.让改成一个程序做程序内下载资源. 19、程序有crash被拒.修改bug后上线. 20、原因是我们的一个软件只允许联通用户验证真实身份并发布信息。...,改正后通过 39、一个第三方的应用,描述文字中有该网站的链接,进去网站后能找到付费链接,苹果说该网站有自己的支付方式,去除网址后通过 40、应用请求使用地理位置的权限,但相关功能藏得比较深,Apple...47、iOS 5 的数据存储问题…网络下载的资源不能直接搞在Documents目录下。这个反复整了5次左右才通过审核。...58、应用内提到付费项目但木有通过苹果付费渠道(妄图不让苹果老大赚钱) 59、问我服务是不是只在IOS平台,还是同时支持多平台(我当然拥护苹果老大的领导,木有其他平台,iPhone专属) 60、...Guidelines中指出了基本UI控件应该如何正确地使用。
如果喜欢本文,记得点个赞呗~ 二、App Store 旧的定价机制 首先,我们先了解一下 App Store 平台的商业模式: 付费 App 免费 App 内的广告 免费 App 的内购(IAP) 订阅...举例来说,假设一款应用程序在美国的价格为 $2.99,在印度的价格也是 $2.99,但由于汇率和购买力等因素的影响,在印度,该应用程序的售价可能过高,当地顾客就会觉得太贵,导致销售量下降。...苹果建议: 如果你计划更改 App 内购买项目的销售范围,请考虑用户可能会受到的影响,以及如何妥善地通知用户。...这一步的目的是让用户有时间充分使用之前购买的消耗型 App 内购买项目产品。你可以通过电子邮件、网站公告和 App 内消息等方式来通知用户。...2.3 支持收上功能配置,另外可以下载 OpenAPI 规范文档 了解接口的参数和格式要求等。
.前面几个上线,后面几个被拒.让改成一个程序做程序内下载资源. 19、程序有crash被拒.修改bug后上线. 20、原因是我们的一个软件只允许联通用户验证真实身份并发布信息。...,改正后通过 39、一个第三方的应用,描述文字中有该网站的链接,进去网站后能找到付费链接,苹果说该网站有自己的支付方式,去除网址后通过 40、应用请求使用地理位置的权限,但相关功能藏得比较深,Apple...47、iOS 5 的数据存储问题…网络下载的资源不能直接搞在Documents目录下。这个反复整了5次左右才通过审核。...58、应用内提到付费项目但木有通过苹果付费渠道(妄图不让苹果老大赚钱) 59、问我服务是不是只在IOS平台,还是同时支持多平台(我当然拥护苹果老大的领导,木有其他平台,iPhone专属) 60、地图应用...Guidelines中指出了基本UI控件应该如何正确地使用。
非IAP支付的检查 不能存在其他付费方式,比如Q点、Q卡、财付通、微信支付、银行卡快捷支付等,也不能出现引导的提示,比如“Q点不足,请先去电脑充值Q点”等。...兑换码相关功能和内容的检查 不能存在兑换码、cdkey等入口和UI展现 月卡、周卡内容的检查 不能使用IAP来购买月卡、周卡等订阅型商品 专属会员福利的检查 应用(尤其是游戏)内的活动、购买代币等,不能针对...版本更新的检查 应用内不能存在版本更新的功能 强制安装其他App的检查 不能存在拉起/提示安装任何App,或者切换到App Store提示下载App。...【应对措施】苹果不允许应用程序包括一个更新按钮提醒用户更新应用程序,为了避免用户混淆,应用版本更新必须利用iOS内置的更新机制。因此,必须屏蔽应用内版本更新功能。...、会员专属福利或加成、版本更新功能、拉起或提示下载其它App等。
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