ID3D11Device::CreateVertexShader是DirectX 11中的一个函数,用于创建顶点着色器对象。抛出的错误代码[ ERROR STATE_CREATION #167: CREATEVERTEXSHADER_INVALIDSHADERTYPE ]表示创建顶点着色器时指定了无效的着色器类型。
顶点着色器是在图形渲染管线中执行的程序,用于处理输入的顶点数据并生成变换后的顶点位置和其他属性。它是实现图形渲染的关键组件之一。
在DirectX 11中,顶点着色器可以使用HLSL(High-Level Shading Language)编写。HLSL是一种类似于C的着色器语言,用于描述图形渲染管线中的各个阶段的操作。
对于这个错误,可能有以下几种可能的原因和解决方法:
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请注意,以上答案仅供参考,具体解决方法可能需要根据实际情况进行调试和排查。
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