dict = [array objectAtIndex:indexPath.row]; NSString * str = [dict objectForKey:@"viewController"]; UIViewController
UIViewController有2周期: 在UIViewController中,View存在两个循环:载入循环和卸载循环。 载入循环 1》程序请求controller的view。...则UIViewController调用loadView方法。...假设你没有重载这个函数,UIViewController会默认使用UIViewController的nibName和nibBundle属性尝试从nib文件载入view。...2》每一个UIViewController调用didReceiveMemoryWarning。默认会安全地释放掉view。...UIViewController的生命周期: 当一个视图控制器被创建。并在屏幕上显示的时候。
iOS 13 之后,模态跳转并非全屏显示,如果需要全屏显示,需要手动设置。 两个概念 presentedViewController: 被 present 的控制器。...iOS 9 之后 NSNotificationCenter 无需手动移除观察者。 常见ViewController UIAlertController 警告(对话框)控制器。...如果当前 UIViewController 设置了title属性,则显示标题文字。 如果都没设置,则显示空白。 iOS11 之后可以设置大标题。...自定义使用。 UITabBarController 标签栏控制器。 可以展示多个 UIViewController,这些 UIViewController 是平级关系。...自定义使用。 其他 UITableViewController:表视图控制器,集成了 UITableView 的视图控制器。
UITabBarController 4. addChildViewController(一般用于自定义的继承于 UIViewController 的容器子类) iOS5,调用- (void)transitionFromViewController...具体来说,iOS7的自定义切换目的之一就是切换相关代码解耦,在进行VC切换时,做切换效果实现的时候必须要需要切换前后VC的一些信息,系统在新加入的API的比较的地方都会提供一个实现了该接口的对象,以供我们使用...中还要引入一套自定义的方式呢。...需要特别一提的是,Github上的ColinEberhardt的VCTransitionsLibrary已经为我们提供了一系列的VC自定义切换动画效果,正是得益于iOS7中这一块的良好设计(虽然这几个接口的命名比较相似...可以说随着越来越多的应用转向iOS7,自定义VC切换将成为新的用户交互实现的基础和重要部分,对于今后会在其基础上会衍生出怎样让人眼前一亮的交互设计,不妨让我们拭目以待(或者自己努力去创造)。
class subViewController: UIViewController { //nib文件的初始化 override init(nibName nibNameOrNil...可以返回自定义view override func loadView() { super.loadView() // view = UIView()...>ios11.0 override func viewSafeAreaInsetsDidChange() { print(#function) } //...>ios11.0 override func updateViewConstraints() { super.updateViewConstraints() print
增加了新的生命周期函数viewIsAppearing(),调用时机介于viewWillAppear()与viewDidAppear()之间,并且兼容到 iOS 13。...案例 import UIKit class ViewController: UIViewController { // UIContentUnavailableConfiguration...Bool) { super.viewWillAppear(animated) print(#function) } // MARK: view已经显示,iOS17
- (UIViewController *)getCurrentVC { UIViewController *result = nil; UIWindow * window = [[UIApplication...objectAtIndex:0]; id nextResponder = [frontView nextResponder]; if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController...} else { result = window.rootViewController; } return result; } 第二种写法: //登录接口 UIViewController...objectAtIndex:0]; id nextResponder = [frontView nextResponder]; if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController
简述 本文将讲述在iOS开发中如何根据某个UIView来获取所属的UIViewController UIResponder 在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,包括触摸事件...我们知道UIApplication、UIView、UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,所以这些类都可以响应事件。...当然我们自定义的继承自UIView的View以及自定义的继承自UIViewController的控制器都可以响应事件。...20170512174229676.png 代码 - (UIViewController *)getControllerFromView:(UIView *)view { // 遍历响应者链。...class]]){ return (UIViewController *)responder; } } // 如果没有找到则返回nil
func buttonClicked(_ sender: Any) { let nextViewController = NextViewController() // iOS18...func buttonClicked(_ sender: Any) { let nextViewController = NextViewController() // iOS18...func buttonClicked(_ sender: Any) { let nextViewController = NextViewController() // iOS18...func buttonClicked(_ sender: Any) { let nextViewController = NextViewController() // iOS18...func buttonClicked(_ sender: Any) { let nextViewController = NextViewController() // iOS18
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。...除非你没有使用xib文件创建视图 4、viewDidLoad载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件 5、viewWillAppear视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了 6、...当我们创建一个UIViewController类的对象时,通常系统会生成几个默认的方法,这些方法大多与视图的调用有关,但是在视图调用时,这些方法的调用顺序如何,需要整理下。...通常上述方法包括如下几种,这些方法都是UIViewController类的方法: - (void)viewDidLoad; - (void)viewDidUnload; - (void)viewWillAppear...由于在IOS4之后,系统允许将APP在后台挂起,所以在按了Home键之后,系统并不会调用这个方法,因为就这个APP本身而言,APP显示的view,仍是挂起时候的view,所以并不会调用这个方法。
iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一、引言 作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理...iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类。从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础。...loadView后,label是被创建了出来,但是暴漏了一个更严重的问题,系统不在调用ViewDidLoad方法,这是十分有风险的,因为我们大部分的初始化代码都会放在这个方法里,所以手动调用loadView是一种错误的方法...(@"canPerformUnwindSegueAction"); return YES; } 之后会执行我们自定义的unwindSegue方法,这个方法中我们可以什么都不写,模式是会进行跳转的...(7_0),//自定义 UIModalPresentationOverFullScreen NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0), UIModalPresentationOverCurrentContext
在平时的开发中会遇到下面两种场景: 有些特殊页面需要判断是通过push/pop 或 模态化的方式进入/退出; 页面出现/消失的时机; UIViewController出现 override func...} else { print("页面通过导航栏pop退回该页面 / 页面通过模态化dismiss退回该页面") } } UIViewController
iOS开发中,创建View常见的两种方式一个是纯代码,一个是借助于XIB;创建ViewController常见的也有两种方式一个是纯代码,一个是借助于StoryBoard。
今天在ios建立socket时报了这个错误:EINPROGRESS,但是socket已经连接。...socket为非阻塞模式,但在connect的时候,发现返回值为-1,刚开始以为是connect出现错误,但在服务器上看到了链接是ESTABLISED状态。...当connect在非阻塞模式下,会出现返回-1值,错误码是EINPROGRESS,但如何判断connect是联通的呢?stevens书中说明要在connect后,继续判断该socket是否可写。
1.真机调试错误提示:CopyPNGFile CopyPNGFile /Users/iOS-Testing/Library/Developer/Xcode/DerivedData/study-anqeuncbpznsqmagwefeylmidvlb.../Build/Products/Debug-iphoneos/Swipes.app/0.png Swipes/images/0.png cd /Users/iOS-Testing/baipin/study...Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/copypng -compress “” /Users/iOS-Testing.../baipin/study/study/Swipes/Swipes/images/0.png /Users/iOS-Testing/Library/Developer/Xcode/DerivedData
UIImage imageWithCGImage:cgimg]; CGContextRelease(ctx); CGImageRelease(cgimg); return img; } 自定义相机拍照视图
UIView与UIViewController 初步印象 iOS 开发中,一个界面就是一个 UIViewController(视图控制器),界面上显示的内容就是 UIView(视图)。...UIView iOS坐标系 二维坐标系 ? 坐标系.png z轴 获取屏幕大小 UIScreen.main.bounds UIView添加到UIViewController的View ?...@IBOutlet与@IBAction 引入 如何在代码中获取 Storyboard 中的自定义 UIView?...连线的前提 Storyboard 中的 UIViewController 与想拖拽的类进行了关联。 经典的连线错误 UIView 连线后删除了类中的 @IBOutlet 或者 @IBAction。...错误信息 @IBAction:unrecognized selector sent to instance @IBOutlet:this class is not key value coding-compliant
JavaScript提供了8个error对象,根据错误类型在try/catch表达式中抛出这些错误对象。...Error EvalError RangeError ReferenceError SyntaxError TypeError URIError 下面的例子解释了如何根据上面基础的错误类,创建你自己自定义的错误类...class OutOfFuelError extends Error {} class FlatTireError extends Error {} 自定义错误允许您根据特定的错误类型进行不同的行为,...而无需使用错误消息来理解错误的类型。...,您还可以自定义与类相关的任何内容,如果需要,甚至可以自定义构造函数接收的参数: class OutOfFuelError extends Error { constructor(message)
玩转iOS转场动画 一、引言 关于动画在iOS开发中的应用,曾经整理过一系列的博客进行总结。...之前的动画相关博客列举如下: iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/484457 iOS动画开发之二...iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/485095 iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation...iOS开发CoreAnimation解读之四——Layer层动画内容:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/539599 iOS开发CoreAnimation解读之五...finished) { //完成动画 [transitionContext completeTransition:YES]; }]; } 上面我们实现了一个简单的自定义转场动画
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