在iOS 13中,ARBodyTracking是一种增强现实技术,用于跟踪用户的身体动作和姿势。通过ARKit框架,可以实现对用户身体关节的真实世界坐标的获取。
要获得身体关节的真实世界坐标,可以按照以下步骤进行操作:
以下是一个示例代码片段,展示了如何使用ARBodyTracking来获取身体关节的真实世界坐标:
import ARKit
class ViewController: UIViewController, ARSessionDelegate {
var arSession: ARSession!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
arSession = ARSession()
arSession.delegate = self
let configuration = ARBodyTrackingConfiguration()
arSession.run(configuration)
}
func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
guard let bodyAnchor = frame.capturedBody else { return }
for jointName in ARSkeletonDefinition.defaultBody3D.jointNames {
guard let jointIndex = bodyAnchor.skeleton.index(for: jointName) else { continue }
let jointTransform = bodyAnchor.skeleton.jointModelTransforms[jointIndex]
let jointPosition = jointTransform.columns.3
let jointWorldPosition = simd_make_float4(jointPosition.x, jointPosition.y, jointPosition.z, 1)
let jointWorldCoordinates = simd_mul(bodyAnchor.transform, jointWorldPosition)
// 使用jointWorldCoordinates获取关节的真实世界坐标
}
}
}
这是一个简单的示例,展示了如何使用ARBodyTracking来获取身体关节的真实世界坐标。你可以根据具体需求进行进一步的处理和应用。
推荐的腾讯云相关产品:腾讯云AR服务。腾讯云AR服务提供了丰富的增强现实技术和解决方案,可用于开发各种AR应用。你可以通过以下链接了解更多关于腾讯云AR服务的信息:腾讯云AR服务。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云