字节跳动旗下虚拟偶像组合A-SOUL近日因成员休眠登上热搜,再次将虚拟人推到了前台。
从去年四季度起,元宇宙站上了TMT主题的C位,国盛区块链研究院作为资本市场最早聚焦该赛道的团队,近期与资本市场及产业圈进行了大量沟通。当我们将这一数字世界的“理想国”呈现给大家时,投资者分歧众多,大部分问题集中在:1)你觉得元宇宙主题还能持续多久?2)AR、VR的普及尚需时日,所以元宇宙落地还要多久?3)当前元宇宙游戏都是方块,看起来很低龄,怎么破?4)元宇宙涉及区块链,监管怎么办?。。。
过去的2021年,被称为元宇宙元年。在这条新赛道上,VR、AR、MR、XR等虚拟现实技术蓬勃发展,让人们在游戏中更有沉浸感;5G传输、交互技术、人工智能等丰富了高质量、独特的数字内容;区块链、NFT等数字金融技术激发了数字藏品的流行。
VR游戏因其身临其境的沉浸感以及新颖的游戏方式,受到很多玩家的喜爱。今天是万圣节,比起扮鬼怪,还不如来玩一款身临其境的 VR 游戏来得刺激。趁着万圣特惠活动,还不赶快收入几款万圣特惠VR游戏? 《末日
机器之心原创 作者:蛋酱 当数字虚拟人赛道越来越卷,品牌方只有获得了低成本的一站式解决方案,才能告别「重复造轮子」的实验,让虚拟人更高效地落地。 最近,一位叫「奶思」的虚拟人主播火了。 才一出场,奶思的颜值就征服了众人:尽管虚拟人普遍五官精致、气质脱俗,但像奶思这样独特的「民族风」虚拟人,还真是第一次见。 12 月 12 日上午,蒙牛在微博官方发布了奶思形象图,并预告了当晚奶思即将迎来直播首秀。 在双十二直播当天,快手官方虚拟主播关小芳、虚拟歌手神奇少女张凤琴、快手火力营营长关箭、百度 AI 数字人希加加
虚拟人,就是今天的元宇宙。 作者 | 来自镁客星球的王饱饱 中国虚拟人赛道正处于风口浪尖之上。 目前,无论是创业者还是资本,都对虚拟人赛道表现出了极大的热情——据不完全统计,国内现有“数字人”、“虚拟人”相关企业已经超过38.6万家,其中2021年单年新增注册企业达近18万家;在融资方面,“虚拟人”相关企业去年全年融资超2843起,总金额达2540亿元。 研究机构iiMedia Research认为,中国虚拟人在2021年所带动的产业市场规模和核心市场规模,分别达1074.9亿元和62.2亿元。并乐观预计:
近年来,随着元宇宙概念的兴起和技术的完善,各大品牌先后布局,于游戏、内容、社交等领域多方面发力,加速了元宇宙营销应用的进程。 中国营销市场超过亿万,元宇宙的发展之于营销行业的价值举足轻重。元宇宙营销的价值,不可估量。从概念到落地,品牌要如何做好准备? 由腾讯企点发起的【增长者50】专题沙龙线上分享会中,第二期以“解锁元宇宙营销的价值密码”为主题,聚焦Z时代消费者的新会员经济,邀请行业相关专家,共探数字化营销与元宇宙经济。 让我们一起来回顾分享会上的精彩观点! 数字藏品营销的新价值 第一位分享嘉宾
虚拟人指具有数字化外形的虚拟人物。根据《2020 年虚拟数字人发展白皮书》,虚拟数字人具备三 大特征:
虚拟人的风口正在到来。数据显示,平均每天全球都会诞生一个虚拟人,到2030年光是国内虚拟人市场规模就会高达2700亿元人民币。
来源:人民数据本文约2200字,建议阅读6分钟AI、VR/AR等技术在提升用户未来互联网应用使用体验的同时也可能带来新的挑战。 人工智能(AI)将给数字经济的创新发展提供强大动力。在内容生产层面,生成性AI、数字虚拟人等AI技术和机器学习模型将带来内容生产的变革,可以自主生成文本、图像、音频、视频、虚拟场景等各类数字内容,这将推动生成性AI的蓬勃发展,打造新的数字内容生成与交互形态。此外,AI和生成性AI带来的内容生产变革也将让VR/AR、元宇宙等未来互联网应用成为可期待的现实。 生成性AI、数字虚拟人成发
虽说在电商直播时代“万物皆可卖,人人皆可播”,但在KOL、明星、企业家等一一下场直播卖货之后,AI虚拟偶像直播卖货仍显得独树一帜。
金磊 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 谁能想到,“抢镜”这事,还能发生在虚拟人身上 …… 就在刚刚过去的五四特别节目中,这样的一幕便真真儿地上演了: 不难看出,他们并不只是舞台上的配角,而是和李一桐、赵珈婧云等明星一道,共同演绎着青春、释放着活力。 而且舞台的镜头也会时不时的给到他们,来一个特写: 不得不感叹……这年头,连虚拟人都有实力和真人“抢镜”了。 这些虚拟人,到底是什么来头? 眼尖的友友们或许早就发现了他们都出自腾讯之手,没错,他们分别是: 星瞳,来自QQ炫舞 吉莉,来自和平
“如果我的克隆人与我的孩子进行交互活动,并与他们进行对话,这将是怎样的情景呢?” 在无法兼顾生意和家庭的艰难抉择中,尼克希尔·贾恩(Nikhil Jain)向自己提出了这个问题,他说:“每次我出差,孩子都会非常想念我,因为他们已习惯了我的生活。”据贾恩解释,他每月会去亚洲国家出差一次,他是ObEN公司首席执行官,这是一家位于美国加州的创业公司,主力打造“人形替身”产品。 📷 ObEN公司首席执行官Nikhil Jain和他的虚拟数字替身 据悉,贾恩为了平衡自己工作和生活,提出了一种有效解决
2023年,ChatGPT点燃了科技圈的第一把火,包括微软、谷歌、百度、阿里、字节在内的国内外科技巨头均在加码生成式AI,AIGC再度成为行业焦点。其实在一众巨头开发类ChatGPT应用前,用技术生成内容的商业模式就已在一些领域出现,其中虚拟主播就已在B站、抖音等平台风靡,大有成为头部主播类目的势头。来自B站的数据就显示,2022年就有23万名虚拟主播在平台开播,同比增长190%。
经由国内外企业如腾讯和Meta(原Facebook)的推波助澜,2021年刮了一阵“元宇宙”风,由此也把相关技术和事物带火了,要说最引人瞩目的,虚拟人是其中之一。
进入2022年,AI行业变得更加“冷静且成熟”。一边是传统AI应用的投资愈发谨慎,一边是AI绘画、虚拟人、自动驾驶等新兴应用持续爆火。
查阅了下资料,这种驱动数字人属于 First order motion model
---- 新智元报道 编辑:时光 【新智元导读】计划收购推特后,马斯克准备改造推特,他以微信为社交媒体的样板,开始向中国学习。预告:居家办公让虚拟人来作伴?欢迎预约直播,教你如何从0到1自己创建一个! 最近,在ALL-In播客峰会上,马斯克高赞腾讯打造的微信社交媒体。 他说:「我认为微信是一个很好的样本,在中国你几乎可以生活在微信里,它什么都能做到,它就像推特+贝宝,是一个很棒的APP。」 看来,自计划收购推特以来,马斯克是在一直默默地「向中国学习」。 微信没有垃圾信息 推特存在很多机器人账户,
火了近一年的虚拟人,终于有了行业共识。 关于虚拟人的定义与分类、技术与产品、应用与价值等内容,都能在弗若斯特沙利文联合头豹研究院发布的《2022年中国虚拟人产业发展白皮书》(以下简称白皮书)中,找到答案。 此前,已有不少机构从不同维度,对虚拟人产业进行过分析。这份白皮书的特点是,明确提出主流虚拟人的定义、分类和构成要素,指出超级自然虚拟人是行业发展趋势,这些都是首次形成的行业共识。 共识一:虚拟人如何定义与分类 白皮书将虚拟人分为两大类:其一是广义虚拟人,指通过CG建模等方式完成虚拟人外形制作,再通过中之人
中科深智创始人兼CEO。自2016年开始深耕XR影像技术领域,带领团队申请了近百项技术发明专利,探索和研发元宇宙生态下的虚实交互和各类实时虚拟内容生产工具,并推进上述技术在电商、影视、文旅、品牌营销和高校教育等领域的应用落地。先后就读于中国科学技术大学和复旦大学,系国内移动增值业务、移动电商、移动营销等新兴行业连续创业者。 人称奶罩,腾讯云中小企业中心总经理,DNSPod创始人,洋葱令牌创始人,网络安全专家,域名及DNS技术专家,知名个人站长,中欧国际工商学院EMBA。 1 吴洪声:尽管现在虚拟人市场已
2012年,Oculus Rift通过国外知名众筹网站KickStarter募资到160万美元,成为VR(虚拟现实)行业的开端。VR将虚拟与现实世界合二为一,让用户穿越时空身临其境,听上去确实极具魅力,成为科技巨头的心头好,HTC、索尼、微软相继在这个市场进行布局。
2021年科技圈的最大风口非“元宇宙”莫属。2022年元宇宙的风继续吹,不过行业多了一些理性,更加重视将元宇宙落地到实际应用场景解决有意义的问题。而谈到元宇宙的落地,就离不开虚拟人。 虚拟人是元宇宙的基石 元宇宙有8大特点:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明,而这一切的基础都是虚拟身份形象(Avatar)即虚拟数字人,正如移动互联网的基础是账户ID一样。 虚拟人概念先于元宇宙概念于20世纪80年代出现,最先普及的是虚拟偶像,1984年世界上第一位虚拟偶像“林明美”诞生于日本,此后
---- 新智元报道 编辑:桃子 好困 【新智元导读】人类生活在一个巨大的矩阵模拟中,而我们只是虚拟世界中的一串代码。一个元宇宙,一个虚拟人,《黑客帝国》或许就是一个「玛雅预言」! 1999年上映的《黑客帝国》早已暗示了未来。 尼奥化身一串代码,初识崔妮蒂,两人一同在巨大的矩阵模拟中为正义而战。 这个虚拟的「矩阵世界」不正是人人常谈的元宇宙,而代码化身的尼奥同样暗示着虚拟人的到来。 元宇宙或许还是镜花水月,但虚拟人已经照进现实。 去年,一袭身着古装的神秘女子对镜化妆的视频,引来全网围观。 视频中
2021年,元宇宙概念在投资市场中迅速走红,群聚效应明显增强,多个企业纷纷加码元宇宙赛道。3月份,元宇宙概念第一股Roblox在纽交所正式上市;8月份,字节跳动收购Pico,入局VR行业;10月份,Facebook正式改名为Meta,一举进击元宇宙......
虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。虚拟人可分为服务型虚拟数字人、身份型虚拟数字人。
如果没有元宇宙的沃土,没有二次元的追捧,一个个虚拟人将会以怎样的方式闯入我们的生活? 现在,虚拟人真实地活跃在我们身边,让人们真切地感受到其商业价值。在这条“热赛道”上,企业跑步入场,成功似乎变得
今年春晚,小品《还不还》中沈腾说的一句话:“我在元宇宙倒腾狗”,将元宇宙推向了热点话题之中。
点击图片立刻参与! 元宇宙仍在路上,虚拟人已至身边。 作为目前与普通消费者最接近的“元宇宙”表现形式之一,虚拟人产业在过去的一年里伴随着元宇宙的概念普及和其对行业的层层赋能,迎来了前所未有的爆发性增长,成为了中国数字智能化创新发展中的新亮点。 据不完全统计,我国现有“数字人”、“虚拟人”相关企业38.6万余家,其中2021年单年新增注册企业达近18万家;在融资方面,“虚拟人”相关企业去年全年融资超2843起,总金额达2540亿元。 研究机构iiMedia Research认为,中国虚拟人在2021年所带动
近日,数字艺术生态电商平台“元大陆”MetaMainland宣布完成天使轮融资,本轮融资金额1000万元,由东嘉控股独家投资。
在娱乐需求增加、AI等技术不断迭代的背景下,中国虚拟人产业高速发展,元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。数据显示,2021年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模,分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。
量子位智库 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 2022年,效果惊人的Disco Diffusion、Midjourney、DALL·E2和Imagen AI,让大众切身体会到了AI在图像生成上的惊人表现。 而这只是AIGC(AI内容生成)的一个缩影。 除了图像,如今的AI在文本、音乐、视频、甚至策略生成上都有了显著的突破,相关成果不断出现。 量子位智库在此基础之上梳理了AIGC相关技术场景及成熟度分类: 我们认为,随着标注数据累积、技术架构完善、内容行业对丰富度/事实性/个性化的要求越来越高
“我要去洗澡了,回头再说吧。” 本来还有些忐忑的我,看着这条消息不由愣了。 懂的都懂兄弟们,这就是妥妥被拒绝的一个大动作。 没什么,习惯就好(T▽T)。 啊呸,我的意思是:这只是在玩一局线上剧本杀,没必要太当真。 发送上述消息的是一位女生队友,我后来才知道,对于此事,我也没必要「当真」。 人生三大错觉之首:她是不是喜欢我 她的名字叫蔡晓,在这场剧本杀里她并非单身,只不过男朋友不经常出现。 在玩剧本杀的过程中,她似乎对我总有些若有若无的特别关心。 给你们看看聊天截图吧: -你不担心他(蔡晓男友)吗? -我担
6 月 23 日,讯飞开放平台乐享 A.I. 技术沙龙“A.I. 虚拟人多模态创新交互”专场在成都圆满落幕。 35 秒带你回顾现场精彩瞬间↓↓↓ 近几年,随着图像处理、语音合成、语音识别、语义理解、多语种等多项人工智能技术不断发展,AI 虚拟人开始在各行各业落地应用,各大公司争相布局。这背后,其实是 AI 虚拟人多模态交互技术正在成为大趋势。 多模态融合视觉、听觉、文本等多种模态信息,能够打破单模态输入输出限制,从而更贴近人类真实使用习惯。对于 AI 交互产品来说,只有综合利用多模态信息才能更准确地理解人类
近日,速途元宇宙研究院联合北京城市副中心应用场景产业联盟发布《2022虚拟人产业研究报告》(下称《报告》),对虚拟人市场演进趋势进行详细阐述以及前瞻性预测,并重磅发布虚拟人发展形态可视化“PROICE模型”,提出对虚拟人未来发展具有指导意义的三大判断。
据艾媒咨询,2025年中国虚拟人市场规模预计达480.6亿元,用户群体主要为中型及小微型企业,产品需求量TOP5分别是电商、卫生、社会保障和社会福利业、教育、金融和运输业,主要产品类型为数字员工及定制化数字人。
当大众对元宇宙尚处于懵懂状态时,看得见的虚拟偶像们便成了连接现实世界的桥梁,填补了对元宇宙的想象空白。
1、腾讯携手央视,打造国内首个“数实融合虚拟音乐世界”节目体验 5月4日,《奋斗的青春——2022年五四青年节特别节目》在央视综合、央视文艺频道播出,并基于腾讯音乐虚拟社交平台TMELAND打造“数实融合虚拟音乐世界”。在虚拟音乐世界里,腾讯基于游戏技术打造的虚拟人“吉莉”、“星瞳”、“童和光”集体亮相,与青年演员及高校学子虚实同屏,共同献上极具科技感的情景歌舞表演。 这是央视突破性引入虚拟人技术等前沿数字科技的新尝试,开创了国内首个虚拟节目沉浸式互动体验的先河,引发了更为广泛的年轻群体的关注,五四当晚,累
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
用 3D 虚拟人形象,在游戏世界中与他人交流、聚会、玩耍、购物、逛展、开店是一种什么样的体验?
想要亲手打造一个属于你自己的虚拟人小姐姐?机会来了! 在今年的两会上,科大讯飞的 A.I. 虚拟人“爱加(i+)”狠狠地刷了一波存在感。作为本届两会的虚拟助手,爱加可以对用户的提问进行实时的问答,帮助用户迅速掌握两会要点。在与央视网联合发布的《2021 两会邀你来阅卷》H5 中,爱加的互动效果可以说与真人无异。 近几年,随着图像处理、语音合成、语音识别、语义理解、多语种等多项人工智能技术不断发展,A.I. 虚拟人已经能越来越自如地根据文本语义做出相对应的面部表情及肢体动作,并逐渐走入寻常大众的生活中。而这
今年科技圈的“寒冬”大潮还在持续上演着,而有这么一则消息却与这股大势“背道而驰”:
不久前在合肥新站高新区管委会会议室召开了一场关于“元宇宙”的会议。 尽管这是一次不太“正式”的会议,乃至没有引起当地媒体的重视,但涣散在各个范畴的年青创业者们还是第一次以“元宇宙”的名义集合在一起。 见面后,他们迫不及待地树立了“元沟通”微信群,约好了以后的交往常态化。 研讨会的主题是“元宇宙-虚拟实际项目”。会上,来自政府、高校、职业的10多位年青人展开了一场跨越虚拟实际的大评论。 许多与会者认为,这是在合肥举行的第一次元宇宙主题会议。 元工业开展现状、未来趋势、软硬件“卡脖子”痛点、人才引进等论题首次被摆上台面评论。 2021年被称为元宇宙元年。这个源于科幻小说的概念,正在引起全球浪潮。它不只引发企业家的思想改变、企业战略调整,也影响着各级政府的工业规划。 在曩昔的一年里,马克·扎克伯格(mark zuckerberg)将脸书的名字改为“Meta”,并致力于元宇宙的开展。国内外互联网科技巨头纷繁抢滩元宇宙,一马当先。
虚拟人,或许是落地最顺利的“元宇宙”分支。 作者 | 来自镁客星球的王饱饱 风起于青萍之末,浪成于微澜之间。 进入2022年,过去一年里被人们不断提及的热词:“元宇宙”并没有冷却下来,反而显出了更旺盛的生命力——其正从一个宏大且模糊的概念,化身为千百条“暗流”渗透到各行各业:或赋能传统行业改造旧有的消费场景,或建立起新的细分赛道开辟出更富有创意的服务机会。像沉寂多年的VR/AR硬件产业,就已经因此而“焕发新生”;游戏、金融和互联网等产业也在其“赋能”下正开辟出新的业务场景。 镁客网注意到,这其中,“虚拟人”
自2021年3月,Roblox上市引爆“元宇宙”概念后,元宇宙迅速成为下一代互联网代名词。
随着虚拟主播、冬奥手语数字人主播“出圈”,数字虚拟人产业应用路线逐渐清晰,并引发上市公司加码布局。
最近,韩国人工智能公司Pulse 9推出了一个完全由AI打造的韩国流行音乐女团,Eternity。Pulse 9通过该公司研发的“Deep Real”技术打造了11位AI女团成员,并发布了单曲MV“I’m Real”。该单曲在YouTube上的播放量达到67万。
◎每经记者通过数据统计发现,过去的一年,28家“虚拟数字人”概念股中,有25家公司股价在2021年累计实现上涨。而在已披露年报或业绩预告的26家公司中,有19家公司实现盈利,7家公司出现亏损。
---- 新智元报道 编辑:时光 【新智元导读】性骚扰是真的假的?马斯克本人与SpaceX公司均进行了否认,不过,融资17亿美元估值1270美元是真的!预告:居家办公让虚拟人来作伴?欢迎预约直播,教你如何从0到1自己创建一个! 在刚刚过去的520,马斯克被曝曾在私人飞机上挑逗空姐,并以25万美元作封口费。 最近,SpaceX公司对此事有了回应,否定了这些「疯狂指控」。 SpaceX总裁兼COO肖特维尔辩护称,「这些指控是错误的」。 肖特维尔在发给员工的电邮中写到,「我与埃隆密切合作了20年,从来
或许有人会回答程序员和程序媛,如德勤的数据显示,全球大型科技公司2022年技术岗位女性员工平均占比为25%。而与之对应的惨烈,则是虚拟人行业男女比例“十不存一”,只是反过来,在2022年的各大虚拟人榜单中,男性虚拟人角色,通常只占1/10的位置。
5月4日晚,央视播出的“2022年五四青年节特别节目”,看了吗? 错过有点可惜,毕竟里面有小编蹦迪、虚拟人飚舞的珍贵画面。 在哪蹦的?给你发个“坐标”吧—— 这是今年,我们与央视携手,打造的国内首个“数实融合虚拟音乐世界”节目体验。 在这个与央视现场实时联动的虚拟空间,你可以3D沉浸观光音乐世界,与在线网友斗舞,还能看到虚拟人偶像演出...... 没看节目的,来看小编从前线发回的图文log解馋吧。 | 超大虚拟世界沉浸式“蹦迪” 观众入场前,小编的“数字分身”就率先潜入了TMELAND(腾讯音乐虚拟世界
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