可变参数模板函数 C++11 的新特性可变参数模板能够让你创建可以接受可变参数的函数模板和类模板,相比 C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改进...下面就是一个基本可变参数的函数模板: // Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包 // 声明一个函数参数包args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。...可变参数模板类 可变参数模板类是一个带可变模板参数的模板类,比如 C++11 中的元组 std::tuple 就是一个可变模板类,它的定义如下: template可变参数模板类的参数包展开方式比可变参数模板函数要复杂,需要通过模板特化和继承方式去展开。...一、继承方式展开参数包 可变参数模板类的展开一般需要定义 2 ~ 3 个类, 包含类声明和特化的模板类,包含下面三种: 可变参数模板声明 递归的偏特化定义,递归继承模板类 边界条件 #include <
在C++中,模板是实现泛型编程的强大工具。它们允许我们编写可以处理多种数据类型的代码,从而提高代码的复用性和灵活性。随着C++11的引入,可变模板参数和模板模板参数进一步增强了模板的表达力和通用性。...可变模板参数 可变模板参数允许我们在模板中声明一个可以接受任意数量同类型或不同类型参数的模板参数包。这在实现如元组、函数参数包、类型列表等功能时非常有用。...模板模板参数允许我们将一个模板作为参数传递给另一个模板。...模板参数的默认值:在模板模板参数中使用默认值时,需要确保它与实际使用的模板相兼容。 如何避免 明确指定模板模板参数的所有实例化,避免依赖隐式转换。...return 0; } 通过上述讨论和示例,我们可以看到,可变模板参数和模板模板参数极大地扩展了C++模板的功能,使得编写高度灵活和通用的代码成为可能。
C++11的新特性可变参数模板能够创建可以接受可变参数的函数模板和类模板,相比C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改进。...//声明一个参数包Args...args,这个参数包可以包含0到任意个模板参数。...二.参数包展开 上面的参数args前面有省略号,所以它就是一个可变模版参数,我们把带省略号的参数称为“参数包”,它里面包含了0到N(N>=0)个模版参数。...前三个标题都是介绍的可变参数模板,下面是新的主题:包装器。...C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。
而最终利用强制类似装换的指针来指向容器类之中对应类的构造函数,并且利用可变长模板将构造函数所需要的内容传递过去构造新的对象。...可变长模板是C++11新引进的特性,接下来我们来详细看看可变长模板是如何来使用,来实现任意长度的参数呢?...3.可变长模板与函数式编程 首先,我们先看看,可变长模板的定义: template void f(T... args); 通过template来声明参数包args,这个参数包中可以包含0到任意个参数,并且作为函数参数调用。...这种处理函数的方式本质上就是在通过递归的方式处理列表,这种编程思路在函数式编程语言之中十分常见,在C++之中看到这样的用法,也让笔者作为C++的入门选手感到很新奇。
一.可变参数模板 【1】基本可变参数的函数模板演示: 下面的参数 args 前面有省略号,所以它就是一个 可变模版参数 我们把 带省略号的参数称为“参数包” ,它里面包含了0到N(N>=0)个模板参数...用可变模版参数的一个主要特点:我们无法直接获取参数包args中的每个参数的,只能通过展开参数包(遍历)的方式来获取参数包中的每个参数【可在第3小点查看详解】 虽然 参数包的底层是 ——> 类似数组的形式存储...,但是语法不支持使用args[i]这样方式获取可变参数【可在第4小点查看详解】 // Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包 // 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含...0到任意个模板参数。
在C++11中,只需在该函数声明加上=delete即可,编译器不生成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数。...可变参数模板 下面是一个基本可变参数的函数模板 // Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包 // 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。...STL容器中的empalce相关接口函数: emplace系列的接口,支持模板的可变参数,并且万能引用。 上图中push_back和emplace_back二者没啥区别。...C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。 包装器不是定义可调用对象,而是包装可调用对象。 现今所学的可调用对象有函数指针、仿函数对象、lambda。...C++11中最重要的特性就是对线程进行支持了,使得C++在 并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。要使用标准库中的线程,必须包含头文件。
一、可变参数模板 1、基本语法及原理 C++11支持可变参数模板,也就是说支持可变数量参数的函数模板和类模板,可变数目的参数被称为参数包,存在两种参数包:模板参数包,表示零或多个模板参数;函数参数包:表示零或多个函数参数...可变参数模板的原理跟模板类似,本质还是去实例化对应类型和个数的多个函数。 这里我们可以使用sizeof…运算符去计算参数包中参数的个数。...,我们实现出这样的多个函数模板才能⽀持 // 这⾥的功能,有了可变参数模板,我们进⼀步被解放,他是类型泛化基础 // 上叠加数量变化,让我们泛型编程更灵活。...// 可变模板参数 // 参数类型可变 // 参数个数可变 // 打印参数包内容 //template //void Print(Args... args) //{ //...// 可变参数模板编译时解析 // // 下⾯是运⾏获取和解析,所以不⽀持这样⽤ // cout << sizeof...
private: int* p = new int[10]; }; int main() { A aa1; aa1.func(); //A aa2(aa1); return 0; } ---- 三、可变参数模板...可变参数模板是C++11新增的特性之一,能够让我们创建可以接收可变参数的函数模板和类模板 1.可变参数的函数模板 可变参数模板定义: template void ShowList...(Args... args) { } Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包,声明一个参数包Arag…args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数 template可变参数模板的一个主要特点 下面是错误示范: template可变参数的函数模板增加一个模板参数class T,从接收的参数包中把第一个参数分离出来 在函数模板中递归调用该函数模板,调用时传入的剩下的参数包 直到递归到参数包为空,退出递归。
R.4: A raw reference (a T&) is non-owning R.4: 原始引用(T&)不包含所有权 Reason(原因) There is nothing (in the...C++ standard or in most code) to say otherwise and most raw references are non-owning....这一点不存在例外(无论是C++标准还是大部分代码中),实际上大多数原始引用就是不包含所有权的。我希望所有者被明确下来以便我们可以可靠而且高效的删除所有权指针指向的对象。
在ISO C的版本中,你不能省略可变参数,但是你却可以给它传递一个空的参数。...例如,下面的宏调用在ISO C里是非法的,因为字符串后面没有逗号,: LOG("A message") 虽然在GNU CPP中这种情况可以让你完全的忽略可变参数。...比如我当前的模块名为moduleName,我就可以使用一个包含模块名、文件名、代码行号、函数名等来进行输出调试信息。...于是C++提供了可变参数模板 C++可变参数 C++的可变参数模板是怎么做到不需要告诉参数个数的呢?...+的可变参数模板 C/C++可变参数,“## VA_ARGS”宏的介绍和使用
ISO/IEC14882:2011)大部分的语法特性,其中比较难理解的新语法特性可能要属可变参数模板(variadic template)了,GCC 4.6和Visual studio 2013都已经支持变参模板...可变参数模板就是一个接受可变数目参数的函数模板或类模板。...可变数目的参数被称为参数包(parameter packet),这个也是新引入 C++ 中的概念,可以细分为两种参数包: (1)模板参数包(template parameter packet)...声明一个带有可变参数个数的模板的语法如下所示: //1.申明可变参数的类模板 template可变参数模板比可变参数模板更加特例化,因此编译器选择非可变参数版本。
⛳️ 标准化阶段: 1989年,成立了ANSI和ISO(International Standards Organization)国际标准化组织和联合标准化委员会,开始C++的标准化工作。...1994年,制定了第一份C++草案,在通过后将STL(Standard Template Library,标准模板库)包含到C++中。STL不仅功能强大,同时非常优雅,然而,它也是非常庞大的。...1998年,C++的ANSI/ISO标准被投入使用,这通常被认为是标准C++。所有的主流C++编译器都支持这个版本的C++,包括微软的Visual C++和Borland公司的C++Builder。...以下是一些主要的变化: ●C++98:C++语言的第一个正式标准版本,包含了许多重要的特性,如类和对象、继承、虚函数和多态、封装、抽象类、模板、异常处理、标准模板库(STL)、命名空间等。...●C++11(2011年发布):新增了右值引用,可以给容器提供移动语义;新增了模板类initializer_list,因此可将initializer_list作为参数的构造函数和赋值运算符;新增了可变参数模板
1 C++17 介绍 每次C++版本的发布都会带来很多新的特性,C++17也不例外,虽然有很多期待的特性没有包含进来,但是新增的特性依然挡不住它独特的魅力。...C++17发布于2017年,ISO C++ 委员会将其正式命名为:ISO/IEC 14882:2017。...2 C++17新特性 2.1 折叠表达式 从C++17开始,可以使用二元操作符对形参包中的参数进行计算,这一特性主要针对可变参数模板进行提升,可以分为左折叠和右折叠。支持的二元操作符多达32个。...对模板进行实例化时,不需要指定模板参数,编译器会根据传入的实参进行类型推导。...在模板参数中使用auto作为关键字时,模板实例化传入非类型值,auto可以推导出参数类型。
由于C++过于复杂,并且经历了长时间的发展演变,目前对于C++标准支持的较好主要有GNU C++和Visual C++,严格来说,目前还没有一个完全支持ISO C++的版本。...从1985年到1998年,C++从最初的C with Classes新增了很多其他的特性,比如异常处理、模板、标准模板库(STL)、运行时异常处理(RTTI)与名字空间(Namespace)等。...,让开发者更加便捷的使用C++在编译期的执行能力,即通过代码编译获得计算结果,学术性的称为模板元编程。...年份 C++ 标准名称 非正式名称 1998 ISO/IEC 14882:1998 C++98 2003 ISO/IEC 14882:2003 C++03 2011 ISO/IEC 14882:2011...,C语言也不例外,C语言也有自己的标准。
,解决多重继承产生的二义性问题和相应构造和析构的处理 C++98 C++标准第一个版本,绝大多数编译器都支持,得到了国际标准化组织(ISO)和美国标准化协会认可,以模板方式重写C++标准库,引入了STL...(标准模板库) C++03 C++标准第二个版本,语言特性无大改变,主要:修订错误、减少多异性 C++05 C++标准委员会发布了一份计数报告(Technical Report,TR1),正式更名C++...泛型的lambda表达式,auto的返回值类型推导,二进制字面常量等 C++17 在C++11上做了一些小幅改进,增加了19个新特性,比如:static_assert()的文本信息可选,Fold表达式用于可变的模板...cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含头文件中。 >是流提取运算符。...在项目开发中,由于代码多,规模大,不建议直接展开使用 写项目使用时,应该使用指定命名空间展开常用对象的方式 3.
1.0 添加虚函数概念,函数和运算符重载,引用,常量 C++2.0 更加完善支持面向对象,增加保护成员,多重继承、对象的初始化、抽象类、静态成员以及const成员函数 C++3.0 进一步的完善,引入模板...C++98 C++标准第一个版本,绝大多数编译器支持,得到了国际标准组织(ISO)和美国标准化协会的认可,以模板方式重写C++标准库,引入了STL(标准模板库) C++03 C++标准的第二个版本,语言特性无大改变...泛型的lambda表达式,auto的返回值类型推导,二进制字面常量等 C++17 在C++14上做了一些小幅改进,增加了19个特性,比如:static_assert()的文本信息可选,Fold表达式用于可变的模板...服务器端开发比后台开发更广泛,包含后台开发,一般对实时性要求比较高,比如游戏服务器、流媒体服务器、网络通讯等都是采用C++开发的。...+标准文 件《ISO/IEC 14882:2003》、C++标准委员会的提案书和报告书、关于C++的学术文献。
如果脑海中没有一个整体的概念框架的话,正如那张图,一个全副武装的骑士,虽然防护的很好,但是对于编译器的基础知识掌握的不牢,就像头盔上的一个缝隙,可能下一箭正中缝隙,败下阵来。...它实际上是将经典的开源 C语言 编译器 GCC 移植到了 Windows 平台下,并且包含了 Win32API ,因此可以将源代码编译为可在 Windows 中运行的可执行程序。...年份 C++ 标准名称 非正式名称 1998 ISO/IEC 14882:1998 C++98 2003 ISO/IEC 14882:2003 C++03 2011 ISO/IEC 14882:2011...C++11 2014 ISO/IEC 14882:2014 C++14 2017 ISO/IEC 14882:2017 C++17 2020 ISO/IEC 14882:2020 C++20 C++...98 C++从最初的C with Classes新增了很多其他的特性,比如异常处理、模板、标准模板库(STL)、运行时异常处理(RTTI)与名字空间(Namespace)等。
如果函数的参数数量不固定,并且无法通过其他方式确定参数的数量,那么传递一个表示参数数量的额外参数是一种常见的做法。但在某些情况下,其他方法可能更加合适。...二、C++的实现方法 2.1数据包 在 C++ 中,也可以使用可变参数模板来实现类似的功能,这种技术更加灵活,并且不需要使用宏。...C++11 引入了新的语法和标准库支持,使得可变参数模板更加易用和安全。 c++在c++11中提出了可变参数模板的概念,所谓可变参数模板就是一个接受可变数目参数模板的函数或模板类。...foo的函数参数列表包含一个const s类型的参数,指向T的类型,还包含一个名为rest的函数参数包,此包表示零个或多个函数参数。 与往常一样,编译器从函数的实参推断模板参数类型。...对于一个可变参数模板,编译器还会推断包中参数的数目。
,解决多重继承产生的二义性问题和相应构造和析构的处理 C++98 C++标准第一个版本,绝大多数编译器都支持,得到了国际标准化组织(ISO)和美国标准化协会认可,以模板方式重写C++标准库,引入了STL...(标准模板库) C++03 C++标准第二个版本,语言特性无大改变,主要:修订错误、减少多异性 C++05 C++标准委员会发布了一份计数报告(Technical Report,TR1),正式更名C++...泛型的lambda表达式,auto的返回值类型推导,二进制字面常量等 C++17 在C++11上做了一些小幅改进,增加了19个新特性,比如:static_assert()的文本信息可选,Fold表达式用于可变的模板...服务器端开发比后台开发跟广泛,包含后台开发,一般对实时性要求比较高的,比如游戏服务器、流媒 体服务器、网络通讯等都采用C++开发的。 3....+标准文件《ISO/IEC 14882:2003》、C++标准委员会的提案书和报告书、关于C++的学术文献。
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