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c# 中for和foreach循环的区别

二、foreach也称为只读循环,所以在循环数组/集合的时候,无法对数组/集合进行修改。...foreach循环一般用来数组或集合的迭代,将循环的结果依次赋值给变量,直至遍历完整个数组,如:      int[] fibarray = new int[] { 0, 1, 1, 2, 3, 5,...循环: 1.foreach循环的优势     (1)foreach语句简洁     (2)效率比for要高(C#是强类型检查,for循环对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行检查)     (...3)不用关心数组的起始索引是几(因为有很多开发者是从其他语言转到C#的,有些语言的起始索引可能是1或者是0)     (4)处理多维数组(不包括锯齿数组)更加的方便,代码如下: int[,] nVisited...循环的劣势     (1)上面说了foreach循环的时候会释放使用完的资源,所以会造成额外的gc开销,所以使用的时候,请酌情考虑     (2)foreach也称为只读循环,所以再循环数组/集合的时候

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C# foreach循环较for循环的优势与劣势

一、foreach循环的优势 C#支持foreach关键字,foreach在处理集合和数组相对于for存在以下几个优势: 1、foreach语句简洁 2、效率比for要高(C#是强类型检查,for循环对于数组访问的时候...,要对索引的有效值进行检查) 3、不用关心数组的起始索引是几(因为有很多开发者是从其他语言转到C#的,有些语言的起始索引可能是1或者是0) 4、处理多维数组(不包括锯齿数组)更加的方便,代码如下: int...val); foreach (int item in list)//在循环语句中指定当前正在循环的元素的类型,不需要进行拆箱转换 { Console.WriteLine((2*item)); } Console.WriteLine...循环的劣势 1、上面说了foreach循环的时候会释放使用完的资源,所以会造成额外的gc开销,所以使用的时候,请酌情考虑 2、foreach也称为只读循环,所以再循环数组/集合的时候,无法对数组/集合进行修改...3、数组中的每一项必须与其他的项类型相等.

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    聊一聊C# 8.0中的await foreach

    简单说,其实就是C# 8.0中支持await foreach. ? 或者说,C# 8.0中支持异步返回枚举类型async Task>. ? 好吧,还不懂?...Async / Await C# 5 引入了 Async/Await,用以提高用户界面响应能力和对 Web 资源的访问能力。换句话说,异步方法用于执行不阻塞线程并返回一个标量结果的异步操作。...详见The Task asynchronous programming model in C# 常规示例 要了解问什么需要Async Streams,我们先来看看这样的一个示例,求出5以内的整数的和....线程5在请求下一个结果后,并没有等待结果返回,而是去了Main()函数中做了别的事情,等待请求的结果返回后,线程5又接着执行foreach中任务....最后一个示例就是以这种方式执行的,线程5询问下一个数据后并没有等待结果返回,而是去做了Main()函数中的别的事情,数据到达后,线程5又继续处理foreach中的任务.

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    喵叔闲扯--C# 中for和foreach的性能

    在C#中,for和foreach是两种常用的循环结构,用于迭代集合中的元素。尽管它们在功能上相似,但它们在性能、空间效率和垃圾回收(GC)方面有一些区别。...在下面的讨论中,我将详细解释这些方面,并提供相关的代码示例。 1. 时间效率: for循环通常比foreach循环具有更高的时间效率。...因此,在大多数情况下,for循环会比foreach循环更快。 2. 空间效率: 在空间效率方面,for循环和foreach循环之间没有明显的差异。它们都不会直接影响内存的使用。...无论是for循环还是foreach循环,它们只是迭代集合中的元素,而不会增加额外的内存负担。 3. GC(垃圾回收)方面: 在GC方面,for循环和foreach循环也没有直接的区别。...对于大多数常见的应用场景,选择for循环还是foreach循环主要取决于代码的可读性和语义清晰度。

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    【喵叔闲扯】--简聊C# 中for和foreach的性能

    在C#中,for和foreach是两种常用的循环结构,用于迭代集合中的元素。尽管它们在功能上相似,但它们在性能、空间效率和垃圾回收(GC)方面有一些区别。...在下面的讨论中,我将详细解释这些方面,并提供相关的代码示例。 1. 时间效率: for循环通常比foreach循环具有更高的时间效率。...因此,在大多数情况下,for循环会比foreach循环更快。 2. 空间效率: 在空间效率方面,for循环和foreach循环之间没有明显的差异。它们都不会直接影响内存的使用。...无论是for循环还是foreach循环,它们只是迭代集合中的元素,而不会增加额外的内存负担。 3. GC(垃圾回收)方面: 在GC方面,for循环和foreach循环也没有直接的区别。...对于大多数常见的应用场景,选择for循环还是foreach循环主要取决于代码的可读性和语义清晰度。

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    你认识的C# foreach语法糖,真的是全部吗?

    本文的知识点其实由golang知名的for循环陷阱发散而来, 对应到我的主力语言C#, 其实牵涉到闭包、foreach。为了便于理解,我重新组织了语言,以倒叙结构行文。...先给大家提炼出一个C#题:观察for、foreach闭包的差异左边输出 5个5;右边输出0,1,2,3,4, 答对的、不屑看题的同学都可以出门右转了。...这也是C#闭包的陷阱, 通常应对方式是循环内使用一个局部变量解构每个闭包与(相对全局)变量i的关系。...[2]但是怎么用这个两个接口,还需要看foreach伪代码, C# foreach foreach (V v in x) «embedded_statement»被翻译成下面代码:{ E e =...两者的内核 都是C# for循环。循环变量相对全局, 每个闭包引用的都是(相对全局的)自由变量v,最终闭包执行的是同一个变量。

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    c#使用自定义的比较器和循环遍历去重

    在C#中,自定义比较器和循环遍历是处理集合数据时的两个重要概念。自定义比较器允许我们定义对象比较的逻辑,而循环遍历则是操作集合的基本方法。...本文将详细介绍如何在C#中实现自定义比较器,以及如何使用循环遍历进行高效的数据操作。...循环遍历的基本概念循环遍历是操作集合的基本方法,它允许我们逐个处理集合中的每个元素。C#提供了多种循环结构,如for循环、foreach循环和while循环。...for循环for循环提供了更多的控制,允许我们在循环中使用索引访问集合中的元素。for循环通常用于数组或列表。while循环while循环是最通用的循环结构,它允许我们在循环中进行更复杂的逻辑判断。...这些示例展示了循环遍历在数据操作中的应用。性能考量在实现自定义比较器和循环遍历时,性能是一个需要考虑的因素。以下是一些性能建议:避免在循环中使用复杂的逻辑:在循环中使用复杂的逻辑可能会导致性能下降。

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    我大意了,没有闪。

    foreach字典为什么不报InvalidOperation异常? (2) 栗子2都肉眼可见的Clear字典了,foreach字典为什么还不报InvalidOperation异常? 2....Example1:抓的是周树人,与我鲁迅何干? 这个问题我大意了,没有闪。 这个问题其实与foreach没深入关系,其实就是多引用指向同一区域的问题,还是说下流程吧。...(1) 对字典做foreach, 内部会利用原对象newDict产生一个Enumerator迭代器。...循着源码看迭代器报InvalidOperationException异常的时机、查看字典Clear方法: // https://github.com/dotnet/runtime/blob/64243bbf5e9ee53c0c4c5678f2cd8c7f1c9b4f6f...预告:今日既然聊到了C#字典,字典也是必考八股文,我会抽时间温习C# Dictionary的实现并给出自己的理解。

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    C#直接循环遍历去重

    在C#编程中,去除集合中的重复元素是一个常见的任务。虽然LINQ提供了非常方便的Distinct()方法来进行去重,但有时候我们可能会选择手动实现去重逻辑,尤其是在需要定制化处理或者优化性能的情况下。...直接循环遍历去重的基本概念直接循环遍历去重是一种不依赖于LINQ的方法,它通过传统的循环结构(如for、foreach)结合条件判断来实现去重。...这通常涉及到在循环中检查集合是否已经包含某个元素,并根据需要进行比较。...然而,这种方法也有一定的性能考量:避免在循环中使用复杂的逻辑:在循环中使用复杂的逻辑可能会导致性能下降。尽量将复杂的逻辑提取到循环外部。使用合适的数据结构:选择合适的数据结构可以提高性能。...避免不必要的遍历:在循环中,尽量避免不必要的遍历。例如,可以使用break或continue语句提前退出循环。

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    c#内联数组

    在C#中,数组是一种基本的数据结构,用于存储固定大小的相同类型的元素集合。数组是类型安全的,这意味着一旦声明了数组的类型,它就只能存储那种类型的元素。...C#提供了多种数组声明和初始化的方式,其中内联数组初始化是一种简洁且直观的方法。本文将详细介绍内联数组的使用方法、优点、性能考量以及与其他数组初始化方式的比较。...内联数组的基本概念内联数组初始化是C# 3.0引入的一种特性,它允许开发者在声明数组的同时,直接在代码中指定数组的元素。这种方式可以使代码更加简洁,减少初始化数组所需的代码量。...以下是一些性能建议:避免在循环中使用内联数组:在循环中使用内联数组可能会导致性能下降,因为每次迭代都可能创建一个新的数组实例。使用数组池:对于频繁创建和销毁的小型数组,可以考虑使用数组池来提高性能。...预分配数组大小:如果已知数组的大小,可以预先分配数组大小,以避免数组自动扩展时的性能开销。内联数组与其他数组初始化方式的比较C#提供了多种数组初始化方式,包括传统数组初始化、集合初始化和数组工厂方法。

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    C# 中的排序

    排序 排序是开发中非常常见的场景,我们在不同的C#版本该如何实现排序呢?本文通过讲解C# 1到C# 3不同的实现方案来帮助大家清晰的了解 C# 进化的过程。...products = Product.GetProducts(); products.Sort(new ProductPriceComparer()); foreach...1的实现方案,但是我们能看到很多缺点 1、ArrayList是一个弱类型集合类型 2、Compare函数入参需要强制转换,存在类型转换异常风险 这些类型问题C# 2的泛型帮我们完美解决,我们快来看看泛型的强大吧...类似foreach循环中隐式的类型转换也被取消了。编译器仍然会考虑将序列中的源类型转换为变量的目标类型,但它知道这时两种类型均为Product,因此没必要产生任何用于转换的代码。 确实有了一定的改进。...这里不必使用delegate关键字来引入委托,甚至不需要指定参数类型 总结 通过三个版本的代码对比,我们发现 C# 正向着更清晰、更简单的代码迈进。

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    C#学习笔记 控制流

    C#是一门命令式的语言,默认语句以顺序方式执行。利用控制流语句可以改变程序的执行流程,以实现复杂的算法。 条件语句 if语句 如果如果是单条件判断,可以使用if语句。...switch语句 switch语句常用来从一组互斥的选项中选择一个分支执行。C#的switch语句要求每个分支后面都必须有break 语句,因此更加安全。...同样,在循环体中应该有能够改变执行条件的增量语句。 foreach循环 foreach 循环常用来迭代某个集合中的所有项。...int []array={1,2,3,4,5}; foreach(int i in array) { Console.WriteLine(i); } 需要注意的是,在foreach 循环中,不能改变集合中的项...需要注意的是,goto 语句不能跳到其它代码块中,不能跳出类的范围,也不能跳出finally 语句块。由于goto 常常会破坏合理的编程结构,因此不推荐在C#这样的面向对象语言中使用goto语句。

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    【ES】199-深入理解es6块级作用域的使用

    如下例: console.log(typeof name);//undefined if(condition){ let name = 'eveningwater'; } 5.循环中的块级作用域绑定...100 我们可以使用let声明将变量i限制在循环中,此时再在循环作用域之外访问变量i就会报错了,因为let声明已经为循环创建了一个块级作用域。...如下: for(let i = 0;i < 100;i++){ //执行某些操作 } //报错 console.log(i); 6.循环中的创建函数 在使用var声明变量的循环中,创建一个函数非常的困难...,因此不能将const声明用在for循环中,但可以将const声明用在for-in或者for-of循环中。...for-of循环是es6的新增的循坏。。 7.全局作用域绑定 let,const声明与var声明还有一个区别就是三者在全局作用域中的行为。

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    在编程语言中,迭代器是一种可以遍历容器(如列表或数组)的元素的对象。在C#中,我们可以使用yield关键字创建自定义的迭代器。...yield是一个强大的关键字,它使我们能够使用简洁、清晰的语法来创建和管理迭代器。 什么是Yield? 在C#中,yield关键word用于指定一个迭代器块,也就是提供可枚举接口实现的方法。...该关键字可以帮助我们更简洁地构建出返回系列值的方法。这些值可以在循环结构(如 foreach)中使用。...< 10; i++) { yield return i; } } 在上述代码中,GetNumbers函数返回一个IEnumerable,这有助于我们在foreach...循环中遍历结果: foreach(var number in GetNumbers()) { Console.WriteLine(number); } 其他使用方式 除了先前提到的基础用法,yield

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    Android Notes|BottomNavigationView 爱上 Lottie

    默认选中第一个 nav_bottom_bar.selectedItemId = 0 // 处理长按 MenuItem 提示 TooltipText nav_bottom_bar.menu.forEach...mPreClickPosition], nav_bottom_bar ) } } 问题汇总 鸡老大说: 遇到问题是好事儿,多总结,多积累,掌握一个循循渐进的过程...1、BottomNavigationView 切换对应的 Lottie 不改变,怎么玩? 这个问题是我从一开始就陷入了固有思维循环中。...身为猿猿,面对实际开发中遇到的问题,一定要采取多方案,首要保证内容、结果的输出,其次才是合理的循循渐进的优化。 2、BottomNavigationView Item 长按提示怎么搞掉?...nav_bottom_bar.menu.forEach { val menuItemView = mSelfActivity.findViewById(it.itemId) as BottomNavigationItemView

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