本篇文章主要针对两类开发者。第一个是曾遇到过IllegalArgumentException: Path must not be empty问题的开发者。第二个则是当ListView使用了未被完整加载的图像,应用程序仍能正确运转的开发者们。
本文实例为大家分享了Android实现拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
星级评分在几乎每一个电商平台都会出现,其实在这个星级评分里面不管有多少分,最终我们只用到了三张图片。我们把这个星级评分抽象出来看,每颗星星只有三种状态,半星、满星、空星。 Paste_Image.pn
根据异常的提示,我们可以确定问题应该是出在了Glide.with(context) 中的context 我们点到源码中看一下 Glide.with() 是怎么实现的。
Compose 是用于构建原生 Android UI 的现代工具包,他只需要在 xml 布局中添加 ComposeView,或是通过 setContent 扩展函数,即可将 Compose 组件绘制界面中。
自从15年iOS开发市场大热之后,最近两年行情确实有点惨淡,看到很多企业招聘要求动不动就2年/3年以上iOS开发经验,确实有点无奈,感觉对初学者或者刚入门的小白们比较不友好。
ListView的运行效率是比较低的,因为在getView()中每次都会将整个布局重新加载一遍,当ListView快速滚动的时候就会成为性能瓶颈。 调用View中的findViewById()方法获取一次控件的实例,这也是一个很耗时的操作,可以进行优化。 方法一:convertView参数 这个参数用于将之前加载好的布局进行缓存,以便之后进行重用。 @Override public View getView(int position, View convertView, View
界面布局LinerLayout线性布局,ImageView控件,EditText控件 hint属性提示信息,Button控件。
convertView能够被复用的的最根本原因是:ListView的每一行的View对象结构都是类似的,就拿我的前一篇关于ListView的文章为例,每一行布局的结构都是如下图所示:
UIHandler的初始化我们并没有在init()初始化,考虑到逻辑性和合理性,我们在加载图片的时候进行初始化UIHandler。核心代码loadImage(String path ,ImageView imageView)方法。
1. 当给 imageView 设置图片的时候: image 名称为空 image 名称无效的时候 控制台会打印如下信息: CUICatalog: Invalid asset name sup
这是欢迎各位践踏的Github:https://github.com/CarGuo
在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是,耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也就是说,会耗费内存等资源。 推荐的做
现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3.0版本加入Fragment的时候,主要是为了解决Android Pad屏幕比较大,空间不能充分利用的问题,但现在即使只是在手机上,
[VB开发安卓]B4A类库 二维码,条形码,PDF417码识别和创建,界面仿微信早期版本扫一扫 B4A类库特点 1. 界面仿微信早期版本扫一扫 2.采用最新的谷歌ZXing 3.5.1版本核心识别库 3.双击扫码界面,可以打开闪光灯,辅助识别 4.集成,二维码,条形码,PDF417码的识别和创建 ---- 示例代码: #Region Project Attributes #ApplicationLabel: OhhZxing扫码示例 #VersionCode: 1 #VersionName:
对于它的使用。除了注意ScaleType的理解和设置外,还须要注意其它一些问题,比方设置一张大的背景图片内存占用和释放等。
在android开发中Listview是一个很重要的组件,它以列表的形式根据数据的长自适应展示具体内容,用户可以自由的定义listview每一列的布局,但当listview有大量的数据需要加载的时候,会占据大量内存,影响性能,这时候就需要按需填充并重新使用view来减少对象的创建。
在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是,耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也就是说,会耗费内存等资源。
根据文章内容为技术社区提供优质内容,文章主要讲解了Android开发中的TabLayout实现滑动并点击Tab后滑动失效的问题,以及通过自定义ViewPager2实现滑动不失效的功能。同时,也介绍了一个实用的滑动TabLayout,该TabLayout通过自定义头部和底部布局,实现了类似QQ首页的那种卡片滑动效果。同时,在滑动时通过动态改变布局,实现了布局切换的功能,并且支持手动切换和自动切换,兼容横竖屏切换。
2017年9月16日零基础入门Python,第二天就给自己找了一个任务,做网站文章的爬虫小项目,因为实战是学代码的最快方式。所以从今天起开始写Python实战入门系列教程,也建议大家学Python时一定要多写多练。
2、动态加载:需要被加载的模块初始时并没有被加载进内存,在你需要加载这个模块才会被动态的加载进去。
《看完不忘系列》将以从树干到细枝的思路来分析一些技术框架,本文是开篇文章,将对开源项目Glide图片加载库进行介绍。如果老铁们看完还是忘了,就 回来揍我一顿 点赞收藏加关注,多看两遍~
Terminating app due to uncaught exception ‘NSInvalidArgumentException’, reason: ‘* -[__NSArrayM insertObject:atIndex:]: object cannot be nil’
现在多数app里面加入聊天已经是一个非常普遍的现象了,而微信和qq则是通讯领域的鼻祖了。如果产品经理在考虑做聊天设计的时候,多数会参考。
肯定要自定义view了,一个类似imageView的控件,还要给它一个值用来指定广告图片的显示位置。
大家肯定都知道Android中有许多布局,比如Linerlayout、RelativeLayout等,布局优化就是减少布局文件层级,层级减少了,那么程序绘制时就快了许多,所以可以提高性能。
我们甚至不用解释或者讨论:一个空的ImageView在视觉体验上真的很差,因为这是毋庸置疑的。如果你使用Picasso,你可能更倾向于通过网络连接来加载图像。依赖于你所处的网络环境,加载过程可能需要大量时间。一个比较优雅的方式就是先放置一个占位图,直到真正的图像被加载和处理完成之后,再进行替换。
如图所示,创建 light.json 和 dark.json ( light 和 dark 配置路径key 一样,对应的value 不同)
手写一个通用加载中、显示数据、加载失败、空数据的LoadingView框架。 定义3个布局:加载中,加载失败,空数据 加载中: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"
对于Android开发者来说,懂得基本的应用开发技能往往是不够,因为不管是工作还是面试,都需要开发者懂得大量的性能优化,这对提升应用的体验是非常重要的。对于Android开发来说,性能优化主要围绕如下方面展开:启动优化、渲染优化、内存优化、网络优化、卡顿检测与优化、耗电优化、安装包体积优化、安全问题等。 下面是我整理了网上很多大佬的经验分享对Android性能优化做了一个总结。
Kotlin基于Java的空指针提出了一个空安全的概念,即每个属性默认不可为null。
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法02-"let"和"var" Swift 基本语法03-"if let"和"guard let" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基本语法05-"String" Swift 基本语法06-数组和字典 Swift 简介 Swift2014年06月WWDC大会发布 2015年底开源 IBM开始用Swift做后台开发 Swift取消了预编译指令(包括宏,比如Masonry) 没有了中括号,和其它语言比较接近 3.0
为实现各种排列组合类的视图(包括但不限于Spinner、ListView、GridView等等),Android提供了五花八门的适配器用于组装某个规格的数据,常见的适配器有:数组适配器ArrayAdapter、简单适配器SimpleAdapter、基本适配器BaseAdapter、翻页适配器PagerAdapter。适配器的种类虽多,却个个都不好用,以数组适配器为例,它与Spinner配合实现下拉框效果,其实现代码纷复繁杂,一直为人所诟病。故而在下拉框一小节之中,干脆把ArrayAdapter连同Spinner一股脑都摒弃了,取而代之的是Kotlin扩展函数selector。 到了列表视图ListView这里,与之搭档的一般是基本适配器BaseAdapter,这个BaseAdapter更不简单,基于它的列表适配器得重写好几个方法,还有那个想让初学者撞墙的ViewHolder。总之,每当要实现类似新闻列表、商品列表之类的页面,一想到这个难缠的BaseAdapter,心里便发怵。譬如下图所示的六大行星的说明列表,左侧是图标,右边为文字说明,很普通的一个页面。
在布局文件中,先添加<android.support.v4.view.ViewPager/>控件,这个只是轮播的区域
在项目中列表是基本都会用到的,然而在显示列表时,我们需要的数据可能需要不止一种item显示,对于复杂的数据就需要多种item,以不同的样式显示出来,这样效果是很棒的,我们先看一下效果
这是一个常见的画板功能,常用于画画和手写输入等等,今天就教大家实现这个小功能,这个功能还是比较简单的,只有一个Java文件
StaticLayout是android中处理文字换行的一个工具类,StaticLayout已经实现了文本绘制换行处理,下面是如何使用StaticLayout的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
崩溃log只有系统层面的堆栈,这个问题在我之前文章已经有分析过了,原因是因为glide主动回收了bitmap导致的(当然也有可能是其他代码异常,不过我之前项目线上的这种崩溃,最终排查,都是glide导致的)
listview 在为item 添加从网上下载下来的图片时, 如果每次都整合一个item时都需要new一个Thread去下载图片,listview长时间滑动时会产生大量线程。
图片轮播控件,可以说是每个App基本上都会用到的。它可以用来动态的展示多个图片,之前写过两篇博客:实现ViewPager无限循环的方式一和实现ViewPager无限循环的方式二,在这两篇博客中,分析了两种实现ViewPager无限循环的原理,但是在使用的过程中,代码的解偶性很低,所以就使用自定义View的方式,实现无限循环的图片轮播的封装。
当 accessOrder 参数设置为true时,存储顺序(遍历顺序) = 外部访问顺序
本文实例为大家分享了android仿微信朋友圈发布动态功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
使用矢量图代替位图可以减小 APK 的尺寸,因为可以针对不同屏幕密度调整同一文件的大小,而不会降低图像质量。
前面四篇介绍了Jetpack 架构组件中的 基础组件 以及它们的综合应用:Jetpack MVVM 架构模式,到这里已经基本满足标准化开发了。但 Jetpack 架构组件 除了 Lifecycle、LivaData、ViewModel,还有:
BindingAdapter 是 DataBinding 数据绑定技术 的组成部分 ;
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