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JOptionPane怎么会不尊重synchronized?

JOptionPane是Java Swing库中的一个类,用于创建对话框和消息框等用户界面组件。它提供了一种简单的方式来显示消息、警告、错误等信息,并与用户进行交互。

在Java中,synchronized关键字用于实现线程同步,确保多个线程对共享资源的访问是有序的。当一个线程获得了某个对象的锁时,其他线程必须等待该线程释放锁才能继续执行。

然而,JOptionPane类的一些方法(如showInputDialog、showMessageDialog等)在显示对话框时会创建一个新的线程来处理用户交互,这可能导致synchronized关键字的失效。具体来说,当一个线程在调用JOptionPane的方法显示对话框时,它会继续执行后续的代码,而不会等待用户关闭对话框。这意味着其他线程可能会在该线程还未完成对话框交互之前访问共享资源,从而破坏了线程同步。

为了解决这个问题,可以使用其他方式来实现线程同步,如使用Lock对象或使用wait和notify方法。另外,也可以通过在显示对话框之前暂停其他线程的执行,直到对话框关闭后再恢复它们的执行。

总结起来,JOptionPane在处理对话框时可能会破坏synchronized关键字的线程同步机制,需要采取其他方式来确保多线程访问共享资源的有序性。

(注意:本回答中没有提及腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,因为该问题与云计算领域和腾讯云无关。)

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要将上面的代码变成线程安全的(每次得出的结果是100),那也很简单,毕竟我们是学过synchronized锁的人: 在increase()加synchronized锁就好了 public synchronized...结果都是100 从上面的代码我们也可以发现,只做一个++这么简单的操作,都用到了synchronized锁,未免有点小题大做了。...Synchronized锁是独占的,意味着如果有别的线程在执行,当前线程只能是等待! 于是我们原子变量的类就登场了!...2.1原子变量类使用 既然我们上面也说到了,使用Synchronized锁有点小题大作了,我们用原子变量类来改一下: class Count{ // 共享变量(使用AtomicInteger来替代...Synchronized锁) private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public Integer getCount()

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    尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:   http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html 一.synchronized的缺陷   synchronized...Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;   2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized...Thread-0得到了锁 Thread-1得到了锁 Thread-0释放了锁 Thread-1释放了锁   也许有朋友会问,怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?...5.Lock和synchronized的选择   总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:   1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized...在性能上来说,如果竞争资源激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

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