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gradeview可拖动效果实现

设置点击和拖动的限制条件,如  推荐  这个ITEM是不允许用户操作的。 5.  ...(3) 抬起手后,清除掉拖动时候创建的view,让GridView中的数据显示。 6.  退出时候,将改变后的频道列表存入数据库。...moveAnimationSet = new AnimationSet(true);           moveAnimationSet.setFillAfter(false);//动画效果执行完毕后,View对象不保留在终止的位置...                }                   isMove = false;               }           });       }   可拖拽的...Animation.RELATIVE_TO_SELF, toYValue);// 当前位置移动到指定位置         mTranslateAnimation.setFillAfter(true);// 设置一个动画效果执行完毕后,View对象保留在终止的位置

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    Android 可拖动悬浮窗实现

    作者:Kuky_xs 博客:https://www.jianshu.com/p/1d22edea2647 最近公司的项目里,需要通过悬浮窗进行控制,悬浮窗根据手势进行拖动。...项目最终效果 看完效果图,希望你能有点感兴趣,然后就开始上代码啦~,首先通过 WindowManager 添加一个指示的 indicatorView(就是侧边红色的条),用来提示用户通过这边进行拖动悬浮窗...贴一张手绘原理图 原理图 接下来就是代码一波流了,首先定义一个手势监听回调类,主要用来判断 indicatorView 的滑动的距离以及方向,然后悬浮窗可以根据 indicatorView 的滑动方向进行拖动...scrollX) { } // 手势右滑 public void onScrollRight(float scrollX) { } } 定义完手势回调,就需要定义用来监听拖动手势的...indicatorView 啦,其主要作用是当焦点落到 indicatorView 的时候,通过用户的手势来拖动悬浮窗活动,这个可以根据自己的喜好进行编写 <?

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    JS对象 - this - 原型 - 可迭代器 - Symbol - 继承

    箭头函数的this绑定该函数定义时候所在的作用域指向的对象, call apply bind 不改变它绑定的this 因此用箭头函数来声明对象的方法时候,一定要小心里面的this陷阱,而且箭头函数不能用做构造函数...Object.prototype()获取对象的原型对象 Functions derive from Function.prototype, and arrays derive from Array.prototype...该迭代器有next函数,该函数每次返回一个对象 对象具有一个名叫Symbol.iterator的方法,就是可迭代对象.该方法要返回一个迭代器对象!...迭代器对象要有next方法 // 调用可迭代对象string的迭代器接口方法产生一个迭代器!...false} console.log(okIterator.next()); // → {value: undefined, done: true} 下面的例子是使用Symbol.iterator实现自己的可迭代对象

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    如何使图像在 HTML 中可拖动?

    通过使用鼠标或触摸动作,用户将能够在页面上拖动图像或其他内容。在本文中,我们将了解如何在 HTML5 中构建可拖动的图像。使任何 HTML5 元素(包括照片)都可拖动很简单。使用了“可拖动”功能。...浏览器确定属性是否可拖动。如果该值设置为 true,则图像是可拖动的。如果该值设置为 false,则图片不可拖动。html 中的 draggable 属性draggable 属性指示是否可以移动元素。...在拖放操作中,通常采用可拖动特性。...可以将此属性添加到标签中,例如 标签语法属性值true − 表示可拖动的 truefalse − 表示可拖动的 false...第 6 步 - 要使图像可拖动,请使用可拖动属性并将其设置为true。第 7 步 - 利用媒体查询来更改图像宽度,就像移动尺寸一样。例<!

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    js实现拖动组件移动效果

    2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...p>column3 item4 这段代码是html代码,主要是大体的div布局,我们在这里的组件用的是div,通过下面的js...dragGhost.style.display = "block"; this.column.insertBefore(dragGhost,this); //记录每一列的左边距 在拖动过程中判断拖动对象所在的列会用到...this.offsetWidth/2) > this.columnsX[i]){ columnIndex = i; } } //如果columnIndex在循环中没有被赋值 则表示当前拖动对象在第一列的左边...= column){ //之前拖动对象不在这个列 //将ghost放置到这一列的最下方 column.appendChild(dragGhost); this.column

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    FlashFlex学习笔记(13):对象拖动(startDragstopDrag)

    Flash中只有影片MovieClip(准确的讲是Sprite)可以调用startDrag,endDrag,创建对象拖动最简单的办法只要调用这二个方法即可 myobj.addEventListener(...,鼠标所在点自动对齐对象中心--即所谓的锁定中心 ball.startDrag(true,new Rectangle(posX-rectSize/2, posY-rectSize/2, rectSize...originPoint.y=e.target.y; e.target.startDrag(); setChildIndex(DisplayObject(e.target), numChildren-1);//设置拖动对象的...zIndex,否则有可能在拖动过程中被其它组件挡住 //拖动时显示阴影 var _shadow:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(); _shadow.distance...e.target.dropTarget is Shape){ e.target.dropTarget.transform.colorTransform=e.target.transform.colorTransform; //将目标对象颜色设置为与源对象一致

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