是指在使用JavaScript编写俄罗斯方块游戏时,当一行方块填满时,需要将该行删除并将上方的方块下移一行,以保持游戏的进行。
解决这个问题的一种常见方法是使用二维数组来表示游戏区域,其中每个元素代表一个方块的状态。当一行方块填满时,可以通过遍历该行并将其删除,然后将上方的所有方块下移一行来实现删除行的效果。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何实现俄罗斯方块删除行的功能:
// 游戏区域的二维数组
var gameArea = [
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
];
// 删除填满的行
function deleteFullRows() {
for (var i = gameArea.length - 1; i >= 0; i--) {
var row = gameArea[i];
if (row.every(function(cell) { return cell === 1; })) {
gameArea.splice(i, 1);
gameArea.unshift([0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]);
}
}
}
// 示例调用
gameArea[9] = [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1];
deleteFullRows();
console.log(gameArea);
在上述示例代码中,我们使用一个10x10的二维数组gameArea表示游戏区域,其中0表示空白,1表示方块。deleteFullRows函数用于删除填满的行,通过遍历游戏区域的每一行,判断是否所有方块都为1,如果是,则将该行删除并在顶部添加一行空白方块。
这只是一个简单的示例,实际的俄罗斯方块游戏可能还需要考虑方块的下落、旋转等逻辑。如果需要更复杂的功能,可以考虑使用游戏引擎或相关的库来简化开发过程。
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