关于前端性能优化,有很多文章写的都很详细,大体内容都是减少dom操作,压缩代码文件,减小图片,使用cdn之类的。这些都是一些普遍的问题,因为从根本来看,影响前端性能的因素有三点,一是网络带宽,二是接口返回时间,三是界面渲染速度。
pkg打包过程中本地路径引用的问题一定要注意(例如__dirname是在执行二进制的文件目录下面而不是真正执行的工作目录下面)
本期精读文章 《Compilers are the New Frameworks》
这是第 102 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:V8 执行 JavaScript 的过程 https://www.zo
我们看到的JS都是在浏览器中或者在Node环境中运行的对吧,那不论是浏览器还是Node,负责编译并且解释执行JS代码的都是一个叫做V8的东西,所以这个问题其实就是V8引擎是怎么去运行JavaScript的,而js和C/C++/Go/Rust这类静态编译的语言不同,这些静态编译的语言通过编译器把代码变成机器码,然后在机器上运行,js呢在编译后会生成字节码,然后在v8的虚拟机上运行字节码,java和python也有自己的虚拟机实现,这些语言都将生成的字节码放在虚拟机上运行,相比于直接以机器码运行的语言,这些语言在损失了性能的同时又获得了更多功能上的遍历,然后我们回到V8引擎是如何执行JS的问题。
pop() 删除最后一个;push最后添加一个或者多个;reverse颠倒数组;shift删除第一个元素;unshift首部添加元素;concat衔接两个数组;join把数组按照指定字符变为字符;slice(1,1)截选数组元素;
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
储贻锋,携程无线平台研发部基础框架组资深Android研发,目前主要负责CRN Android端和携程Android基础架构的维护与开发工作。
有关 WordPress 速度优化经常听到的就是“ WordPress 用的插件越多越慢”的说法,甚至明月也经常说。其实严格意义来说这句话是很片面的,这句话本来的目的是让大家尽量少用插件,以免影响 WordPress 运行性能而已,谁知道现在被人当成一种要求了,说实话真有点儿矫枉过正了。
有时为了优化代码执行效率需要知道一段代码执行花费的总时间,在js中通过console.time()和console.timeEnd()即可获得,例如:
技术决定了业务需求的多样性,而业务需求的多样性又推动着技术不断向前发展,两者相辅相成最终才能推动行业整体的发展和进步。
1、首先可以从php和mysql入手,OPCache缓存就是针对php代码执行效率优化提速的,而Memcached主要是缓存我们的mysql查询,减少不必要的重复查询,从而加快访问深度,显著降低TTFB,减轻服务器压力。
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jQuery EasyUI的Datagrid组件功能算是很强大了,不过性能确实不怎么乐观,而对于性能问题,网络上几乎也找不到相关的优化资料,所谓的牛人们可能都望而却步了。本博客以后会带着分析Datagrid组件的性能问题,并且给出优化方案,也希望大家能集思广益,给出一些好的想法。
JavaScript是一种脚本语言,常用于前端开发和后端服务器开发。在浏览器环境中,JavaScript的执行是由JavaScript引擎负责的。了解JavaScript引擎的工作原理,对于理解代码的执行过程、优化性能以及解决一些常见问题都非常有帮助。本文将深入探讨JavaScript引擎是如何解析和执行代码的,以及相关的优化技术和调试工具。
导语 | 本文介绍了编译、解释、动静态语言等基本概念,以及V8引擎的基本流程。本文将对其进行详细阐述,希望为更多的开发者提供经验和帮助。 一、编译与解释 二进制指令就是机器码: 编译:将源代码一次性转换成目标代码的过程。执行编译过程的程序叫编译器(Compiler)。 解释:将源代码逐条转换成目标代码,同时逐条运行的过程。执行解释过程的程序叫解释器(Interpreter)。解释器一般来说就是vm,vm有两种,一种是基于堆栈,一种是基于寄存器。 编译过程大致包括词法分析、语法分析、语义分析、性能优化、生成
自从Brendan Eich用十天时间创造了JavaScript,人们对它的吐槽就从未间断过。众所周知JavaScript是一门动态语言。运行于JavaScript引擎中,我们熟悉的有Mozilla的SpiderMonkey,Safari的JavaScriptCore,Edge的Chakra还有大名鼎鼎的V8。V8引擎将JavaScript的运行效率提升到一个新的level。所以后来的Nodejs也采用V8作为引擎,实现了用js进行后端开发的愿景。
V8 是由 Google 开发的开源 JavaScript 引擎,也被称为虚拟机,模拟实际计算机各种功能来实现代码的编译和执行。
前端相对来说是一个比较新兴的领域,因此各种前端框架和工具层出不穷,让人眼花缭乱,尤其是各大厂商推出小程序之后各自制定标准,让前端开发的工作更加繁琐,在此背景下为了抹平平台之间的差异,诞生的各种编译工具/框架也数不胜数。但无论如何,想要赶上这些框架和工具的更新速度是非常难的,即使赶上了也很难产生自己的技术积淀,一个更好的方式便是学习那些本质的知识,抓住上层应用中不变的底层机制,这样我们便能轻松理解上层的框架而不仅仅是被动地使用,甚至能够在适当的场景下自己造出轮子,以满足开发效率的需求。
食堂老板:这块的知识不仅面试可能会问,学会了 JS 引擎的工作原理,可以更好的理解 JavaScript、更好的理解前端生态中 Babel 的词法分析和语法分析,ESLint 的语法检查原理以及 React、Vue 等前端框架的实现原理。总之,学习引擎原理可谓是一举多得。
我有很丰富的 React Native 开发经验。但是由于接触它太早了,所以我跟它之间的恩怨是有点多的,曾经在各种场合吐槽了它无数次。主要是早期的版本坑确实多,开发体验并不是很友好,React Native 在国内社区的发展也并不是很好,要解决一个坑的成本非常高。
vue的介绍 vue官网说:Vue.js(读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。 vue的优点 1.易用 已经会了 HTML、CSS、JavaScript?即刻阅读指南开始构建应用! 2.灵活 不断繁荣的生态系统,可以在一个库和一套完整框架之间自如伸缩。 3.高效 20kB min+gzip 运行大小 超快虚拟 DOM 最省心的优化 虚拟的DOM的核心思想是:对复杂的文档D
相信建站的朋友都十分关心网站速度问题了,玖柒的小窝一直在强调极速优化这次词语,同时在之前的很多文章中我也简单的介绍了子比主题的关于速度优化的一些原理。理论上来讲使用子比主题搭配一个不是太差的服务器,那么就已经很快了,如果你想让你的网站变得更快,那么看了这篇文章,我相信完全够了。
② 主线程在执行任务1时,需等待任务1响应完成后,才能开始任务2,如任务1阻塞,则整个进程不能进行,这样的同步线程对执行效率有很大的影响(如下图)。
内联是一种常见的编译器优化技术,它用于将方法调用转换为直接插入方法体的代码。这样做可以减少方法调用的开销,提高程序的执行效率。内联可以减少函数调用的开销,但也会增加代码的长度。
越来越多的互联网大厂开始使用Go语言了,譬如腾讯、美团、滴滴、百度、Google、bilibili...
对于PHP、JAVA、Python等服务端语言中,为每个客户端连接创建一个新的线程,而每个线程需要大约2M的内存,理论上,具有8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右,要让Web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,这样硬件的成本就增加了。 服务器所支持的最大同时连接用户量是一个主要的瓶颈。
在日常使用MySQL的过程中,会遇到 CPU 使用率过高甚至达到 100% 的情况。CPU飙升会导致数据库无法连接,事务无法提交等一系列问题。本文基于日常问题处理介绍造成CPU飙升的原因以及解决方法。
在 tdesign-vue-next 的 CI 流程中,单元测试模块的执行效率太低,每次在单元测试这个环节都需要花费 6m 以上。加上依赖按照,lint 检查等环节,需要花费 8m 以上。
作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师 这是一篇介绍微信小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:) 小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。 基础功能优化 V8 微信小游戏是在 2017 年 12 月 28 日上线的,当时微信安卓客户端使用的 V8 版本还是
“瑞数” 是逆向路上的一座大山,是许多JS逆向者绕不开的一堵围墙,也是跳槽简历上的一个亮点,我们必须得在下次跳槽前攻克它!! 好在现在网上有很多讲解瑞数相关的文章,贴心的一步一步教我们去分析瑞数流程,分析如何去扣瑞数逻辑,企图以此教会我们 (手动狗头)。却鲜有文章详细去讲解如何通过纯补环境的方式过瑞数。今天,它来了!
迅速发展的前端开发,在每⼀年,都为开发者带来了新的关键词。2019 年已步⼊尾声,2020 年前端发展的关键词⼜将有哪些呢?发展的方向又会是什么呢?参考2019年大前端的发展,不出意外,前端依旧会围绕⼩程序、超级APP、跨端开发、前端⼯程化以及新技术运用等几个方面进行展开(可以参考2019年大前端技术趋势深度解读)。
编辑手记:有这样一条奇怪的SQL,返回结果不足10行,逻辑读达到1.2w,存在索引却走多次全表扫描,如何揭开它神秘的面纱拯救系统性能,答案在这里,你不可错过! 在某运营商的优化经历中曾经遇到了一条比较
写代码首先应该先关注其正确性,如果正确性都保证不了,会造成业务逻辑失败,上线后会引起客户投诉。这一说法听起来有些滑稽,作为前端开发工程师怎么会提交错误的代码上线呢?但在实际开发中,我们可能会写出错误的代码而不自知。比如:洗牌算法的陷阱。
接近尾期了,是时候做一些总结了,那从什么地方开始呢?那就从我们为什么要选择Go语言开始吧~
我们所使用的设备大多数的刷新频率都是60HZ,也就是每秒钟会有60个画面来组成一个完整的动画来进行展示。这就要求我们的浏览器对每一帧动画的渲染都在16ms内完成(1秒等于1000ms),一旦渲染时间超过了这个时间段,用户在观看时就会感觉到卡顿。通常,一般人可以分辨的频率也在60HZ左右,所以经常会有人提起打游戏时卡顿,也就是游戏掉帧。
JS 实在是太酷了(认真脸),那你有没有想过机器是怎么解析 JS 代码的?作为一个 JS 开发者,一般我们不需要直接跟编译器打交道,但是如果可以了解其中的基本原理,相信会对以后的工作和学习都有帮助的!
小伙伴都知道,使用 JS 的坑在于执行效率过低,速度过慢。如果是在客户端中,还开启一个浏览器,整个应用程序就会特别重。有没有什么方法可以让 dotnet 作为容器,执行 JScript 代码而不需要浏览器?其实有的,因为 VBScript 和 JS 代码都很好解析,所以有 ClearScript 支持使用 dotnet 解析代码执行
在安装python后,我们会在它的安装目录下见到大量的类似xxx.opt-1.pyc、xxx.opt-2.pyc和xxx.pyc这样的文件。
Cython是一种用于将Python代码转换为C或C++代码的编译器。它是Python和C/C++之间的一种桥梁,可以提供更高的执行效率和更好的性能。Cython既是一种编程语言,也是一种编译器,它可以将Python代码转换为C或C++代码,并在编译时将其转换为机器码,以提高代码的执行速度。
「网页性能优化」,其实是一个捉摸不定的话题。在平时工作中,尤其现在框架盛行的今天,大家常常在写组件的时候就已经将性能优化考虑进去了。
是不是大都数前端开发者都会有这样的疑惑,确实,我自己在开发的过程中每次碰到promise,setTimeout,requestAnimationFrame都会去想,在这个执行的过程中到底发生了什么?
时间复杂度是衡量算法执行效率的一种标准。但是,时间复杂度 != 性能。即便在不降低时间复杂度的情况下,也可以通过一些优化手段,提升代码的执行效率。即便是像10%、20%这样微小的性能提升,也是非常可观的。
索引位图转换是优化器对目标表上的一个或多个目标索引执行位图布尔运算。Oracle数据库里有一个映射函数(Mapping Function),它可以实现B树索引中ROWID和对应位图索引中的位图之间互相转换。目的是对相同ROWID做AND、OR等连接运算。
最近看到一篇关于SQL改写的文章,标题为基于SQL特征的改写, 原文花了很大的篇幅做了详细的讲解, 拜读之后,感觉可能还有优化空间,我把我的分析与改写方法介绍一下, 供大家参考.
我们都知道要成为架构师,数据库优化是必须要了解一些的,今天我们就来谈一谈Mysql数据库优化问题。限于笔者技术有限,不敢高谈阔论,于是整理了如下资料供大家参考。
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
原文链接:https://blog.csdn.net/lucky_jiexia/article/details/105356483
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