我想要创建一个对还原器做一些事情的函数(它不是重要的内容,只是一些类似于combineReducers的转换)。当我想为减速器抽象state时,我遇到了问题。以下是用于某些组件的简化减速器:
type someState = {
foo: number,
};
export const someSimpleReducer = (state: someState) => state;
type StateAbstract = {}; // this doesn't work
// type StateAbstract = any; // this works
在这里,具有抽象
我有一个rootReducer,它可以导入所有不同的减速器,如下所示:
import { combineReducers } from 'redux';
import departments from './departments';
import indicators from './indicators';
import versions from './versions';
import projects from './projects';
// combine all reducers to a sin
在阅读库的文档时,我有一个关于combineReducers的问题。
Phase1:单减速器
当我们有一个单一的减速器,它处理各种行动类型。
export default function counter(state = 0, action) {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return state + 1
case 'DECREMENT':
return state - 1
case 'FOO'
return state + 1
在Hive I中,经常执行如下查询:
select columnA, sum(columnB) from ... group by ...
我读了一些mapreduce示例,一个减速机只能产生一个键。似乎减速器的数量完全取决于columnA中的键数。
因此,为什么蜂箱可以大量设置减速器呢?
如果columnA中有10个不同的值,而我将减速器的数量设置为2,那么会发生什么?每个减速器将被重复使用5次?
如果columnA中有10个不同的值,而我将减速器的数量设置为20,那么会发生什么?蜂巢只会产生10个减速器?
下面的代码在还原器中增加一个值。我想知道它们是否是一种更好的方法来实现这一点,而不是迭代数组,然后从那里设置属性。
action.data = the post id
减速器
case POST_LIKE_SUCCESS:
let newVote2 = {...state}
console.log(newVote2.images)
return {
...state,
images: state.images.map((image, idx) => {
const disLike =
我一直试图使用react测试库来实现单元测试。
我想测试我的登录组件,它使用了useSelector和useDispatch钩子。
问题是,当我使用此函数将存储传递到我的login.test.js中时,无法识别减速器并向我显示此错误:
An error occurred while selecting the store state: Cannot read property 'isLoading' of undefined.
const isLoadingAuth = useSelector(state => state.Auth.isLoading);
我在我的
我有一个场景,其中我不确定减少处理器的位置将发生在什么位置。
i)我有一个输入文本文件,它有1000个整数,在1到4之间的平衡范围内。
(2)假设每个节点有一个4个节点集群,每个节点有12个时隙,其中4个是作为减速器分配的,总共减少了16个时隙。
( iii)我已设定司机的减速机数目:
jobConf.setNumReduceTasks(4);
),最后给出了一个除数方法,即
public class MyPartitioner extends Partitioner<Text,Text>{
@Override
public int getPartition(Tex