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IDEA 2019.3正式发布,启动更快,性能更牛逼!微软全新Android App上架!

在将来版本中,该团队还计划将此扩展大多数插件。 在版本控制子系统中进行了很多可用性改进。 为了统一从不同 VCS 托管服务获取项目的 UI,重新设计了“克隆”对话框。...添加了全新“端点”工具窗口。此窗口显示客户端和服务器API聚合视图。 增加了对 API 文档规范扩展支持。 引入了备受期待 MongoDB 支持。 .........修复了 macOS Catalina字体渲染。 解决了在 macOS 10.15 Catalina 上打开项目的问题。 修复了“评估表达式”对话框中符号。 .........当然了我们大多数人需要补课并非中文而是英文,对此微软也有相应Android APP——微软小英口语大师,希望大家都能学有所长哦。 此外,媒又挖掘出了更多信息。...他们在微软官方GitHub上找到了一个名为JavaWinRT新存储库,尽管里面什么都没有,但这个名字明显在暗示微软可能正在考虑WinRT移植Java,而Java则是Android APP主要编程语言

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让你提前体验 macOS Catalina Shell — Oh My Zsh 配置指南

除了全新音乐和电视等 app、支持 iPad 作为外置显示器等显而易见更新,macOS Catalina 还为专业用户带来了一项重大变化 — Zsh 取代 Bash,成为操作系统默认 Shell...在今秋体验 macOS Catalina 正式版之前,我们可以先将 macOS 默认 Shell 切换到 zsh,熟悉一下新版 Shell 功能。...我们需要通过编辑 zsh 配置文件来修改主题: vim ~/.zshrc 定位 ZSH_THEME 一行,双引号中内容修改为自己选择主题名即可。...在弹出窗口中选择一款 Powerline 字体(所有可选项请参考 Powerline GitHub 页面),调整一下字体大小即可。...在弹出窗口中,先定位下载 Solarized 主题位置。这里为:Downloads > solarized > osx-terminal.app-colors-solarized。

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python2.7安装matplotlib_Matplotlib安装

要运行测试套件,源分发中目录和 目录复制并 分别安装鼻子,mock,Pillow,MiKTeX,GhostScript,ffmpeg,avconv,mencoder,ImageMagick和Inkscape...如果使用pip,easy_install或从源安装,安装程序尝试python_dateutil从PyPI 下载并安装。 需要matplotlib数学渲染支持。...FreeType 2.3或更高版本 用于读取真实类型字体文件库。如果使用pip,easy_install或从源安装,安装程序尝试在预期位置找到FreeType。...matplotlib静态链接到agg模板源,所以它不会影响你系统任何东西在matplotlib之外。 qhull 2012.1 用于计算Delaunay三角测量图书馆。...ttconv truetype字体实用程序 在Linux上构建 最简单方法是使用您系统软件包管理器来安装依赖项。

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Vue.js 中片段

这里“所有人”包括有着听觉、认知、神经、身体、语言和视觉障碍的人。 为了使诸如屏幕阅读器之类辅助技术能够解释网页和应用程序,无障碍支持是必需。为了使这些技术起作用,开发人员需要考虑可访问性。...这里标签可以是 span 或 div 标签。大多数 Vue 开发人员经常使用 div 标签来确保他们代码块不会产生导致破坏程序错误。 这些额外标签除了防止产生错误,什么也不做。...Demo 让我们用 App.vue 组件来渲染将要在 Test.vue 组件中创建列表。...实际上,它将被传递 App.vue 组件中以正确渲染列表。 但是,如果你在 devtools 中检查元素,则会发现它不返回语义 HTML。 ?...Vue 如果不遵循这个语义,则你 HTML 代码可能会正常运行,但不会被屏幕阅读器或语音转换之类辅助设备接收。 这就是为什么这种方法(广泛使用)现在不被接受原因。

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IntelliJ IDEA 2019.3 发布,性能更牛逼!

在将来版本中,该团队还计划将此扩展大多数插件。 在版本控制子系统中进行了很多可用性改进。 为了统一从不同 VCS 托管服务获取项目的 UI,重新设计了“克隆”对话框。...在 IntelliJ IDEA 2019.2 中引入了对 Java 13 基本支持,并且在此发行版中,显著改进了对 Java13 Text Blocks 支持。...添加了全新“端点”工具窗口。此窗口显示客户端和服务器API聚合视图。 增加了对 API 文档规范扩展支持。 引入了备受期待 MongoDB 支持。 .........修复了 macOS Catalina字体渲染。 解决了在 macOS 10.15 Catalina 上打开项目的问题。 修复了“评估表达式”对话框中符号。 .........此外,还进行了一些其他变化,包含有 Android Studio 3.5 所有更改,取消了 Vaadin 和 Java Applets支持 插件捆绑。

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Cycling 74 Max for Mac(mac音乐可视化编程软件)

发行版中live.comment:新对象-文本颜色遵循实时界面颜色MC:initialbusystate属性,默认繁忙状态设置为零,以避免CPU使用率过高Pattrstorage:向客户端和存储窗口添加了过滤器栏主题...:修复了缺少“盒”字典修补程序时崩溃调试:正确绘制了各种尺寸窗口dict.view:修复了问题并可能因字典显示而崩溃expr:随机不再产生-1偏移量(Win)字体:“浅”和“斜体”字体后退并正确呈现...live.text:修复了更改图片属性时发生崩溃Mac OS:10.15 Catalina支持映射:所有条目正确显示在窗口中映射:已修复删除条目的问题最大控制台:修复了删除发布对象后崩溃实时设备最大值...MC amxd〜/ vst〜:修复了转换为多通道问题版本MC:子修补程序中对象可以静音mc.selector〜:包装器不再将int转换为float打开对象:在应用启动时起作用软件包:max.db.json...考虑排除项(Win)参数窗口:修复和改进参数:修复了通过另一个参数自动执行参数时崩溃补丁:补丁渲染改进pattrstorage:在客户端pattr上设置了default_interp时,客户端窗口更新

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Unity-UI(UGUI详解)02.1 Canvas组件、Visual组件

Canvas Components Canvas Canvas组件代表UI放置和渲染虚拟空间。全部UI元素必须是带有Canvas组件Gameobject子物体。...Screen Space-Overlay: 在这种模式下,Canvas大小适配之后直接渲染,不通过关联到场景或者摄像机。如果屏幕大小变化UI将自动匹配大小。UI覆盖其他图像比如摄像机视图。...UI在屏幕大小不随着距离变化而变化,如果屏幕大小或者分辨率变化UI将自动适应。任何3D objects在场景中相比UI plane摄像机距离更近,渲染UI前面。...casts:此组件对Raycasts来说是否可以视为collider Ignore Parent Groups:是否受到父物体CanvasGroup组件影响,或者忽略他们 通常使用情况: 实现淡入淡出窗口效果...Vertical Overflow:字体太高超出范围解决方式 Best Fit:Unity是否直接忽视大小属性,直接根据文本大小匹配控件 Color:text颜色 Material:渲染字体材质

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Web图标的工程化方案

iconfont就是图标字体,我们可以像使用普通字体一样使用它,只要适合字体相关CSS属性都适合字体图标,使用font-size和color就可以轻松控制图标的大小和颜色。...优势: 能够容易地改变图标的颜色,尺寸 矢量图不失真 兼容所有流行浏览器,在h5和app上都能使用 替换图标和新增图标也非常简单,也不需要考虑图标合并问题 劣势: 只支持单色图标 字体渲染,低倍屏下容易出现锯齿...在实际项目中我们会有很多图标,零散svg合并,每个图标有唯一symbol,通过symbol来引用。symbol定义插入页面body中,然后在需要使用地方通过引用。...xlink:href设置为定义symbol id即可。...微信图片_20191215160410.png symbol可以写入body中,同时可以使用链引用,不过使用方式在IE下兼容性不是很好。

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BootStrap常用组件及响应式开发「建议收藏」

BootStrap常用组件 PS:所有的代码必须写在容器当中 常用组件包含内容: 字体图标 下拉菜单 按钮组 输入框俎 导航 分页...随着移动设备流行,网页设计必须要考虑移动端设计。同一个网站为了兼容PC端和移动端显示,就需要进行响应式开发。 什么是响应式?...用到技术: CSS3@media查询 用于查询设备是否符合某一特定条件,这些特定条件包括屏幕尺寸、是否可触摸、屏幕精度、横屏竖屏等信息。...常见属性: device-width, device-height 屏幕宽、高 width,height 渲染窗口宽、高 orientation 设备方向 resolution 设备分辨率 语法: @media...”(viewport)中,通常这个虚拟窗口”(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化网页布局),用户可以通过平移和缩放来看网页不同部分

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图片和文字展示时也有是坐标系呦!

我们都知道,屏幕显示渲染内容坐标原点在左上角,那么文字和图片在屏幕渲染机制是否完全一样呢?如果不一样,又有什么不同呢?今天我们就带大家来一探究竟。...剪切图像宽度。 sheight 可选。剪切图像高度。 x 在画布上放置图像 x 坐标位置。 y 在画布上放置图像 y 坐标位置。 width 可选。要使用图像宽度。...message-box 使用用于对话框中字体。 small-caption 使用用于标记小型控件字体。 status-bar 使用用于窗口状态栏中字体。...message-box使用用于对话框中字体。small-caption使用用于标记小型控件字体。status-bar使用用于窗口状态栏中字体。...好了,我们再进一步验证上面的结论,我们保持文字和图片水印位置不变,把文字大小从10px增大50px,图片宽高从50px增大100px。

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新闻推荐实战 (六) : 前端基础及Vue实战

2.3.4 mounted 实例挂载后调用,这时 el 新创建 vm.$el 替换了。 模板中HTML渲染HTML页面中,此时一般可以做一些ajax操作,mounted只会执行一次。...可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加地重渲染过程. 2.3.6 updated 在数据更改导致虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后调用。...1.根据屏幕大小 / 750 = 所求字体 / 基准字体大小比值相等,动态调节htmlfont-size大小。...2.根据设备设备像素比设置scale值,保持视口device-width始终等于设备物理像素,接着根据屏幕大小动态计算根字体大小,具体是屏幕划分为 10 等分,每份为 a,1rem 就等于 10a。...rem 基本原理是根据屏幕不同分辨率,动态修改根字体大小,让所有的用 rem 单位元素跟着屏幕尺寸一起缩放,从而达到自适应效果。

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13.4 DirectX内部劫持绘制

相对于外部绘图技术不稳定性,内部绘制则显得更加流程与稳定,在Dx9环境中,函数EndScene是在绘制3D场景后,用于完成最终图像渲染屏幕一系列操作函数。...它会将缓冲区中图像清空,设置视口和其他渲染状态,执行顶点和像素着色器,最后在后台缓冲区中生成一张完整渲染图像,然后将其呈现屏幕上,完成一次绘制操作。...,此时EndScene函数再次渲染则会出现我们所新增功能,利用这种方式即可实现屏幕图形绘制效果,至于笔者是如何确定该函数是第43个,读者可以在IDirect3DDevice9上面右键查看定义,至此即可看到函数所在位置...== NULL判断函数是不是第一次调用如果是第一次调用则对当前模块字体绘制设备等进行初始化,而如果不是第一次绘制则自动流转到else片段内,此块区域内则是我们自己自由发挥位置,如下代码中我们仅仅是绘制了一段话...Hook替换,此时当有新请求访问该函数时则会自动路由MyEndSceneAddr函数内。

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【技术圈】Flutter 1.12、Firefox 71、V8 8.0 一大把新特性来袭

支持全屏 Flutter 实例添加到 App 中 提供了稳定平台集成 API(Java、Kotlin、Objective-C 和 Swift),包括一组新 Android 平台 API 可以在内嵌...对 macOS 支持很快也会实现,目前正在从技术预览阶段进入 alpha 阶段,master 和 dev 已经可用。...SDK 建议开发者 Android 项目迁移到 AndroidX,SDK 瘦身,增加了 google_fonts 字体支持等。...该提案试图在不破坏Web特性和布局计算情况下避免加载和渲染不可见内容,并且为开发人员提供一种灵活性,使其能够在不向终端用户屏幕展现情况下内容预先渲染出来。...集成违规警 有关实际使用增强跟踪保护更多信息 Firefox 阻止加密矿工时通知 通过单击地址栏防护栏,可以访问保护面板中被阻止跟踪器运行记录 画中画(PIP)功能:允许视频包含在一个单独窗口

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学习 OpenGL ES 之前,你需要了解下 EGL

本地窗口相关 API 提供了访问本地窗口系统接口,而 EGL 可以创建渲染表面 EGLSurface ,同时提供了图形渲染上下文 EGLContext,用来进行状态管理,接下来 OpenGL ES...,得到 EGLSurface,其中 eglCreateWindowSurface 用于创建屏幕渲染区域,eglCreatePbufferSurface 用于创建屏幕渲染区域。...交换缓冲 OpenGLES 绘制结束后,使用 eglSwapBuffers 方法交换前后缓冲,绘制内容显示屏幕上,而屏幕渲染不需要调用此方法。...创建渲染表面 EGLSurface, 使用 eglCreatePbufferSurface 创建屏幕渲染区域 m_eglSurface = eglCreatePbufferSurface...(); // 加载图片数据纹理 loadRGBAImage(R.drawable.java, mBgRender); // 离屏渲染 mBgRender.native_BgRenderDraw();

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NDK OpenGLES3.0 开发(六):EGL

本地窗口相关 API 提供了访问本地窗口系统接口,而 EGL 可以创建渲染表面 EGLSurface ,同时提供了图形渲染上下文 EGLContext,用来进行状态管理,接下来 OpenGL ES...,得到 EGLSurface,其中 eglCreateWindowSurface 用于创建屏幕渲染区域,eglCreatePbufferSurface 用于创建屏幕渲染区域。...交换缓冲 OpenGLES 绘制结束后,使用 eglSwapBuffers 方法交换前后缓冲,绘制内容显示屏幕上,而屏幕渲染不需要调用此方法。...创建渲染表面 EGLSurface, 使用 eglCreatePbufferSurface 创建屏幕渲染区域 m_eglSurface = eglCreatePbufferSurface...(); // 加载图片数据纹理 loadRGBAImage(R.drawable.java, mBgRender); // 离屏渲染 mBgRender.native_BgRenderDraw();

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IDEA 2020.1 稳定版发布,程序员:追不上了...

LightEdit 模式 LightEdit 模式允许使用者在类文本编辑器窗口中对独立文件进行快速修改,而无需创建或加载项目。...编辑器支持渲染 Javadocs 文档 编辑器新增渲染 Javadocs 文档功能 ? 禅模式(Zen mode) 禅模式能消除可能干扰并帮助开发者完全专注于代码上。...改进导航栏 在此版本中,使用者无需频繁滚动屏幕就能跳转到文件中所需查看代码行。因为导航栏可以显示 Java 类和接口中方法: ?...当我们调试 Java 代码并到达断点时,IDE 基于程序的当前状态运行数据流分析,并向我们显示在代码执行该断点之前下一步发生情况: ?...JetBrains Mono jetbrains几个月之前就推出一个字体 ,现在已经成为IntelliJ IDEA 默认字体,也是全新专为编码设计字体。 ?

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MAC工作机提升工作效率tips

MAC OSX采用是另一种设计,Linux桌面环境(Linux KDE, GNOME等)和文件设备管理器 (Nautilus, Dolphin等)....此后就可以方面通过组合键(options+空格 隐藏/显示iterms2窗口屏幕快照 2019-04-20 下午11.13.32.png 开启新Tab页( ⌘ + t.)...)搜索字符串(⌘ + f),查找下一个(⌘ +g) 支持shell命令下发到多个tab会话中(⌘ + Option + I,再次敲击快捷键关闭此功能) 屏幕快照 2019-04-20 下午11.36.08...三、从bashZshfish shell上一个程序把键盘输入命令发送给操作系统执行,常用比如Bash(Bourne Again Shell)。...一开始会标红,因为命令不是正确完整,一旦敲入所有的命令,红色字体会变蓝色。

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手把手教你使用 Python 制作贪吃蛇游戏

初始化蛇位置后,在定义高度和宽度任意位置随机初始化水果位置。 通过方向设置为 RIGHT,我们确保每当用户运行程序/游戏时,蛇必须向右移动到屏幕上。...在这个函数中,首先我们要创建一个字体对象,即字体颜色会出现在这里。 然后我们使用渲染来创建一个背景表面,每当我们分数更新时,我们就会改变它。...在第一行,我们创建了一个字体对象来显示乐谱。 然后我们创建文本表面来渲染乐谱。 之后,我们将设置文本在可播放区域中间位置。 使用blit显示分数并通过使用 flip() 更新表面来更新分数。...在那之后,如果蛇和水果发生碰撞,我们将把分数增加 10,新水果将被跨越。 在那之后,我们正在检查蛇是否墙击中。如果一条蛇撞墙,我们调用游戏结束功能。 如果蛇撞到自己,游戏结束函数将被调用。...我希望本系列教程能够帮助您,博主也在学习进行中,如有什么错误地方还望批评指正。

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IntelliJ IDEA 2020.1 稳定版发布

img LightEdit 模式 LightEdit 模式允许使用者在类文本编辑器窗口中对独立文件进行快速修改,而无需创建或加载项目。...img 编辑器支持渲染 Javadocs 文档 编辑器新增渲染 Javadocs 文档功能 ? img 禅模式(Zen mode) 禅模式能消除可能干扰并帮助开发者完全专注于代码上。...img 改进导航栏 在此版本中,使用者无需频繁滚动屏幕就能跳转到文件中所需查看代码行。因为导航栏可以显示 Java 类和接口中方法: ?...当我们调试 Java 代码并到达断点时,IDE 基于程序的当前状态运行数据流分析,并向我们显示在代码执行该断点之前下一步发生情况: ?...img JetBrains Mono jetbrains几个月之前就推出一个字体 ,现在已经成为IntelliJ IDEA 默认字体,也是全新专为编码设计字体。 ?

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