比如文件拷贝,输入流和输出流都包括了。输入流从文件中读取数据存储到进程(process)中,输出流从进程中读取数据然后写入到目标文件。 2.java中有几种类型的流? 按照单位大小:字符流、字节流。...我们随后既可以在信号处理函数中调用recvfrom读取数据报,并通知主循环数据已经准备好待处理。特点:等待数据报到达期间进程不被阻塞。...我们的进程不阻塞于等待I/0操作的完成。当内核将数据拷贝到缓冲区后,再通知应用程序。 用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。...然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了 11.NIO与IO的区别? ...在Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
= null) { System.out.println(line); } // 等待进程结束 int exitCode = process.waitFor...方法二:使用 Jaffree(FFmpeg 的 Java 封装库)Jaffree 是一个基于 FFmpeg 的 Java 库,提供了更高层次的封装,便于开发者调用。...; }}说明FFmpeg.atPath():自动检测环境中的 FFmpeg 可执行文件。.addInput():指定输入文件。.addOutput():指定输出文件及格式。....推荐方案使用 FFmpeg 是最佳选择,配合 ProcessBuilder 或 Jaffree,可以高效地完成各种视频格式转换。...如果对纯Java实现有要求,可以考虑 JCodec 或 Xuggle,但需要注意其功能限制。总结在Java中实现视频格式转换需要借助外部工具或库来完成。
FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket ( 初始化 AVPacket 数据 | 读取...FFMPEG 开发】FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket ( 初始化 AVPacket 数据 | 读取 AVPacket ) VIII ....音频重采样输出缓冲区准备 /** * 存放重采样后的数据缓冲区 , 这个缓冲区存储 1 秒的数据 * 44100 Hz 采样率 , 16 位采样位数 , 双声道立体声 , 占用内存 44100...10 个数据 , 可能处理输出了 8 个数据 还剩余 2 个数据没有处理 那么在下一次处理的时候 , 需要将上次没有处理完的两个数据处理了 ; 如果不处理上次的2个数据 , 那么数据会一直积压...输出的缓冲区 ( 需要计算 ) int out_count, //输出的缓冲区最大可接受的样本个数 ( 需要计算 ) const uint8_t **in
IO (Input/Output,输入/输出)即数据的读取(接收)或写入(发送)操作,通常用户进程中的一个完整IO分为两阶段:用户进程空间内核空间、内核空间设备空间(磁盘、网络等)。...LINUX中进程无法直接操作I/O设备,其必须通过系统调用请求kernel来协助完成I/O动作;内核会为每个I/O设备维护一个缓冲区。...对于一个输入操作来说,进程IO系统调用后,内核会先看缓冲区中有没有相应的缓存数据,没有的话再到设备中读取,因为设备IO一般速度较慢,需要等待;内核缓冲区有数据则直接复制到进程空间。...所以,对于一个网络输入操作通常包括两个不同阶段: 等待网络数据到达网卡→读取到内核缓冲区,数据准备好; 从内核缓冲区复制数据到进程空间。...而复制返回到用户进程会导致请求进程阻塞,直到I/O操作完成。 异步IO:用户进程发出IO调用,去获取IO设备数据,并不需要同步,内核直接复制到进程,整个过程不导致请求进程阻塞。
FFMPEG 计算音频延迟样本数 VI . FFMPEG 计算音频重采样输出样本个数 VII . FFMPEG 输出样本缓冲区初始化 VIII . FFMPEG 音频重采样 IX ....10 个数据 , 可能处理输出了 8 个数据 还剩余 2 个数据没有处理 那么在下一次处理的时候 , 需要将上次没有处理完的两个数据处理了 ; 如果不处理上次的2个数据 , 那么数据会一直积压...uint8_t **out, //输出的缓冲区 ( 需要计算 ) int out_count, //输出的缓冲区最大可接受的样本个数 ( 需要计算 )...10 个数据 , 可能处理输出了 8 个数据 还剩余 2 个数据没有处理 那么在下一次处理的时候 , 需要将上次没有处理完的两个数据处理了 ; 如果不处理上次的2个数据 , 那么数据会一直积压...输出的缓冲区 ( 需要计算 ) int out_count, //输出的缓冲区最大可接受的样本个数 ( 需要计算 ) const uint8_t **in
, 将音频数据写入这个缓冲区 , 就可以被音频设备播放 ; int len 参数 : 缓冲区的字节长度 , 使用时需要确保向缓冲区写入的数据长度不超过这个值 ; 在本示例中 , 实现的 SDL_AudioCallback...*s_audio_buf = NULL; // 当前读取的位置 static Uint8 *s_audio_pos = NULL; // 缓存结束位置 static Uint8 *s_audio_end...; printf("len = %d\n", len); // 输出当前读取的数据长度 s_audio_pos += len; // 移动缓存指针到下一个位置 } 5、播放音频数据 调用...fill_audio_pcm(void *udata, Uint8 *stream, int len) { // 清空缓冲区 , 将流缓冲区初始化为 0 , 防止有干扰数据 SDL_memset...; printf("len = %d\n", len); // 输出当前读取的数据长度 s_audio_pos += len; // 移动缓存指针到下一个位置 } // 使用 ffmpeg
所有的系统I/O都分为两个阶段:等待就绪和操作。 等待就绪就是从IO设备将数据读取到内核中的过程。 操作就是将数据从内核复制到进程缓冲区的过程。...我们看一下读取的过程 先从IO设备,网卡或者磁盘将内容读取到内核中,对应于NIO就是从网卡或磁盘利用channel将数据读到buffer中 然后就是内核中的数据复制到进程缓冲区,对应于就是从buffer...缓冲区实质上是一个数组。通常它是一个字节数组,但是也可以使用其他种类的数组。但是一个缓冲区不 仅仅 是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程。...这是使用 访问方法 get() 来完成的。同样,如果要将原始数据放入缓冲区中,就要使用访问方法 put()。...我们将在下面的小节中详细分析每一个变量,还要介绍它们如何适应典型的读/写(输入/输出)进程。在这个例子中,我们假定要将数据从一个输入通道拷贝到一个输出通道。
二、安全风险 描述 java.lang.Process 对象描述进程可能需要通过其输入流对其提供输入,并且其输出流、错误流或两者同时会产生输出。...一个进程如果试图从一个空的输入流中读取输入,则会一直阻塞,直到为其提供输入。因此,在调用这样的进程时,必须为其提供输入。 一个外部进程的输出可能会耗尽该进程输出流与错误流的缓冲区。...当发生这种情况时,Java 程序可能会阻塞外部进程,同时阻碍Java程序与外部程序的继续运行。因此,在运行一个外部进程时,如果此进程往其输出流发送任何数据,则必须将其输出流清空。...),而主进程调用Process.waitfor后已挂起,则可能导致子进程阻塞,进程间相互等待甚至产生死锁。...,waitFor()方法也有很明显的弊端,因为java程序给进程的输出流分配的缓冲区是很小的,有时候当进程输出信息很大的时候回导致缓冲区被填满,如果不及时处理程序会阻塞,解决的方法就是处理缓冲区中的信息
Java IO读写原理 无论是Socket的读写还是文件的读写,在Java层面的应用开发或者是linux系统底层开发,都属于输入input和输出output的处理,简称为IO读写。...有了缓冲区,操作系统使用read函数把数据从内核缓冲区复制到进程缓冲区,write把数据从进程缓冲区复制到内核缓冲区中。等待缓冲区达到一定数量的时候,再进行IO的调用,提升性能。...至于什么时候读取和存储则由内核来决定,用户程序不需要关心。 在linux系统中,系统内核也有个缓冲区叫做内核缓冲区。每个进程有自己独立的缓冲区,叫做进程缓冲区。...在这里插入图片描述 首先看看一个典型Java 服务端处理网络请求的典型过程: (1)客户端请求 Linux通过网卡,读取客户断的请求数据,将数据读取到内核缓冲区。...(2)获取请求数据 服务器从内核缓冲区读取数据到Java进程缓冲区。 (1)服务器端业务处理 Java服务端在自己的用户空间中,处理客户端的请求。
写数据:用户进程调用write(),将数据从用户空间缓冲区复制到内核空间缓冲区,这时候对用户进程来说,写操作已完成,至于数据什么时候从内核缓冲区写入到磁盘/网卡,由操作系统决定,这种输出方式称为延迟写,...3、同步/异步/阻塞/非阻塞 同步:进程触发IO操作并等待,或者轮训去查询IO操作是否完成,等待结果,然后才能执行后续的操作; 异步:触发IO操作后,直接返回,继续做后续的操作,IO交给内核来处理,完成后内核通知进程...IO完成; 阻塞:进程给CPU传达一个任务后,一直等待CPU处理完成,才继续执行后续操作; 非阻塞:进程给CPU传达任务后,继续执行后续操作,隔段时间再来查询是否完成。...(7)把数据从内核缓冲区拷贝到用户缓冲区,这个过程用户进程阻塞。 (8)内核返回结果,用户进程解除阻塞。 IO多路复用 (1)当用户进程调用了select,用户进程会被阻塞。...(6)用户进程在信号处理函数中调用recvfrom读取数据,数据返回前,用户进程阻塞。 (7)将数据从内核拷贝到用户空间缓存。 (8)内核返回结果,用户进程解除阻塞。
这个工作由操作系统自动完成,用户程序无感知。 第二个阶段,就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。...再具体一点,如果是在Java服务器端,完成一次socket请求和响应,完整的流程如下: 客户端请求:Linux通过网卡读取客户端的请求数据,将数据读取到内核缓冲区。...获取请求数据:Java服务器通过read系统调用,从Linux内核缓冲区读取数据,再送入Java进程缓冲区。 服务器端业务处理:Java服务器在自己的用户空间中处理客户端的请求。...内核开始复制数据,将数据从内核缓冲区复制到用户缓冲区。 (4)复制完成后,内核返回结果,用户线程才会解除阻塞的状态,用户线程读取到了数据,继续执行。IO多路复用模型的流程。 如图所示: ?...(4)用户线程读取用户缓冲区的数据,完成后续的业务操作。 异步IO模型的特点:在内核等待数据和复制数据的两个阶段,用户线程都不是阻塞的。
我们希望做到的是当线程等待 IO 完成时能够去完成其它事情,当 IO 完成时线程可以回来继续处理 IO 相关操作,不必干干的坐等 IO 完成。...“介绍完缓冲区后,我们知道它是存储数据的空间,进程可以将缓冲区中的数据读取出来,也可以写入新的数据到缓冲区,那缓冲区的数据从哪里来,又怎么写出去呢?...接下来,有一个 Java 进程希望把小菠萝这张图片从磁盘上拷贝,那么内核空间和用户空间都会有一个缓冲区 这张照片就会从磁盘中读出到内核缓冲区中保存,然后操作系统将内核缓冲区中的这张图片字节数据拷贝到用户进程的缓冲区中保存下来...,操作系统有两种做法: 一直等待直到一个就绪的通道,再返回给用户进程 立即返回一个错误状态码给用户进程,让用户进程继续运行,不会阻塞 这两种方法对应了同步阻塞 IO 和 同步非阻塞 IO ,这里读者的一点小的观点...简单了解了选择器后,我们可以结合缓冲区、通道和选择器来完成一个简易的聊天室应用。 示例:简易的客户端服务器通信 “先说明,这里的代码非常的臭和长,不推荐细看,直接看注释附近的代码即可。
调用Process.Start()方法启动进程。调用Process.WaitForExit()方法等待进程结束。检查进程的退出代码和输出。...process.Start(); // 读取输出 string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();...我们构建了FFmpeg的命令行参数,并使用Process类启动FFmpeg进程。我们还重定向了标准输出,以便在控制台中显示FFmpeg的输出信息。...process.Start(); // 读取输出 string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();...process.Start(); // 读取输出 string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
java在企业级项目开发中,无论是强制性的功能需要,还是为了简便java的实现,需要调用服务器命令脚本来执行。...():获取子进程的输出流 6.waitFor():导致当前线程等待,如有必要,一直要等到由该 Process 对象表示的进程已经终止。...如果我们不手动关闭记事本,那么输出语句就不会被执行,这点是需要理解的。 ...process的阻塞: 在runtime执行大点的命令中,输入流和错误流会不断有流进入存储在JVM的缓冲区中,如果缓冲区的流不被读取被填满时,就会造成runtime...所以在进行比如:大文件复制等的操作时,我们还需要不断的去读取JVM中的缓冲区的流,来防止Runtime的死锁阻塞。
我们以Read为例,当程序中发起了一个Read请求后,操作系统会将数据从内核缓冲区加载到用户缓冲区,如果内核缓冲区内没有数据,内核会将该次读请求追加到请求队列,当内核将磁盘数据读取到内核缓冲区后,再次执行读请求...当用户进程发起read请求后,将数据从内核缓冲区复制到用户缓冲区! 用户缓冲区获取到数据之后程序开始进行业务处理!处理完成后,调用Write请求,将数据从用户缓冲区写入到内核缓冲区!...没有客户端连接的时候,线程只能傻傻的阻塞在哪里等待新连接接入! 等待数据写入的时候是阻塞的,当一个新连接接入后但是不写入数据,那么线程会一直等待数据写入,直到数据写入完成后才会停止阻塞!...的等待队列中,同时将进程A从工作队列移除,此时,进程A处于阻塞状态!...个Socket,去掉标准输出输出和错误输出只剩下1021个,因为如果Socket过多势必造成每次遍历消耗性能极大!
不建议对这两个对象尝试使用单个线程,因为这样可能会造成该线程死锁。如果某个线程正从连接的管道输入流中读取数据字节,但该线程不再处于活动状态,则该管道被视为处于 毁坏 状态。...通常,数据由某个线程从 PipedInputStream 对象读取,并由其他线程将其写入到相应的 PipedOutputStream。不建议对这两个对象尝试使用单个线程,因为这样可能死锁线程。...管道输入流包含一个缓冲区,可在缓冲区限定的范围内将读操作和写操作分离开。 如果向连接管道输出流提供数据字节的线程不再存在,则认为该管道已损坏。...实例 package IO; import java.io.IOException; import java.io.PipedInputStream; import java.io.PipedOutputStream...1024个字节的数据,所以在缓冲区满了之后上面的send进程就会堵塞等待缓冲区空闲,如果recieve进程不继续读取数据了,那么就会一直出现堵塞 问题 写线程正在往缓冲区写数据的时候,但是此时的读线程的结束读取
其他的变量,则是音频转换中需要配合使用的,转换输出缓冲、缓冲区大小、采样数。 ii....以下为接口原型: /** * out:输出缓冲区 * out_count:输出数据单通道采样个数 * in:待转换原音频数据 * in_count:原音频单通道采样个数 */ int swr_convert...sReadPcmBufferCbFun 是一个静态方法,可以推测出,OpenSL ES 播放音频内部是一个独立的线程,这个线程不断的读取缓冲区的数据,进行渲染,并在数据渲染完了以后,通过这个回调接口通知我们填充新数据...这样,就完成了整个流程,总结一下: 初始化 OpenSL ,开启「开始播放等待线程」,并进入播放等待; 将数据压入缓冲队列,通知播放线程恢复执行,进入播放; 开启播放时,将 OpenSL 设置为播放状态...,重复「2 ~ 5 」,并且在数据缓冲不足的情况下,「播放线程 」会等待「解码线程」压入数据后,再继续执行,直到完成播放,双方退出线程。
1.avio介绍avio是FFmpeg中的一个模块,用于实现多种输入输出方式的封装。avio提供了一系列API,可以将数据从内存读取到缓冲区中,也可以将缓冲区中的数据写入到内存中。...之后,可以使用avio_read函数从缓冲区中读取数据,直至读取完成。内存输出(Memory Output)是指将数据从缓冲区中写入到内存中,常见的应用场景包括:将音视频数据编码并保存到内存中。...之后,可以使用avio_write函数将数据写入缓冲区中,并在完成输出后调用avio_close函数关闭AVIOContext结构体。...总的来说,内存输入和输出是指在使用FFmpeg进行音视频处理时,将数据从内存中读取或写入到内存中的一种方式。使用avio模块可以方便地实现这种输入输出方式,并支持自定义回调函数以满足不同的应用需求。...该函数主要用于在 FFmpeg 内部创建一个 AVIOContext 结构体,该结构体用于管理读取或写入内存缓冲区的音视频数据,并提供了一些 API 函数用于处理缓冲区数据。
基于 DMA 访问方式,系统主内存与硬件设备的数据传输可以省去CPU 的全程调度 值得注意的是: 读写操作基于系统调用实现 读写操作经过用户缓冲区,内核缓冲区,应用进程并不能直接操作磁盘 应用进程读操作时需阻塞直到读取到数据...I/O流需要线程阻塞等待直到读写操作完成 Channel总是基于缓冲区Buffer读写 Java NIO中最重要的几个Channel的实现: FileChannel:用于文件的数据读写,基于FileChannel...缓冲区 (4) 内核基于Socket缓冲区中的文件描述信息和DMA硬件提供的Gather Copy功能将内核缓冲区数据复制到网卡 (5) 用户进程sendfile系统调用完成并返回 相比传统的I/O方式...将文件数据从磁盘复制到内核缓冲区 (4) 用户进程mmap系统调用完成并返回 (5) 用户进程向内核发起write系统调用 (6) 内核基于CPU Copy将数据从内核缓冲区拷贝到Socket缓冲区 (...7) 内核基于DMA Copy将数据从Socket缓冲区拷贝到网卡 (8) 用户进程write系统调用完成并返回 RocketMQ中消息基于mmap实现存储和加载的逻辑写在org.apache.rocketmq.store.MappedFile
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