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Java AudioSystem防止循环在歌曲结束前重复

Java AudioSystem是Java提供的一个用于处理音频的API。它提供了一系列的类和方法,用于读取、写入、播放、控制和处理音频数据。

防止循环在歌曲结束前重复的方法可以通过以下步骤实现:

  1. 使用AudioSystem类的静态方法getAudioInputStream()获取音频输入流。该方法接受一个音频文件的URL、文件或输入流作为参数,并返回一个AudioInputStream对象,用于读取音频数据。
  2. 创建一个Clip对象,通过AudioSystem类的静态方法getClip()获取。Clip是一个可以播放音频的控制器。
  3. 调用Clip对象的open()方法,将AudioInputStream作为参数传入,以打开音频流。
  4. 调用Clip对象的start()方法开始播放音频。
  5. 为Clip对象添加一个LineListener监听器,用于监听音频播放的状态。
  6. 在LineListener的回调方法中,判断音频是否播放完毕。可以通过Clip对象的getFramePosition()方法获取当前播放的帧位置,通过AudioInputStream对象的getFrameLength()方法获取音频的总帧数。如果当前帧位置等于总帧数,则表示音频已经播放完毕。
  7. 如果音频播放完毕,可以调用Clip对象的stop()方法停止播放,并调用Clip对象的setFramePosition(0)方法将帧位置重置为0,以便下次播放。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import javax.sound.sampled.*;

public class AudioPlayer {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(AudioPlayer.class.getResourceAsStream("song.wav"));
            Clip clip = AudioSystem.getClip();
            clip.open(audioInputStream);
            
            clip.addLineListener(event -> {
                if (event.getType() == LineEvent.Type.STOP) {
                    if (clip.getFramePosition() == clip.getFrameLength()) {
                        clip.stop();
                        clip.setFramePosition(0);
                    }
                }
            });
            
            clip.start();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在上述代码中,song.wav是音频文件的路径,可以根据实际情况进行修改。

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