Java中的Graphics类是一个用于在组件上绘制图形的抽象类。它提供了一系列方法来绘制各种形状和文本。以下是Java Graphics类的工作原理:
以下是一个简单的示例,演示如何在Java中使用Graphics类绘制一个矩形:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class MyPanel extends JPanel {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.RED);
g.drawRect(50, 50, 100, 50);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("My Frame");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 300);
frame.add(new MyPanel());
frame.setVisible(true);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个名为MyPanel的JPanel子类,并重写了其paintComponent()方法。在该方法中,我们使用Graphics对象的drawRect()方法绘制了一个红色的矩形。然后,我们在主方法中创建了一个JFrame对象,并将MyPanel对象添加到其中。最后,我们设置了JFrame的大小和标题,并使其可见。
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