在Java中停止播放多个音频循环,可以通过使用Java Sound API来实现。以下是一个示例代码,演示了如何停止播放多个音频循环:
import javax.sound.sampled.*;
public class AudioPlayer {
private Clip[] clips;
public AudioPlayer(String[] audioFiles) {
clips = new Clip[audioFiles.length];
try {
for (int i = 0; i < audioFiles.length; i++) {
AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(getClass().getResourceAsStream(audioFiles[i]));
clips[i] = AudioSystem.getClip();
clips[i].open(audioInputStream);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void play() {
for (Clip clip : clips) {
clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
}
}
public void stop() {
for (Clip clip : clips) {
clip.stop();
clip.flush();
clip.setFramePosition(0);
}
}
public static void main(String[] args) {
String[] audioFiles = {"audio1.wav", "audio2.wav", "audio3.wav"};
AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer(audioFiles);
audioPlayer.play();
// 播放一段时间后停止播放
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
audioPlayer.stop();
}
}
上述代码中,首先创建了一个AudioPlayer
类,它接受一个音频文件数组作为参数。在构造函数中,使用AudioSystem.getAudioInputStream()
方法获取音频文件的输入流,并使用AudioSystem.getClip()
方法创建Clip
对象。然后,通过调用clip.open()
方法打开音频输入流。
play()
方法用于开始播放所有音频循环,它使用clip.loop()
方法将每个音频循环设置为无限循环。
stop()
方法用于停止播放所有音频循环,它使用clip.stop()
方法停止播放,并通过clip.flush()
方法清空音频数据缓冲区,最后使用clip.setFramePosition(0)
方法将音频帧位置设置为起始位置。
在main()
方法中,创建了一个AudioPlayer
对象,并调用play()
方法开始播放音频循环。然后,通过Thread.sleep()
方法让程序暂停一段时间(这里是5秒),最后调用stop()
方法停止播放音频循环。
请注意,上述示例代码中的音频文件路径是相对于Java类所在的位置的。如果音频文件位于其他位置,需要相应地修改文件路径。
这里推荐腾讯云的云音乐服务(https://cloud.tencent.com/product/tme),它提供了丰富的音频处理和音乐相关的云服务,包括音频转码、音频识别、音频合成等功能,可以满足多媒体处理和音频应用的需求。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云