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    抢红包统计学(技术贴,知道为啥自己越抢越穷了吧)

    抢红包统计学(技术贴,知道为啥自己越抢越穷了吧) 一、引言 过年前微信群里面流行起来一种“红包接力”的玩法,大概的规则是:群里面先由一人发一个红包,然后大家开始抢,其中“手气最佳”的那个人继续发新一轮的红包,之后不断往复循环。 这时候大家或许就会问了,一直这么玩下去会有什么结果呢?是“闷声赚大钱”了,还是“错过几个亿”了?是最终实现“共同富裕”了,还是变成“寡头垄断”了?要解答这些问题,就得先了解一些统计学的知识,然后模拟一些随机实验,得到的结果或许会让你大跌眼镜呢。 二、红包初级模型:“切面条法” 微信

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    研究微信即时通讯的服务端、朋友圈、红包、推送等方案

    推送:采用增量推送的方式,设置一个sequence,服务端一个客户端一个,每次同步时客户端将cur_seq发给服务端,获得增量数据同步到本地。每个seq都是long型占8byte,考虑到微信用户6亿,Qps达到千万级别,则每秒要处理100兆的IO,相对来说比较大,如何降低呢,微信有一个AllocSvr和StoreSvr两个服务,分别来处理分配和存储,设计一个max_Seq和步长,将一定数量的用户比如连续ID一万个,设计在同一个Section,加上一个max_Seq,步长设为10000,此时可以10^3个等级的数据量,相对AllocSvr处理就简单一些,所以任何一个简单的事情在海量数据下,都会变成一个复杂的问题。另外添加步长,就涉及Old AllocSvr和New AllocSvr,需要根据已知配置文件,有哪些服务器可以切换,考虑到容灾还要做备份服务器,因此做互为备份是服务器能力不浪费的优秀设计;路由的切换也是根据seq的方式,使用路由表来切换的。

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