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JavaFX: FXML如何使按钮采用父容器的整个宽度

JavaFX是一种用于构建富客户端应用程序的Java库。它提供了丰富的用户界面组件和强大的布局管理器,使开发人员可以轻松地创建现代化和吸引人的用户界面。FXML是JavaFX的一种XML文件格式,用于定义用户界面的结构和外观。

要使按钮采用父容器的整个宽度,可以通过以下步骤来实现:

  1. 在FXML文件中,使用<HBox><VBox><AnchorPane>等布局容器来包裹按钮。
  2. 设置布局容器的prefWidth属性为USE_COMPUTED_SIZEUSE_PREF_SIZE,这将使布局容器的宽度自适应其内容。
  3. 设置按钮的prefWidth属性为Region.USE_COMPUTED_SIZE,这将使按钮的宽度根据其内容自适应。

以下是一个示例FXML文件的代码片段:

代码语言:txt
复制
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>

<HBox prefWidth="USE_COMPUTED_SIZE" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="com.example.Controller">
    <Button text="按钮" prefWidth="Region.USE_COMPUTED_SIZE" />
</HBox>

在这个示例中,使用了<HBox>作为父容器,并设置了prefWidth属性为USE_COMPUTED_SIZE,使其宽度自适应按钮。按钮的prefWidth属性也设置为Region.USE_COMPUTED_SIZE,使其宽度根据内容自适应。

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