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JavaFX无法将任何动画类应用于"stage“

JavaFX是一个用于构建富客户端应用程序的Java库。它提供了丰富的图形化界面组件和丰富的动画效果,可以用于创建交互式的用户界面。

然而,JavaFX中的动画类无法直接应用于"stage"。"stage"是JavaFX应用程序的顶级容器,表示应用程序的主窗口。动画类通常用于控制和管理特定组件或场景中的动画效果,而不是直接应用于整个窗口。

要在JavaFX应用程序中实现动画效果,可以使用"Timeline"类和"KeyFrame"类。"Timeline"类允许您定义一个时间轴,其中包含一系列关键帧,每个关键帧都定义了在特定时间点上要执行的动画效果。通过将动画效果应用于特定的组件或场景,可以实现所需的动画效果。

以下是一个简单的示例代码,演示如何在JavaFX应用程序中使用"Timeline"和"KeyFrame"实现动画效果:

代码语言:java
复制
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class AnimationExample extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Rectangle rectangle = new Rectangle(50, 50, 100, 100); // 创建一个矩形

        // 定义一个关键帧,设置矩形的位置和大小
        KeyFrame keyFrame = new KeyFrame(Duration.seconds(2), event -> {
            rectangle.setX(200);
            rectangle.setY(200);
            rectangle.setWidth(200);
            rectangle.setHeight(200);
        });

        // 创建时间轴,并将关键帧添加到时间轴中
        Timeline timeline = new Timeline(keyFrame);
        timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE); // 设置循环次数

        StackPane root = new StackPane(rectangle);
        Scene scene = new Scene(root, 400, 400);

        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();

        timeline.play(); // 启动动画
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个矩形,并定义了一个关键帧,在2秒后将矩形的位置和大小修改为新的值。然后,我们创建了一个时间轴,并将关键帧添加到时间轴中。最后,我们将矩形添加到场景中,并启动时间轴的动画。

这只是一个简单的示例,JavaFX提供了更多的动画类和效果,可以根据具体需求进行使用。如果需要更复杂的动画效果,可以使用JavaFX提供的其他类和方法来实现。

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