JavaFX窗口大小小于SceneBuilder设置的问题通常是由于在加载FXML文件时,窗口的默认大小没有正确设置或者SceneBuilder中设置的场景大小没有正确应用到JavaFX应用程序中。以下是一些基础概念和相关解决方案:
以下是一些可能的解决方案,以确保JavaFX窗口大小与SceneBuilder中设置的大小一致:
在主应用程序类中,可以通过设置Stage
的大小来确保窗口大小正确。
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class MainApp extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Hello World");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 800, 600)); // 设置窗口大小
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
确保在SceneBuilder中设置了正确的场景大小,并且这些设置被保存到FXML文件中。
如果需要在运行时动态调整窗口大小,可以使用CSS来设置场景的大小。
.root {
-fx-min-width: 800px;
-fx-min-height: 600px;
}
然后在Java代码中应用这个CSS文件:
Scene scene = new Scene(root);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("styles.css").toExternalForm());
primaryStage.setScene(scene);
确保在加载FXML文件时没有错误,并且所有组件都正确初始化。
try {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
通过上述方法,可以确保JavaFX窗口大小与SceneBuilder中设置的大小一致。通常情况下,通过在主应用程序类中设置窗口大小或在FXML文件中设置场景大小,可以有效解决这个问题。如果仍然遇到问题,建议检查FXML文件的加载逻辑和CSS样式设置。
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