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当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。 如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。 语法: confirm("你确定吗?")...当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。...假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。 setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。...: 语法: 获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。...HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。

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    前端之BOM和DOM

    当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。 如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。 语法: confirm("你确定吗?")...当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。...假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。 setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。...setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,而setInterval()则可以在每隔指定的毫秒数循环调用函数或表达式,直到clearInterval把它清除。...,使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。

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    BOM概述

    代码常常在HTML和CSS构造之后才会运行,因而JavaScript代码常常放于HTML的body底部 但是window的窗口加载事件可以改变我们的JavaScript书写位置: window.onload...(不包括图片,flash等)就会执行内部处理函数 注意: 我们在有了window.onload和DOMContentLoaded后可以将JavaScript代码放于页面元素上方 window.onload...事件后的函数,在我们点击某对象后才会触发;也比如我们下面即将讲到的定时器,在一定时间之后才运行的函数,被称为回到函数 Timeout定时器 Timeout分为创建和停止: //创建方法: window.setTimeout...,我们在进行操作时不可能同时创建和删除,所以JavaScript被设置为单线程 但是,JavaScript的单线程注定了JavaScript的效率低下,我们的所有任务都需要进行排队,但如果其中有一项任务等待时间较长...,出现提示n秒后跳转页面,并在倒计时结束后跳转页面--> 点击我5s后跳转页面

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    BOM和DOM

    当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。     如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。     ...当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。     如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。...setTimeout() 一段时间后做一些事情       语法: var t=setTimeout("JS语句",毫秒) 第一个参数js语句多数是写一个函数,不然一般的js语句到这里就直接执行了,...setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')"...事件   HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。

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    第85节:Java中的JavaScript

    第85节:Java中的JavaScript 复习一下css: 选择器的格式: 元素选择器:元素的名称{} 类选择器:....边框:盒子的边框 外边距: 盒子和盒子之间的距离 轮播图 自动播放:每隔3秒切换,切换图片, // 点击弹框 // 确定事件,点击事件 // 通过事件定义函数 // 在函数里定义操作页面元素.../img/333.jpg" id="img1" /> setTimeout(): 在指定的毫秒数后调用函数 setInterval(): 按照指定的周期来调用函数.../img/1.gif" id="img1" /> setInterval:每隔多少毫秒执行一次 setTimeout:多少毫秒后执行一次...("tag"); appendChild(node): 插入新的子节点 removeChild(node):删除子节点 innerHTML: 节点元素的文本值 parentNode:节点的父节点 childNodes

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    第54天:原生js实现轮播图效果

    一、轮播图的原理: 一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏。通过计算偏移量利用定时器实现自动播放,或通过手动点击事件切换图片。 ?...left: 20px; } #next { right: 20px; } 四、Js 首先我们先实现出手动点击左右两个箭头切换图片的效果...style.left,是相对左边获取距离,所以第一张图后style.left都为负值, //且style.left获取的是字符串,需要用parseInt()取整转化为数字...,一直点击右箭头 ,会出现空白,而且,不能回到第一张图片。...轮播图,顾名思义,是自己会动的图片,这个时候我们需要用到浏览器的内置对象定时器。 对于定时器,有必要说明一下setInterval()跟setTimeout的区别了。

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    JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop

    (2014年10月13日更新:本文已经做了较大修改,反映了我现在的认识。关于setTimeout的更多解释和示例,请参阅我正在写的《JavaScript标准参考教程》。)...比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?...所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。 二、任务队列 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。..."任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取。...根据上图,Node.js的运行机制如下。 (1)V8引擎解析JavaScript脚本。 (2)解析后的代码,调用Node API。 (3)libuv库负责Node API的执行。

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    重学JavaScript Promise API

    在JavaScript中,一些操作是异步的。这意味着当这些操作完成时,它们产出的结果或者值并不会立即生效。 Promise是一个特殊的JavaScript对象,它代表了异步操作的最终结果。...; }, 1000); 这里,setTimeout是一个异步函数,在指定的毫秒数后运行传递给它的回调函数。在本例中,它在一秒后将 "Hello, World!"打印到控制台。...让我们创建一个返回新Promise的函数,并在特定时间后解析该Promise: function sleep(ms) { return new Promise(resolve => setTimeout...> setTimeout(() => resolve(1), 0)), new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(2), 1500...(() => resolve(2), 1500)), new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000)), ])

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    Event Loop

    一、为什么JavaScript是单线程? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。...比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?...所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。 二、任务队列 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。..."任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取。...(1)V8引擎解析JavaScript脚本。 (2)解析后的代码,调用Node API。 (3)libuv库负责Node API的执行。

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    【JavaScript】JavaScript开篇基础(6)

    ; }) } 点击 在以上代码中,我们没有按照之前的标准,将script标签写在...这里同理 6.同步与异步 JavaScript是单线程,所以同个时间只能处理同个任务,所有任务都需要排队,前一个任务执行完,才能继续执行下一个任务,但是,如果前一个任务的执行时间很长,后一个任务就不得不等着...因此,JavaScript在设计的时候,就已经考虑到这个问题,主线程可以完全不用等待时间长的任务,可以先挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务,再回过头执行挂起的时间长的任务。...一旦执行栈中的同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈开始执行。 总的来说,JavaScript的异步机制包括以下几个步骤: 1....与assign() 方法不同的是,调用 replace() 方法后,之前页面不会保存到会话历史中,这样,用户点击回退按钮时,将不会再跳转回该页面,而assign可以回退到之前页面。

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