对安装程序进行配置 f. make && make install 编译并安装 6.安装monodevelop...yum install monodevelop 【安装第6步没有成功,源码依赖关系解析失败】 7,测试mono环境: [root@CentOS Test]# mono -V Mono JIT compiler...9,升级Jexus 请教 Jexus作者后,他说可以支持在线升级的,下面贴出他给的方法: 简单的办法就是在线更新到5.8.1,然后在windows上下载5.8.1,解压后,把data文件夹中的exe和dll
MonoDevelop 是个Linux平台上的开放源代码集成开发环境,主要用来开发Mono与.NET Framework软件。...MonoDevelop 整合了很多Eclipse与Microsoft Visual Studio的特性,像是 Intellisense、版本控制还有 GUI 与 Web 设计工具。...简单明了的讲解下载CentOS 7 洗安装Mono 和 MonoDevelop过程。... 对安装程序进行配置 f.make && make install 编译并安装 6.安装monodevelop...yum install monodevelop 安装完成就OK了。
MonoDevelop 是一个开放源代码的 Mono 开发工具,它允许开发人员在 Linux 和 Mac OS X 平台上快速编写Gnome桌面及 ASP.NET Web 应用程序。...在将 .NET 程序移植到 Linux 和 Mac OS X 平台方面,通过 MonoDevelop 也将使这一过程变得更加容易。...Unix的项目打包工具,支持国际化和本地化的工具包等。 下面是一些教程: Creating a Simple User Interface with MonoDevelop....You wrote it, now you want to ship it, see how MonoDevelop can help you: Buildig Packages with MonoDevelop...MonoDevelop 1.0 的发布使得Mono也具备了像Visual Studio一样的功能,当然在许多方面还没有办法和Visual Studio相提并论。
Hello,几天没更,一些小伙伴在后台给我留言想咨询一下关于monoDevelop这个IDE的一些快捷方式和模板导入导出等,是如何做到的?...因为我个人习惯了用Mono这个工具去编写脚本,所以我会有一些适合自己的模板和快捷操作,可能以往的文章里大家也有看到,并没有通过鼠标操作,而是键盘的快捷键习惯性操作,所以很多同学有在后台问过我这个问题。
DotDevelop 是一个跨平台的 .NET 集成开发环境(IDE),它原本是 MonoDevelop 的分支项目,这个项目更侧重于 Linux 支持和 GTK3 升级,github:https://...MonoDevelop 是一个开源的跨平台 C# 开发工具,而 DotDevelop 则是在此基础上进行改进和扩展的一个新版本。...此外,有开发者正在努力使其与最新的 Linux 版本和 .NET Core 版本兼容,值得注意的是,尽管 DotDevelop 是基于 MonoDevelop 的复刻版本,但它在功能上进行了许多改进和扩展...Lex li还写了几篇Monodevelop 相关的文章: 关于 MonoDevelop 源码许可的总结[4] MonoDevelop 的终结[5] netcoredbg 是一个三星开源的用于调试.NET...源码许可的总结:https://docs.lextudio.com/blog/monodevelop-source-code-licensing/ [5]MonoDevelop 的终结:https:/
利用JavaScriptSerializer 序列化json 时间格式,得到的DateTime值值显示为“/Date(700000+0500)/”形式的JSON字符串,显然要进行转换 1.利用字符串直接替换...Model m = new Model { Id = 1, Dt = DateTime.Now }; JavaScriptSerializer js = new JavaScriptSerializer...System.IO; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; /// /// JSON序列化和反序列化辅助类
从源代码编译安装 MonoDevelop 记录 Xamarin 官方源里面的 MonoDevelop 版本是 5.10 ,与官方发布的 Xamarin Studio 6.1 相比, 很多新特性不支持,...主要包括: 对 C# 6 语法支持的不够完善; 不支持 NUnit 3; 不支持 roslyn 编译器; 搜遍了官方的源, 包括 alpha 、 nightly 、 ci 通道, 都找不到编译好的 MonoDevelop...包, 在 launchpad 上也找不到第三方的 ppa 源, 看来只能自己动手编译 MonoDevelop 了。...install mono-devel referenceassemblies-pcl fsharp gnome-sharp2 libglade2.0-cil-dev monodoc-base 克隆 MonoDevelop...git clone -b cycle8-GM https://github.com/mono/monodevelop.git monodevelop git submodule update --init
Mono®项目在3月31日发布了Mono2.4和MonoDevelop 2.0版本,2009年6月3日Lluis 在博客上宣布了MonoDevelop是一个完全跨平台的IDE。...SharpDevelop IDE的创建者Mike Krueger 在2007年加入MonoDevelop IDE开发团队, 虽然现在SharpDevelop和MonoDevelop仍然在发展,他们的架构已经完全不一样了...Miguel De Icaza在文章中主要谈到几个方面: Linux, MacOS 和Windows上的特性完全一样 MonoDevelop 已经有了很多社区共献的插件,像Flash/Flex开发支持...,Vala语言支持,Mono debugger,MonoDevelop在三个主要的平台的特性一样,开发一个MonoDevelop的插件就可以惠及更多的开发者和用户 本地化的系统支持,虽然MonoDevelop...是基于GTK#开发的,开发者期望尽可能的和他们所使用的系统集成在一起,比如说在Mac上的菜单使用的Mac的系统菜单 在Windows平台上MonoDevelop使用的.NET Framework和.NET
本文告诉大家如何在 UOS 上安装 MonoDevelop 开发工具。...本文使用的 UOS 是 UOS 20 x64 版本,这个系统版本是基于 debian 10 的,默认的 MonoDevelop 开发工具是没有提供 UOS 版本,但是有提供 debian 10 版本 手动安装...MonoDevelop 不靠谱,本文推荐大家通过使用 debian 10 版本方法进行安装 在开始之前,还需要小伙伴安装好 mono 开发工具,安装方法请看 dotnet 在 UOS 国产系统上安装...debian vs-buster main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-vs.list sudo apt update 上面命令详细请看 MonoDevelop...安装方法 接着使用下面代码安装 MonoDevelop 工具 sudo apt-get install monodevelop 安装完成之后,请回到 /etc/apt 文件夹,注释掉 sources.list
MonoDevelop 调试,很多人安装了之后发现 MonoDevelop 的调试按钮是灰色的,无法进行调试,通过看官方文档和测试,发现正确的调试步骤如下: MonoDevelop 的安装与设置:#...## 下载并安装 Unity3D 以及其内置的 MonoDevelop ,一定要安装 Unity3D 安装包内置的 MonoDevelop ,MonoDevelop 官方下载的版本是没有 Unity3D...(Unity –> Debugger) ,在右边设置 Editor Location 为正确的位置, 然后勾选 Launch Unity Automatically 和 Build Project in...MonoDevelop ,按 OK 按钮保存; ###Unity Editor 的外部编辑器设置为 MonoDevelop : ### 打开 Unity , 选择 Edit –> Preference...Sync MonoDevelop Project, 将自动运行 MonoDevelop 并打开对应的项目; 关闭 Unity Editor ; 在 MonoDevelop 中为源代码设置断点,点击调试按钮或者按
此规则在使用 System.Web.Script.Serialization.SimpleTypeResolver 初始化JavaScriptSerializer 后查找 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer...排除特定符号 可以从分析中排除特定符号,如类型和方法。...M:NS1.MyType1.MyMethod1(ParamType)|M:NS2.MyType2.MyMethod2(ParamType) 匹配带有各自的完全限定签名的特定方法 MyMethod1 和...dotnet_code_quality.CAXXXX.excluded_type_names_with_derived_types = M:NS1.MyType1|M:NS2.MyType2 匹配带有各自的完全限定名称的特定类型 MyType1 和...s = new JavaScriptSerializer(new SimpleTypeResolver()); return s.Deserialize(str); }
近日,MonoDevelop 3.0发布了,该版本提供了一些新特性,专注于性能、开发者生产力,特别针对C#开发者。...该版本主要的变化在于MonoDevelop的解析器与代码完成现在使用了Mono Compiler Service,确保了未来针对Compiler Service的所有改进都会改善这些IDE特性。...MonoDevelop是个针对.NET与基于Mono的桌面与Web应用的开源IDE,主要由Xamarin开发并提供支持。...查看英文原文:MonoDevelop 3.0 – Better Code Completion, Performance, Quick-Fix Suggestions 查看中文原文:MonoDevelop
第二步:Mac开发环境Xcode和Monodevelop的安装,当然在安装mac系统时,如果选择IT用户,很多开发系统也就自动安装好了,比如jdk、maven、svn,python的环境, 然而不是所有的软件开发环境都会安装好...一路继续就可以了 下载和安装 MonoDevelop 2.4, 这是Mono的一个IDE ,是开源和免费的,他要求 Mono 2.4 和 GTK。...在加载了dmg文件以后,会弹出这样一个界面: 根据提示,此时您只需要将MonoDevelop的图标拖至右侧目录中就可以了。 下载和安装 MonoMac。...下面我们就用MonoDevelop和Xcode一起使用来完成第一个Mac Helloworld程序的开发,下面的内容主要基于这篇博客http://www.satter.org/2010/09/net-development-for-os-x.html...是英文的,是因为在中文的Mac系统下,MonoDevelop界面上的中文会乱码,通过MonoDevelop—〉Preferences –>Visual Style –>General—>User Interface
returns>JSON格式的字符串 public static string ObjectToJSON(object obj) { JavaScriptSerializer...jss = new JavaScriptSerializer(); try { return jss.Serialize...returns>指定类型的对象 public static T JSONToObject(string jsonText) { JavaScriptSerializer...jss = new JavaScriptSerializer(); try { return jss.Deserialize
]>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { list .Add(new decimal[] { 100+i , i}); } //把List集合转换为json字符串 JavaScriptSerializer...serializer = new JavaScriptSerializer(); string json=serializer.Serialize(list); MessageBox.Show(json...; for (int i = 0; i < 5; i++) { list.Add(new decimal[] { 100 + i, i }); } //1.把List集合转换为json字符串 JavaScriptSerializer...serializer = new JavaScriptSerializer(); string json = serializer.Serialize(list); //2.把json字符串转换为List
先从一个 Hello World 应用开始,试试和古老的 WinForms 一样的拖控件式开发 在创建完成一个 GTK# 2.0 应用之后,咱可以试试开始拖控件的开发,当然这个开发方式开发出来的应用界面有点古老...不过作为玩还是不错的 先拖入一个容器,和 WPF 一样,窗口里面的内容只允许一项,如果这一项是组件,那么意味着不能添加其他的元素,因此此时推荐使用是一个一个容器 接着拖入一个按钮和一个文本 ?
获取用户名和密码 string user=context.Request["name"].Trim(); string password=context.Request[...非空检查 if (string.IsNullOrWhiteSpace(user)) { context.Response.Write(new JavaScriptSerializer...} if (string.IsNullOrWhiteSpace(password)) { context.Response.Write(new JavaScriptSerializer...UserName", user)); if (dUsers.Rows.Count>1) { context.Response.Write(new JavaScriptSerializer...SqlParameter("@username", user), new SqlParameter("@password", password)); context.Response.Write(new JavaScriptSerializer
在之前的两篇文章(《EmptyResult & ContentResult》和《FileResult》)我们剖析了EmptyResult、ContentResult和FileResult这三种ActionResult...、名称和订购数量。...属性ContentEncoding和ContentType表示为当前响应设置的编码方式和媒体类型,默认采用的媒体类型为“application/json”。...CLR对象到JSON格式字符串的序列化过程通过具有如下定义的序列化器JavaScriptSerializer来完成。...JavaScriptSerializer的Serialize和Deserialize方法实现了CLR对象的序列化和对JSON字符串的反序列化。
类 本程序,设计步骤: (一).新建一个html页面; 1.建立ul无序列表,给ul起个全局变量id=“ulMsgs”; 2.建立文本框,设置id,和列...答案是:用action action='loadMsgs'和action='addNew' 1.显示评论ajax: 在data键值对中传递action:‘loadMsgs’...;在success函数中进行for循环遍历所有的评论,对象;绑定到ul标签中; 2.添加评论ajax: 在data键值对中传递,评论内容,和action:'addNew';在...(js.Serialize(list)); //简化写: context.Response.Write(new JavaScriptSerializer...} else if ("addNew" == action)//4)..插入评论 { //1>.从浏览器的请求报文中获得评论内容msg和Ip