简介 Canvas是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。...JavaScript代码可以访问该区域,类似于其他通用 的二维API,通过一套完整的绘图函数来动态生成图形。 ...) 绘制ImageData对象 getImageData( x, y, width, height ) 返回ImageData对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。...width 返回ImageData对象的宽度 height 返回ImageData对象的高度 data 返回一个对象,包含指定的ImageData对象的图像数据 globalAlpha 设置或返回绘图的当前...scale( x, y ) 缩放当前绘图 translate( x, y ) 重新设置画布上的(0,0)位置 rotate( angle ) 选择当前绘图,单位为“弧度”,角度转弧度公式( degrees
一、canvas 转换 canvas 转换常用的几种方法介绍,如下: 方法 描述 scale() 缩放当前绘图至更大或更小。 rotate() 旋转当前绘图。...transform() 替换绘图的当前转换矩阵。 setTransform() 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。...1.1 、scale - 缩放 使用语法:scale(x,y) x:表示水平方向的缩放倍数 y:表示垂直方向的缩放倍数 eg:canvas 绘制的矩形框放大两倍,代码如下: var canvas = document.getElementById...b:水平倾斜 c:垂直倾斜 d:垂直缩放 e:水平移动 f:垂直移动 transform可以替代前边平移、缩放、旋转三者,如下: // 平移 translate(x,y) transform(...imageData 对象包含三个属性: imageData.height - 像素描述的矩形实际高度。 imageData.width - 像素描述的矩形实际宽度。
2.2.2 context .scale(x, y) context . scale(x, y) //按给定的缩放倍率缩放,1.0,为不变,参数比1.0小表示缩小,否则表示放大。...然后在随机位置绘制50 大小不一(经过缩放)的颗,当然也只有在裁切路径里面的星星才会绘制出来。 ...(还有一个优点是,可以将 CSS,JavaScript,HTML 和 图片全部封装在一起,迁移起来十分方便。)...方法根据给定的绘图画布矩形面积(sx,sy,sw,sh),生成画布上该矩形面积的图形内容,并综合为ImageData对象返回。..., dirtyHeight ]) 方法概述: 在绘图画布上绘制给定的ImageData对象。
如果纹理坐标映射的不正确则可能出现图片翻转、倒置等情况,甚至图片信息错乱,如下图所示,纹理坐标不正确倒置图片出现倒置的情况。...size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef cg_nullable space, uint32_t bitmapInfo) data:开辟的图片内存区域,此处传 imageData...CGContextTranslateCTM(context, 0, height); CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f); // 绘制前先清除颜色空间和绘图区域...结束后是否数据 glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0); // 将纹理目标重新绑定为0 CGContextRelease(context); // 释放context free(imageData...); // 释放图片数据区域 三、纹理翻转图解 在上述代码的注释中,提到纹理需要翻转,其翻转图解如下: 先将原图沿y轴正方向移动一个图片高度 1 —— 2 再将纹理y轴缩放-1比例,及图片绕x轴翻转
videos" autoplay="autoplay" style="display: none;"loop="loop"> javascript...转换 方法 描述 scale() 缩放当前绘图至更大或更小。 rotate() 旋转当前绘图。 translate() 重新映射画布上的 (0,0) 位置。...像素操作 属性 描述 width 返回 ImageData 对象的宽度。 height 返回 ImageData 对象的高度。...data 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。 方法 描述 createImageData() 创建新的、空白的 ImageData 对象。...getImageData() 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。 putImageData() 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。
正文共:1640 字 预计阅读时间:7 分钟 作者:slicker.me 翻译:疯狂的技术宅 来源:slicker.me 我曾经用 Python 海龟图形生成过这个图像,并有用 JavaScript 复制它的强烈冲动...可以在 Logo(自20世纪60年代)和 Python 中使用海龟图形,但不能在 JavaScript 中使用。 但真的是这样吗?...现在让我们看看原始 Python 代码的 JavaScript 版本: body { background-color: black;} <canvas...scale = .3; let speed = 20; animate(); 原文:https://slicker.me/javascript
文章目录 一、imagesc 缩放颜色显示图像 1、imagesc 函数 2、代码示例 二、Colormaps 颜色图 1、colormap 颜色图简介 2、设置不同的颜色图 一、imagesc 缩放颜色显示图像...、imagesc 函数 imagesc 函数参考文档 : https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/ref/imagesc.html imagesc 函数作用 , 使用缩放颜色显示图像
采用SwiftUI Core Graphics技术,与C#的GDI+绘图类似,具体概念不多说,毕竟我也是新手,本文主要展示效果图及代码,本文示例代码需要请拉到文末自取。...1、图片缩放 完全填充,变形压缩 将图像居中缩放截取 等比缩放 上面三个效果,放一起比较好对比,如下 原图 - 完全填充,变形压缩 - 居中缩放截取 - 等比缩放 第1张为原图 第2张为完全填充,变形压缩...第3张为图像居中缩放截取 第4张为等比缩放 示例中缩放前后的图片可导出 2、图片拼图 顾名思义,将多张图片组合成一张图,以下为多张美图原图: 多张美图原图 选择后,界面中预览: 界面中预览 导出拼图查看效果...{ let imageData: NSData? = image.tiffRepresentation as NSData?...= nil if(imageData !
https://blog.csdn.net/10km/article/details/53381689 在SWT中下面两个方法都可以实现Image缩放, GC.drawImage(Image...srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, int dstX, int dstY, int dstWidth, int dstHeight); ImageData.scaledTo...(int width, int height) 但是为了保证缩放图像质量,还是用GC.drawImage好一些。...width, height); GC gc = new GC(scaled); try{ gc.setAdvanced(true); 、// 打开高级绘图模式...{@link Image}对象进行缩放 * @param src 原图对象 * @param zoom 缩放比例 * @return 返回缩放后的{@link Image}
效果演示 Canvas 简介 HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript) 不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务 get...它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。...HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript) 不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务 getContext() 方法可返回一个对象...标记和 SVG 以及 VML 之间的一个重要的不同是, 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图。...() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。
Canvas坐标体系 canvas默认大小,300*150 通过HTML,css,JavaScript设置width和height的区别 HTML和JavaScript设置的画布大小 css设置的是画布缩放后的大小...,x,y) 把imageData放在(x,y)处 3.设置像素 ctx.putImageData(imageData, x, y, dirtyX, dirtyY, dirtyW, dirtyH) 只显示...实现绘图的流程 在开始绘图时,先要获取Canvas元素的对象,在获取一个绘图的上下文。...createRadialGradient() 创建放射状/环形的渐变 addColorStop() 规定渐变对象中的颜色和停止位置 gradient.addColorStop(stop,color) scale() 缩放当前绘图变大或变小...context.stroke(); } 缩放变换,语法如下: scale(sx, sy); // sx为水平方向上的缩放因子,sy为垂直方向上的缩放因子 // 示例 function draw() {
缩放 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.strokeRect...它以下面描述的矩阵来操作当前的变换矩阵: a c e b d f 0 0 1 参数 描述 a 水平缩放绘图 b 水平倾斜绘图 c 垂直倾斜绘图 d 垂直缩放绘图 e 水平移动绘图 f 垂直移动绘图...(19)ImageData 这是一个比较好玩的类,它定义一个Image的数据,我们可以自己创建一个空的ImageData,然后手动给每一个像素设置RGBA。...0] = 255; imageData.data[i + 1] = 0; imageData.data[i + 2] = 0; imageData.data[i + 3] = 255; }...另外,还提供了一个方法可以根据一个ImageData创建一个同样大小的ImageData,但是不会复制数据。
设置width和height的区别 HTML和JavaScript设置的画布大小 css设置的是画布缩放后的大小 坐标系原点及方向(原点在左上角,向右为x方向,向下为y方向) 画直线,矩形和原型 画直线...设置像素 ctx.putImageData(imageData,x,y) 把imageData放在(x,y)处 设置像素 ctx.putImageData(imageData, x, y, dirtyX...实现绘图的流程 在开始绘图时,先要获取Canvas元素的对象,在获取一个绘图的上下文。...createRadialGradient() 创建放射状/环形的渐变 addColorStop() 规定渐变对象中的颜色和停止位置 gradient.addColorStop(stop,color) scale() 缩放当前绘图变大或变小...缩放scale (sx,sy) 3.
HTML5 的 Canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,你可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。...规定元素的 id、宽度和高度: 通过 JavaScript 来绘制 Canvas 元素本身是没有绘图能力的。...所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成: varc=document.getElementById("myCanvas");varcxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle...绘图方法: 线条以及填充 moveTo()方法使用X和Y作为参数,在 Canvas 上设置参数指定的线条起始点。...putImageData()方法有7个参数: ImageData 对象 ImageData 对象左上角的x坐标 ImageData 对象左上角的Y坐标 放置图像的X坐标 放置图像的Y坐标 绘制图像的宽度
规定元素的 id、宽度和高度: 通过 JavaScript 来绘制 Canvas 元素本身是没有绘图能力的...所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成: javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas")...绘图方法: 线条以及填充 moveTo()方法使用X和Y作为参数,在 Canvas 上设置参数指定的线条起始点。...JavaScript 代码: javascript"> var canvas = document.getElementById("mycanvas"); var...putImageData()方法有7个参数: ImageData 对象 ImageData 对象左上角的x坐标 ImageData 对象左上角的Y坐标 放置图像的X坐标 放置图像的Y坐标 绘制图像的宽度
设计目标 首先,我们来设计下这个绘图程序将会拥有什么功能。...在这个简单的绘图程序中,首先要有的是一块能给用户涂鸦的画布区域,上面有一只可爱的小鸭,然后我们准备了4种不同颜色的蜡笔,可以给用户给这只小鸭上色,同时也要提供橡皮擦的功能,以方便随时擦除这个小鸭。...设计好后的绘图应用,效果如下图: ?...--[if IE]>javascript" src="excanvas.js">绘图的区域限制在一个矩形框里,这要用到画布的save和clip方法。
Features 可自定义的图片大小 可自定义的字符串 线上方便快捷 可自定义缩放 textarea 方便全选复制 兼容 node 与 browser 的 npm 包 TypeScript 类型 npm...install char-dust 首先,虽然各类语言都能实现类似的效果,但是想要拿到前端展示,那么必须得用万能的 JavaScript,其次想要使其变成方便使用且带声明的包,就得用无敌的 TypeScript...jimp 是纯粹使用 JavaScript 编写的图片处理库,与原生性能的差距也完全可以容忍。.../cat-of-the-rebellion.jpg")).then((image) => { image.scale(5); const imageData = new ImageData(...其他则是细节的处理,效率优化,UI 样式,图片缩放,打包,node 端的兼容之类的。 实现 这其实是我三年前开的坑,?,咕咕咕,没错我就是鸽子,但我还是好好地填上了。
分辨率是位图不可逾越的壁垒,在对位图进行缩放、旋转等操作时,无法生产新的像素,因此会放大原有的像素填补空白,这样会让图片显得不清晰。...这里我们以 Web 开发者比较熟悉的 SVG(Scalable Vector Graphics —— 可缩放矢量图形)为例,来了解一下 SVG 的结构: [svg-abao-demo.jpg] 可缩放矢量图形...同时它支持对图像进行裁剪、翻转、旋转、绘图、形状、文本、遮罩和图片过滤等操作。...dy, dirtyX, dirtyY, dirtyWidth, dirtyHeight); 相应的参数说明如下: imageData: ImageData ,包含像素值的数组对象。...四、参考资源 Baike - 矢量图 Wiki - 可缩放矢量图形 隐写术之图片隐写(一) 不能说的秘密——前端也能玩的图片隐写术 又拍图片管家亿级图像之搜图系统的两代演进及底层原理 image-manipulation-libraries-for-javascript
还有就是别忘记通过save & restore去保存和恢复绘图状态。 const drawImage = () => { // todo sth....scale也是以左上角为缩放中心,然后如果缩放的话也需要save & restore,不然会对后续操作进行影响。...- scaleImgHeight) / 2, scaleImgWidth, scaleImgHeight ); 效果图: 图片灰度处理 灰度处理就是通过getImageData获取canvas的ImageData...并且完成旋转问题 通过选中框的x y w h的值,还有img width/height和canvas width/height的值,得到对应原始图片的截选部分的x y 通过getImageData得到ImageData...,并判断是否需要灰度处理 然后重新修改上面创建的canvas的width/height为选中图片部分的putW putH 将ImageData通过putImageData放入canvas中 通过toBlob
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