JS 是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一条语句。
上面这种方式,如果要清除定时器,是不能清除的,只能在设置定时器的时候,定义一个变量来接收定时器的返回值,这样才可以清除定时器。
惰性加载是一种优化 Web 应用和移动应用的旧技术。非常直截了当 —— 如果在某一时刻资源没有被查看或需要,就不要渲染它们。例如,如果我们有一个要显示的文章列表,开始时应该只渲染视口上的内容。这意味着其他元素将在以后按需呈现(当它们位于视口中或即将在视口上时)。
作为TCP/IP或传输层的一部分,internet协议位于internet基础结构(或物理网络层)之上。它是我们所有或大部分互联网通信的基础。 我们在上面使用的一个更高层次的协议层是应用层。在这个级别上,各种应用程序使用不同的协议来连接和传输信息。我们有SMTP、POP3和IMAP用于发送和接收电子邮件,IRC和XMPP用于聊天,SSH用于远程服务器访问,等等。 其中最著名的协议是HTTP(超文本传输协议),它已经成为了使用互联网的同义词。这就是我们每天访问网站的方式。它是由蒂姆伯纳斯-伯纳斯于1989年在
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今天做项目的时候遇到了一个问题,当我在请求完后端数据的时候,想去立刻打印出请求出来的信息时,怎么打印都是空的,但是出来这个请求方法之后他又有数值了,于是我很纳闷,研究了1个小时找出了原因。
XSS 攻击指的是跨站脚本攻击,是一种代码注入攻击。攻击者通过在网站注入恶意脚本,使之在用户的浏览器上运行,从而盗取用户的信息如 cookie 等。
上面的代码考察了一个非常重要的 JavaScript 概念:闭包(Closures)。对于每一个JavaScript开发者来说,如果你想在网页中编写5行以上的代码,那么准确理解和恰当使用闭包是非常重要的。如果你想开始学习或者只是想简单地温习一下闭包,那么我强烈建议你去阅读 Colin Ihrig 这个教程:JavaScript Closures Demystified
NaN 指“不是一个数字”(not a number),NaN 是一个“警戒值”(sentinel value,有特殊用途的常规值),用于指出数字类型中的错误情况,即“执行数学运算没有成功,这是失败后返回的结果”。
过去,浏览器使用多个 TCP 连接来发出并行请求。但是,这是有局限性的。如果使用的连接过多,则将适得其反(TCP 拥塞控制将被无效化,导致的用塞事件将会损害性能和网络),并且从根本上讲是不公平的(因为浏览器会占用许多本不该属于它的资源)。同时,大量请求意味着“在线”上有大量重复数据。
介绍一个服务器端自动向客户端推送信息的框架。在这之前先要了解几个东西,首先是comet comet介绍 基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术,是一种新的 Web 应用架构。基于这种架构开发的应用中,服务器端会主动以异步的方式向客户端程序推送数据,而不需要客户端显式的发出请求。Comet 架构非常适合事件驱动的 Web 应用,以及对交互性和实时性要求很强的应用,如股票交易行情分析、聊天室和 Web 版在线游戏等。 服务器推送技术(Server Push)是最近Web技术中最热门的一个流行术语,它的别名
可以查看到网站所有资源的请求情况,包括加载时间、尺寸大小、优先级设置及HTTP缓存触发情况等信息,从而帮助我们发现可能由于未进行有效压缩而导致资源尺寸过大的问题,或者未合理配置缓存策略导致二次请求加载时间过长的问题等
本文不是讨论最新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数。相反,在讨论 JavaScript 时,面试中通常会提到三件事。我自己也被问到这些问题,我的朋友们告诉我他们也被问到这些问题。
最近我写了一篇关于 CI 和 CD 之间核心区别的文章,我觉得是时候把这些理论运用到实际当中了。
即时通讯(Instant Messaging,简称IM)已经成为现代应用中不可或缺的一部分。为了实现实时的消息传递,开发者需要选择合适的通信技术。本文将介绍四种常见的IM通信技术:短轮询、长轮询、Server-Sent Events(SSE)、WebSocket,并通过简单的代码示例来演示它们的实现方式。
当用户请求一个页面时,浏览器获取 HTML 构造 DOM,获取 CSS 构造 CSSOM,然后通过匹配 DOM 和 CSSOM 生成一个渲染树。只要需要解析 JavaScript 时,浏览器就会延迟开始渲染页面的时间。作为开发人员,我们必须明确地告诉浏览器立即开始渲染页面。可以通过给脚本添加 HTML 中的 defer 和 async 属性。
JavaScript 中的 Promise 一开始可能会让人感到有些难以理解,但是如果我们能够理解其内部的工作原理,就会发现它们其实是非常易于掌握的。
整理 | Tina 谷歌翻译中国站点疑似关闭;腾讯公布新专利,不加群即可阅读群信息;字节跳动升级员工关怀计划:新增每年 10 天家庭关爱假;亚马逊推出第一款带书写功能的 Kindle,售价 339 美元;谷歌 CEO 告诉员工别总把乐趣等同于金钱;腾讯发布《全真互联白皮书》,首次定义全真互联;互联网弹窗新规近日起施行,以整顿霸屏广告乱象;美国拟立法保护开源软件:首次认定为公共数字基础设施;Istio 正式成为 CNCF 孵化项目;用 Go 语言编写的跨平台恶意软件 Chaos 正在全球范围内传播;Clou
JS引擎 — 一个读取代码并运行的引擎,没有单一的“JS引擎”;,每个浏览器都有自己的引擎,如谷歌有V。
许多编程语言都有一个 sleep 函数,可以延迟程序的执行若干秒。JavaScript缺少这个内置功能,但不用担心。在这篇文章中,我们将探讨在JavaScript代码中实现延迟的各种技巧,同时考虑到该语言的异步性质。
HLS.js 是一款由苹果公司开发的,在浏览器中播放 HLS 的视频播放器。在最近,苹果发布了 Safari 浏览器中的低延时 HLS(LL-HLS),同时在其他浏览器中实现了基于 HLS.js 的播放器。
升级到 HTTP/2 后,那些针对HTTP/1.x 的优化手段需要如何变化? 答:总结来说,除了多域名增加并行 TCP 连接数不再适用以外,启用 HTTP/2 几乎不用考虑太多。 首先,由于 HTTP/2 是复用了一个 TCP 连接进行多次传输,所以适用于 HTTP/1.x 的多域名增加并发 TCP 连接数的策略已经不再适用了。不仅如此,如果你的 CDN 和主站不是指向同一 IP 且共用同一个 https 证书的话,HTTP/2 就不会在同一个 TCP 连接中也完成来自 CDN 的资源的传递,而是会为
说到 HTTP 的 103 状态码,你可能很早就听说过了,但是你不一定真的理解了它。
渐进式WEB应用(PWA)是可靠、快速和吸引人的,有很方法是可以把一个PWA从初级提升到高级。
推特上大约一半的回答都是错误的。答案并不是 V8(或者虚拟机)!!虽然“JavaScript”计时器” 很出名,但是 setTimeout 和 setInterval 函数并不是 ECMAScript 规范或者任何 JavaScript 引擎实现。定时器由浏览器实现,在不同浏览器中的实现也会有所不同,Node.js 也实现了自己的定时器。
根据JavaScript 2017前端库状况调查 Vue.js是开发者最想学的前端库。我在这里说明一下我为什么认为这也是和你一起通过使用Vue构建一个简单的App应用程序的原因。
【工欲善其事,必先利其器】大家用什么来开发前端项目呢,WebStorm, Atom, 还是Sublime ,这里面哪个不是大名鼎鼎,但是论轻量级,论不要钱的,论生态,Visual Studio Code都是相当强大的,VSCode这款超级编辑器,正在蚕食市场上所有IDE和编辑器的市场。只要插件运用得当,vscode也能达到商业软件效果。
做完这道题目,我们就需要格外注意,每个定时器的时间,并不是所有定时器的时间都为0哦。
在 Linux(Ubuntu/Fedora)和 MacOS 下的 JavaScript 开发环境设置步骤:
有时候,JavaScript(甚至带有类型检查的 TypeScript)会因为其不可预测的特性和缺乏约定而遭到批评。对于那些知道 JavaScript 是为 web 浏览器设计的脚本语言的人来说,这就不足为奇了。
我们平时开发可能要求实现这样的需求:用户可以在有效的时间内进行商品竞拍,当有效时间过了之后,取竞拍价最高的用户成交。我们一般可以使用定时任务每5s定时扫描数据库,获取有效时间大于当前时间的商品列表,然后取每个商品中竞价最高的用户存入商品成交表中。
公司业务发展过程中,随着用户规模的增长。不管是采用传统的idc模式,还是最近比较火的vps。作为运维,不免被老板灵魂拷问,哪家的vps比较好,哪家的idc比较好。价格上没什么好说的,谁高谁低,一幕了然。但是相同的价格下,要比较初一个优劣,肯定要用数据说话。 祭出搜索引擎,一顿搜索。找到了网络上存在的的一键测试脚本,然后再使用过程中,发现输出要不就是相对简单,要不就是很久没有更新了,部分功能失效。 服务器(vps)性能测试脚本汇总 给老板看总不能截几张图就完了吧。于是采众家之长,自己做了一个,起名idcmonitor。以后再也不担心老板要评估选点了。
我有一个项目用了 Vue.js 来构建单页应用程序。随着上线日期的临近,性能优化的工作变得越来越重要。在本文中,我收集了有关在加载时间和渲染性能方面提高 Vue.js 应用性能的所有知识。
在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象。在执行foo的时候,执行环境就是doFoo函数,执行环境为全局。所以,foo中的this是指向window的,所以会打印出2。
SSE(Server-Sent Events)是一种基于HTTP的服务器推送技术,它允许服务器实时地向客户端推送数据。相比于传统的轮询或长轮询技术,SSE具有更低的延迟、更高的效率和更低的资源消耗。
meta 标签由 name 和 content 属性定义,用来描述网页文档的属性,比如网页的作者,网页描述,关键词等,除了HTTP标准固定了一些name作为大家使用的共识,开发者还可以自定义name。
这两种方式都是提高网页性能的方式,两者主要区别是一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。
1、使用typeof bar ===“object”来确定bar是否是一个对象时有什么潜在的缺陷?这个陷阱如何避免?
Video.js 是一个基于 HTML5 的视频播放器库。它支持大多数流行的视频格式,并且可以在多个平台和浏览器上使用。
深入了解一下 关于JavaScript定时器的知识; setTimeout与setInterval简述 setTimeout与setInterval使用方法基本相同,他们接受两个参数,第一个参数是需要执行的函数,第二个参数是执行的延迟时间,看栗子: setTimeout(function(){ alert("hello"); //第一个参数为函数 你可以传入函数名 或一个匿名函数 },3000); //第二个参数为延迟时间 标识多少毫秒之后执行前一个函数 setInt
这两天的GitHub Trending repositories被一个名叫 javascript-questions的项目霸榜了,项目中记录了一些JavaScript题目。
Redis是建立在TCP协议基础上的CS架构,客户端client对redis server采取请求响应的方式交互。 一般来说客户端从提交请求到得到服务器相应,需要传送两个tcp报文。 设想这样的一个场景,你要批量的执行一系列redis命令,例如执行100次get key,这时你要向redis请求100次+获取响应100次。如果能一次性将100个请求提交给redis server,执行完成之后批量的获取相应,只需要向redis请求1次,然后批量执行完命令,一次性结果,性能是不是会好很多呢? 答案是肯定的,节约
大家都在试用React,之前呢,也给大家分享过一次主题为“浅谈Hooks&&生命周期”的内容,今天呢,作为延伸,来继续给大家介绍一些React的Advanced Topics,也就是一些高级的、不天天用的、但是我们需要会的知识点。
网页加载速度是衡量一个网页好坏的重要标准,网页遗弃率随网页加载时间的增加而增加。据说近一半的用户希望网页加载时间不超过 2s,超过 3s 一般就放弃该网页。时间就是生命,干等着,谁愿意平白无故地 +1s 呀,所以今天来整理下具体如何加快网页。
今年年初,我终于决定将自己的网站从基于 PHP 的 CMS 移植到基于 JavaScript 的静态网站生成器(SSG)了。原因如下:
又到了面试旺季,自己也不得不参与到这场战役中来,其实是从去年底就开始看,android的好机会确实不太多,但也还好,3年+的android开发经历还是有一些面试机会的,不过确实不像几年前门槛那么低了,总的体会就是小的创业公司比较注重你的项目经历是否和自己的贴合,直接能过来独当一面。大厂除了看中项目经历外,还比较注重你知识面的广度,是广度、深度和解决方案等多方面的考察,平时够工作要好好积累临时刷题只聊点皮毛估计是过不了关的。
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