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Javascript中面向对象的问题

在JavaScript中,面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用对象来表示现实世界中的实体和它们之间的关系。JavaScript中的对象可以是普通的键值对集合,也可以是由类创建的实例。

在JavaScript中,可以使用原型链和类来实现面向对象编程。原型链是JavaScript中实现继承的一种方式,它通过让一个对象的原型指向另一个对象来实现对属性和方法的继承。而类则是一种更加面向对象的编程方式,它定义了一个模板,可以用来创建具有相同属性和方法的对象。

在JavaScript中,面向对象编程的优势包括代码复用、封装、继承和多态。代码复用是指通过继承和多态可以重用已有的代码,而封装则是指将属性和方法封装在对象中,以保护内部数据和实现细节。继承是指通过原型链或类来实现对现有对象的扩展和重用,而多态则是指通过接口或抽象类来实现对不同对象的统一处理。

在实际应用中,面向对象编程可以应用于各种场景,例如创建游戏中的角色、管理数据库中的记录、实现用户界面等。

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面向对象的JavaScript

什么是对象,面向对象(Object-Orented,OO)的抽象 从前在Javascript王国里有一个国王,他觉得世界上最美妙的声音就是鸭子的叫声,于是国王召集大臣,要组建一个1000只鸭子组成的合唱团...属性可以包括基本值,对象或者函数。 JS中的面向对象、面向对象的特点 由鸭子模型到封装 通俗点就是说:对象是一个对外封闭的整体,不关注内部细节,外界只需要掌握其属性或者说是操作方法就可以了。...p1=new createPerson();然后把构造函数中的obj改为this 工厂模式解决了创建多个相似对象的问题,但是没有解决对象识别问题。...比如在javascript中抽象定义"马"这个概念,然后定义“马”应该有名字,有颜色..(属性),还有可以做的事情——比如奔跑…(方法)。...prototype——混合模式 prototype:原型 javascript中,只要是函数,都有一个隐藏的prototype属性。它指向一个对象,这个对象包含了所有实例都可以使用的对象和方法。

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JavaScript 面向对象

content {:toc} 本文为慕课网 JavaScript深入浅出 JavaScript 面向对象笔记。...概念 面向对象程序设计(Object-oriented programming,OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例。...---- prototype 属性 改变 prototype JavaScript 中的 prototype 是对象,在运行的时候可以修改。...它会判断:右边的构造器中的 prototype 属性是否出现在左边的对象的原型链上。 注意:不同的 window 或 iframe 间的对象类型检测不能使用 instanceof!...已经在原课程下提问了,期待老师的讲解。 抽象类中子类为什么不能调用父类的非抽象方法? 问题已经解决了,应该是老师当时的课件写错了,应该再基类中将这两个方法写在其原型 prototype 上。

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    属性和方法属性是对象的特征或状态。它们用于描述对象的特点。我们可以在构造函数中初始化对象的属性。....`); }}在上面的例子中,我们定义了一个sayHello方法,它用于输出对象的属性。继承继承是面向对象编程的一个重要概念。它允许我们从现有的类创建新类,从而在不重复代码的情况下扩展现有的功能。...Student类还有一个名为grade的新属性,并覆盖了sayHello方法以添加新信息。多态多态是面向对象编程的另一个重要概念。...它允许不同的类实现相同的方法,以便在不同的情况下以不同的方式处理相同的请求。在JavaScript中,我们可以使用相同的方法名在不同的类中实现不同的行为。...封装当使用面向对象编程时,我们通常会封装数据和方法以确保对象的安全性和可维护性。在JavaScript中,封装是通过创建类和使用访问修饰符来实现的。

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    面向对象 1.1 对象(Object) 对象时 JS 中的引用户数类型 对象时一种复合数据类型,在对象可以保存多个不同数据类型的属性 使用 typeof 检查一个对象时,会返回 object 1.1.1...,每次将一个属性名赋值给我们定义的变量,我们可以通过它来获取对象中的属性。...当原型对象就相当于一个公共的区域,凡是通过同一个构造函数创建的对象他们通常都可以访问到相同的原型对象 我们可以将对象中公有的属性和方法统一添加到原型的对象中,这样我们只需要添加一次就可以使所有的对象都可以使用...当我们去访问对象的一个属性或调用对象的一个方法时,它会先自身中寻找, 如果在自身中找到,则直接使用。...如果没有找到,则去原型对象中寻找,如果找到了则使用, 如果没有找到,则去原型的原型中寻找,以此类推。

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    ,能否修改属性的特性,或者能否把属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性,像前面例子中         那样直接在对象上定义的属性,他们的这个特性默认为true.        ...像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这特性默认值为true.       ...[Writable]: 表示能否修改属性的值,像前面例子中那样直接子对象上定义的属性,它们的这个属性默认值为true.        ...像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这特性默认值为true.       [Get]: 在读取属性时调用的函数。默认值为undefined。       ...2.构造函数的作用域赋给新对象(因此this 就指向了这个新对象)           3.执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)           4.返回新对象。

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