Webgl practice problem 我必须创建的练习问题是上面的图像,但我不知道如何执行它。每次我这样做的时候,我都会看到一个白屏。我知道这与我将颜色变量添加到buffer属性有关,但我就是搞不清楚。任何帮助都会感激不尽。 var gl;
window.onload = function init()
{
var canvas = document.getElementById( "gl-canvas" );
gl = WebGLUtils.setupWebGL( canvas );
if ( !gl ) { alert( "
我在高级模式下使用Google的闭包编译器,我遇到了一个奇怪的问题。以下是未编译的代码,以及从编译版本返回的运行日志语句:
goog.provide('frame.store');
goog.require('frame.storeBack.LocalStore');
goog.require('frame.storeBack.Mem');
frame.store = (function() {
/** prioritised list of backends **/
var backends = [
fram
我想用automapper展平/取消展平一些类,但不确定这是否可能。我有一个ListDefo和ValueDefo,它们是列表和值的定义方式。然后用户可以将它们添加到数据对象。我并不担心根据DataValue存储ValueDefo Id,因为我只需要字符串值。以下是类
public class ListDefo {
public long Id { get; set; }
public virtual ICollection<ValueDefo> Values { get; set; }
}
public class ValueDefo {
public l
几年前我确实有过这段代码,最近又回来了,我有一个刷新网页数据的javascript。我正在使用json调用服务器,并接收回我认为正确的内容。
我的python数据库代码,它似乎工作得很好。
cur = db.execute('select sensor_name, temp from cur_temps ORDER BY sensor_name')
return jsonify(cur.fetchall())
接收到的Json
[["BoilerRoom",24.94],["Cylinder1",49.94],["Cyli