JavaScript画布是HTML5中的一个功能强大的元素,可以用于在网页上绘制图形、动画和游戏等。要绘制矩形或圆形,可以使用画布的2D上下文(context)对象的相关方法。
绘制矩形:
要在JavaScript画布上绘制矩形,可以使用context对象的fillRect()
方法或strokeRect()
方法。
fillRect(x, y, width, height)
方法用于绘制填充的矩形,参数分别为矩形左上角的x坐标、y坐标、宽度和高度。示例代码如下:var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillRect(50, 50, 100, 50);
strokeRect(x, y, width, height)
方法用于绘制矩形的边框,参数意义与fillRect()
方法相同。示例代码如下:var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.strokeRect(50, 50, 100, 50);
绘制圆形:
要在JavaScript画布上绘制圆形,可以使用context对象的arc()
方法。
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
方法用于绘制弧线或圆形,参数分别为圆心的x坐标、y坐标、半径、起始角度、结束角度和是否逆时针绘制。示例代码如下:var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI);
context.fill();
以上代码将在画布上绘制一个以(100, 100)为圆心,半径为50的圆形。
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