在Javascript中调整图像大小以在上传到服务器之前减小其大小,可以通过使用HTML5的Canvas元素和File API来实现。
首先,通过File API的FileReader对象读取用户选择的图像文件。然后,使用HTML5的Canvas元素创建一个临时画布,并将图像绘制到画布上。接下来,可以使用Canvas的drawImage()方法来调整图像的大小。最后,可以使用Canvas的toDataURL()方法将调整后的图像转换为Base64编码的数据URL,以便在上传到服务器之前进行传输或保存。
以下是一个示例代码:
// 选择图像文件
var fileInput = document.getElementById('fileInput');
var file = fileInput.files[0];
// 读取图像文件
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
// 创建临时图像对象
var img = new Image();
img.onload = function() {
// 创建临时画布
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 调整图像大小
var maxWidth = 800; // 设置最大宽度
var maxHeight = 600; // 设置最大高度
var width = img.width;
var height = img.height;
if (width > height) {
if (width > maxWidth) {
height *= maxWidth / width;
width = maxWidth;
}
} else {
if (height > maxHeight) {
width *= maxHeight / height;
height = maxHeight;
}
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
// 绘制调整后的图像
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
// 将调整后的图像转换为Base64编码的数据URL
var resizedDataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.8);
// 在这里可以将resizedDataURL上传到服务器或进行其他操作
console.log(resizedDataURL);
};
img.src = e.target.result;
};
reader.readAsDataURL(file);
这段代码会将用户选择的图像文件调整为最大宽度为800像素、最大高度为600像素的大小,并将调整后的图像以Base64编码的数据URL形式输出到控制台。
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