在我们使用Python编译过程中,yield 关键字用于定义生成器函数,它的作用是将函数变成一个生成器,可以迭代产生值。yield 的行为在不同的情况下会有不同的效果和用途。...然而,在某些情况下,使用生成器可能会遇到令人困惑的行为。...这个生成器对象包含了函数体中的代码,但它不会在调用时执行。当我们使用 next() 方法来产生值时,生成器对象才会开始执行函数体。在第一次调用 x() 时,我们创建了一个新的生成器对象。...这个对象在执行函数体时遇到了 a == 3 这个条件,并引发了一个异常。然后,我们在 Python shell 中打印出了这个异常。在第二次调用 x() 时,我们又创建了一个新的生成器对象。...print(i)...012通过上述总结我们得知,yield 在不同的上下文中有不同的行为,但都涉及到生成器的创建或者协程的定义。所以说最终选择哪种模式还得更加自身情况来选择。
for循环可以使用在序列里,可以在python中遍历序列 这里介绍一个函数 range函数用来遍历一个范围内的所有数字,输出的结果为一个列表类型的数据,可以针对结果做奇偶数选择,如从0开始选择数值间隔为...使用print打印出一个变量可以让输出结果不换行显示,在打印变量名后加上一个逗号 将xrange函数遍历的数值给予一个列表中,然后使用for循环对列表进行遍历,将遍历出来的数值全部相加得出结果 #!...调用时会从内存中去读取并释放 xrange输出的数值则是一个引用的对象,它不是把遍历结果输出并保存到内存,而是在需要使用该数值时才会去遍历这个范围段的数值,和range不同的是,xrange不会输出信息...使用for嵌套的方式在for循环中再套用一个for循环,外层for循环遍历出1-9的数字,内层循环遍历出外层循环+1的数字,print条件中使用两层for循环得出的输出值相乘的出结果,再以格式化输出显示...,查看是否能够输出else中的内容 只有当for循环中的数值执行完成后才能够执行等行else中的输出或执行 如果在某以匹配条件中存在break或sys.exit()的退出操作,整个脚本就会被终止,exit
一:java中==、equals的不同 1....因为在Integer类中,会将值在-128<=x<=127区间的缓存在常量池(通过Integer的一个内部静态类IntegerCache进行判断并进行缓存)中,所以这两个对象的引用值是相同的。...但是超过这个区间的话,会直接创建各自的对象(在进行自动装箱的时候,调用valueOf()方法,源代码中是判断其大小,在区间内就缓存下来,不在的话直接new一个对象),即使值相同,也是不同的对象,所以返回...,前者会创建对象,存储在堆中,而后者因为在-128到127的范围内,不会创建新的对象,而是从IntegerCache中获取的。...比如,char类型的变量和int类型的变量进行比较时,==会将char转化为int在进行比较。类型不同,如果可以转化并且值相同,那么会返回true。 3.
一、什么是状态模式 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在不同的内部状态下改变其行为。...状态模式通过将对象的行为封装在不同的状态对象中,使得对象根据其内部状态的改变而改变其行为,而不是通过大量的条件语句来判断。这样可以简化复杂的条件判断逻辑,并提高代码的可读性和可维护性。...在状态模式中,有 3 个核心角色。 环境(Context):环境是包含状态对象的类,它在运行时会根据内部状态来选择不同的状态对象,并将操作委托给该状态对象来处理。...三、状态模式的应用场景 状态模式在以下场景中适用于以下 3 个应用场景。 对象的行为取决于其内部状态,并且需要在运行时根据状态改变行为。...它允许对象在不同的内部状态下改变其行为。状态模式通过将对象的行为封装在不同的状态对象中,使得对象根据其内部状态的改变而改变其行为,而不通过大量的条件语句来判断。
本文记录 FileStream 的 FlushAsync 方法在 .NET Framework 与 .NET Core 行为的不同 在使用 HID 设备进行 IO 通讯时,可以采用 FileStream...然而调用 FlushAsync 时,在 .NET Framework 下的默认行为是将 flushToDisk 参数设置为 true 的值,这将会导致抛出操作对象不支持异常。...参数设置为 false 的刷入缓存到设备的行为 以上就是 FileStream 的 FlushAsync 方法在 .NET Framework 与 .NET Core 行为的不同。...不同在于 .NET Framework 下默认将 flushToDisk 参数设置为 true 的值。...这就是 FileStream 的 FlushAsync 方法在 .NET Framework 与 .NET Core 行为不同的原因 那是否会在后续版本,给 FlushAsync 加上 bool flushToDisk
@RestController、@ResponseBody 等注解是我们在写 Web 应用时打交道最多的注解了,我们经常有这样的需求:返回一个对象给前端,SpringMVC 帮助我们序列化成 JSON...而今天我要分享的话题也不是什么高深的内容,那就是返回对象中存在循环引用时问题的探讨。 该问题非常简单容易复现,直接上代码。...天知道业务场景有多奇葩,既然 Java 没有限制循环引用的存在,那就肯定会有某一合理的场景存在该可能性,如果你在线上的一个接口一直平稳运行着,知道有一天,碰到了一个包含循环引用的对象,你看着打印出来的...这样的标识,解决了循环引用的问题,如果继续使用 fastjson 反序列化,依旧可以解析成同一对象,其实我在之前的文章中已经介绍过这一特性了《gson 替换 fastjson 引发的线上问题分析》。...使用 FastJsonHttpMessageConverter 可以彻底规避掉循环引用的问题,这对于返回类型不固定的场景十分有帮助,而 @JsonIgnore 只能作用于那些固定结构的循环引用对象上。
在上篇文章中我们说到创建者设计模式。 现在我们来看看行为设计模式。 这些模式关注我们的对象如何相互交互或者我们如何与它们交互。...责任链模式 责任链模式允许对象实现一个公共接口,并且每个实现都可以在适当的情况下委托给下一个实现。...这通常通过将整个对象状态包装在单个对象中来实现,称为 Memento。 这允许在单个操作中保存和恢复整个状态,而不必单独保存每个字段。...但是,由于不灵活且不可靠,这些在 Java 9 中已被弃用。 策略模式 策略模式允许我们编写通用代码,然后将特定策略插入其中,为我们的具体情况提供所需的特定行为。...,我们了解了用于对象行为的各种设计模式。
文章目录 写在前面 循环常见的方式 基础数据准备 性能比较 特性 for循环 while循环 forEach for in for of 总结 写在前面 这篇文章主要是将js中循环的方式进行一个总结,...判断条件可以随意修改 + 可以在循环的过程中进行每一项值的修改 也可以改变源数组的数据 - 取值比较麻烦,需要使用数组[下标]的方式进行值的操作.../** == while 循环 + 循环可以通过判断条件进行终止 + 判断条件可以随意修改 + 可以在循环的过程中值不被修改...+ 语法简单 + 可以用来遍历对象 - 遍历的时候无法修改和删除集合数据 - 方法不能使用break,continue语句跳出循环...其实是我最近想将js中的一些基础知识也总结一下,这样晚上一下我的知识体系,也重温一下之前漏掉的一些细节,这样做的一个目的是巩固自己的基础,不至于在一些很简单的问题上浪费时间,比如我们写代码的时候,使用for
前端框架中经常有「将多个自变量变化触发的更新合并为一次执行」的批处理场景,框架的类型不同,批处理的时机也不同。 比如如下Svelte代码,点击H1后执行onClick回调函数,触发三次更新。...主线程在工作过程中,新任务如何参与调度? 第一个问题的答案是:「消息队列」 所有参与调度的任务会加入任务队列中。根据队列「先进先出」的特性,最早入队的任务会被最先处理。...为了解决时效性问题,任务队列中的任务被称为宏任务,在宏任务执行过程中可以产生微任务,保存在该任务执行上下文中的微任务队列中。...即流程图中右边的部分: 事件循环流程图 在宏任务执行结束前会遍历其微任务队列,将该宏任务执行过程中产生的微任务批量执行。...利用了宏任务、微任务异步执行的特性,将更新打包后执行。 只不过不同框架由于更新粒度不同,比如Vue3、Svelte更新粒度很细,所以使用微任务实现批处理。
一、在不同的内存中创建类的实例对象 1、栈内存中创建实例对象 在上一篇博客 【C++】构造函数分类 ① ( 构造函数分类简介 | 无参构造函数 | 有参构造函数 | 拷贝构造函数 | 代码示例 - 三种类型构造函数定义与调用...栈内存中的 变量 Student s1 ; 这些都是在 栈内存 中创建 类的实例对象 的情况 ; // 调用无参构造函数 Student s1; // 打印 Student s1 实例对象值..., 会自动将栈内存中的实例对象销毁 ; 栈内存中 调用 构造函数 创建的 实例对象 , 不需要关注其内存占用 ; 2、堆内存中创建实例对象 在 栈内存 中声明 类 的 实例对象 方式是 : 该 s1...实例对象存放在栈内存中 , 会占用很大块的栈内存空间 ; Student s1; 在 堆内存 中声明 类 的 实例对象 方式是 : 该 s2 实例对象是存放在堆内存中的 , 栈内存中只占 4 字节的指针变量大小...实例对象 在 堆内存中分配内存 , 该对象使用完毕后 , 要使用 delete 关键字释放 堆内存中的空间 , delete obj , 避免出现内存泄漏的情况 ; delete obj; 如果在栈内存中
一、当单层查询发生别名与表字段重名冲突时,不同数据库在where中的处理行为是怎样的呢?...这里的处理行为无非两种 where 处理的是表字段而非别名。 where 处理的是别名而非表字段。...二、当嵌套查询发生别名与表字段重名冲突时,不同数据库在where中的处理行为是怎样的呢? 详见后文。...PG 在 WHERE 子句中使用表字段而非别名 在测试用例基础上,设计的测试用例与预期行为如下: 测试场景三(嵌套查询——含子查询别名): SELECT * FROM (SELECT a.client_id...说明在嵌套查询中子查询无别名,PG报错,但对于高斯数据库: 在嵌套查询中子查询有别名,在内层查询的别名和表字段发生重名冲突时,内层 where 中使用的是表字段而非别名;外层 where 中使用的是子查询结果中的表字段
当我们谈论企业上网行为管理软件时,深度探索行为分析算法就像是这个软件的超级英雄,它们拥有各种神奇的能力,让企业的网络更加安全、高效,并且符合法规。...让我们来看看分析算法在上网行为管理软件这个领域中扮演的关键角色:行为识别和异常检测:这些算法就像是网络中的侦探,它们可以研究员工或用户的上网行为,分辨出正常行为和不寻常的行为,就像是发现了一只狐狸混在了羊群中...威胁检测和预防:这些算法是我们的网络守卫,它们会时刻监测网络流量,寻找潜在的威胁行为,就像是发现了城堡外的敌人。如果有威胁,它们会迅速采取行动,就像是城墙上的箭塔。...这些算法可以帮助企业跟踪并记录员工或用户的行为,以生成合规性报告,确保他们的网络活动符合法规要求,就像是为企业提供了一张合规性的星图。...行为分析和报告:这些算法不仅是守护者,还是智囊团,它们可以分析员工或用户的上网行为,为企业提供深入见解,就像是提供了一本关于网络使用的精彩故事书。这有助于企业更好地管理资源,提高生产效率和安全性。
显式应用程序对象 基于WSGI的Python web应用程序必须有一个中央调用对象来实现实际应用程序。在Flask中,中心调用对象是Flask类的一个实例。...使用对象有三个主要原因。最重要的原因之一是显式对象可以保证实例的唯一性。使用单个应用程序对象模拟多个应用程序有多种方法,例如维护应用程序堆栈,但这会导致一些问题。我不会在这里展开。...此外,在使用显式对象时,可以继承基类(Flask)以方便修改特定函数。如果不使用显式对象,则无法启动。 第二个原因也很重要,那就是Flask需要包名。...您可以在Python源文件的第一行或第二行中编写#--coding:utf-8--,以通知解释器编码类型。 Jinja被配置为从UTF-8解码模板文件。因此,确保您的编辑器也以UTF-8保存文件。...emacs文件: (prefer-coding-system 'utf-8) (setq default-buffer-file-coding-system 'utf-8) 销毁行为 经批准的Flask
toString(){ console.log(3); return 3; } } console.log(obj + 3) 首先,我们定义了一个名为 obj 的对象...a: 1 是对象的一个属性,其键为 a,值为 1。 [Symbol.toPrimitive] 是一个特殊的属性,它定义了对象在需要转换为原始值时的行为。这里的函数会先打印 1,然后返回 1 。...valueOf 方法通常用于尝试将对象转换为原始值。在这个例子中,它打印 2 但返回一个非原始值的对象 {} 。 toString 方法也是用于对象到字符串的转换。这里打印 3 并返回数字 3 。...a: 1 是对象的一个属性,键为 a,值为 1 。 valueOf 方法用于尝试将对象转换为原始值。当 JavaScript 试图进行类型转换时会调用这个方法。...这里它先打印 2 ,但返回的是一个非原始值的对象 {} 。 toString 方法用于将对象转换为字符串。这里它先打印 3 ,然后返回数字 3 。
引言在Python中,魔术方法(Magic Methods)是一种特殊的方法,它们用于自定义对象的行为和操作。通过实现这些方法,我们可以让自定义的类对象更加灵活,支持一系列的内建函数和语法糖。...它们在对象生命周期的不同阶段被调用,允许我们在这些时机插入自定义的代码。1.2 常用的魔术方法init: 初始化方法,在创建对象时调用。str: 返回对象的字符串表示,通过str(obj)调用。...repr: 返回对象的“官方”字符串表示,通过repr(obj)调用。add: 定义对象相加的行为,通过obj1 + obj2调用。eq: 定义对象相等性的判定,通过obj1 == obj2调用。...,可以让我们更好地控制自定义对象的行为和操作。...通过实现这些方法,我们可以使对象更符合我们的设计需求,提高代码的可读性和灵活性。希望本文对你理解和应用Python中的魔术方法有所帮助。在实际开发中,灵活运用这些方法,让你的代码更加优雅和易维护。
首先说明一下,在jdk版本小于等于1.6的时候,执行上述代码的结果会是 false false jdk 版本大于1.6 时,上述代码的执行结果为 true false 造成以上两种不同结果的原因是,jvm...对 intern()方法的实现不同。...而在jdk1.7及以后,调用intern() 如果常量池中不存在值相等的字符串时,jvm只是在常量池记录当前字符串的引用,并返回当前字符串的引用。...接下来,我们再解释上述代码在jdk1.7及以上jdk中为什么会得到一个true一个false。...str2.intern()时, 常量池中已经存在了c,jvm直接返回常量池中的引用,该引用不同于重新构造的str2,因此第4行代码的输出为false。
翻译:疯狂的技术宅 http://2ality.com/2018/04/extracting-loops.html 在本文中,我们将介绍两种提取循环内数据的方法:内部迭代和外部迭代。...它是 for-of 循环和递归的组合(递归调用在 B 行)。 如果你发现循环内的某些数据(迭代文件)有用,但又不想记录它,那应该怎么办?...内部迭代 提取循环内数据的第一个方法是内部迭代: 1const fs = require('fs'); 2const path = require('path'); 3 4function logFiles...请注意,在生成器中,必须通过 yield* 进行递归调用(第A行):如果只调用 logFiles() 那么它会返回一个iterable。...但我们想要的是在该 iterable 中 yield 每个项目。这就是 yield* 的作用。
原本buttom_submit是通过position:fixed; bottom:0px;来定位到底部的, 然后结果显示那里做相同高度的padding的 , 所以还原问题配置 ?...但是动画效果是这样的 ? 有兴趣可以到这里改css试试 那么问题来了 所以动画过程中的position:fixed失效了 ? 是不是回归到文档流?...可以从表现上看到 修改bottom的位置是无效的 , 同时修改margin-top也是无效的 只有增加bottom/top的属性才会出现这样的 , 后面试了left/right正常 , 并且配合margin...也是正常的 , 调节其值也是有效果的 从bottom修改为top的表现 , 可以看出这时候的布局是参照所参与transform变换的元素 还有postion:fixed会导致一丢丢的垂直位置偏移 这就奇了怪了...看来是需要真的了解fixed的布局的实现机制了~ 允许我先Google Google~ 找到了这篇~CSS3 transform对普通元素的N多渲染影响 还有这篇transform你不知道的那些事 剩下的读者继续谷歌吧
补充: 是指transform动画 想要的效果 原本buttom_submit是通过position:fixed; bottom:0px;来定位到底部的, 然后结果显示那里做相同高度的padding的..., 所以还原问题配置 但是动画效果是这样的 有兴趣可以到这里改css试试 那么问题来了 所以动画过程中的position:fixed失效了 ?...~ 然后就是调整设置~~ 建议去实地试试~调调各种布局属性 可以从表现上看到 修改bottom的位置是无效的 , 同时修改margin-top也是无效的 只有增加bottom/top的属性才会出现这样的..., 后面试了left/right正常 , 并且配合margin也是正常的 , 调节其值也是有效果的 从bottom修改为top的表现 , 可以看出这时候的布局是参照所参与transform变换的元素...看来是需要真的了解fixed的布局的实现机制了~ 允许我先Google Google~ 找到了这篇~CSS3 transform对普通元素的N多渲染影响 还有这篇transform你不知道的那些事 剩下的读者继续谷歌吧
enum 可以很好地表示对象的状态,因此它是实现状态模式的常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句来根据不同的 enum 值执行不同的操作。...在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同的 enum 值选择不同的算法或行为。 工厂模式 工厂模式允许您使用一个共同的接口来创建不同的对象。...enum 可以很好地表示这些对象的类型,因此它是实现工厂模式的常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同的 enum 值创建不同的对象。...在 C# 中,您可以使用 enum 来表示观察者对象的状态,并使用委托或事件来通知观察者对象。 智能枚举 什么是智能枚举?智能枚举不是官方的一个称谓,而是作者定义的一个名词。...业务应用 我们通常会将枚举类型这样定义,而在触发业务逻辑时会使用 switch 来执行不同的行为,这样就很容易会将逻辑分散在不同的地方。
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