前言 前面介绍过如何实现在Android Studio中制作我们自己的so库,相信大家看过之后基本清楚如何在Android studio创建JNI函数并最终编译成不同cpu架构的so库,但那篇文章介绍注册JNI函数的方法(静态方法)存在一些弊端,本篇将介绍另外一种方法(动态注册)来克服这些弊端。 注册JNI函数的两种方法 静态方法 这种方法我们比较常见,但比较麻烦,大致流程如下: 先创建Java类,声明Native方法,编译成.class文件。 使用Javah命令生成C/C++的头文件,例如:javah -
android常用的开发方式是java封装的库,而这些库的底层实现是由C/C++实现,如媒体,图形库等
在Andorid Studio不支持JNI开发之前大家一般都是使用Eclipse开发JNI,各种配置让人觉得很蛋疼。从Andorid Studio支持JNI开发后,让我们开发JNI变的如此简单。
JniTest是在Android.mk里约束好的,关于Android.mk的编写具体在后面详解。
在音视频开发领域中,可能会涉及到服务器,客户端多个组件开发,随着流媒体技术日渐成熟和开源支持,服务端需求量相对较少,甚至直接接入第三方的视频云或者语音云实现产品快速集成,而客户端因直接与用户打交道,变化快,需求相对多(特别是多平台客户端)。很多产品都会涉及到PC端(windows,MAC,Linux),移动端开发(android ,ios),甚至是web端,小程序的开发。对于PC端环境,我们再熟悉不过了,无需赘述。本文将介绍android native开发环境的搭建。
rust 的学习曲线比较陡峭,在开始学习之前建议看看王垠的这篇文章 《如何掌握所有的编程语言》,地址如下:
上一篇文章介绍了JNI开发的基础知识,但是大多数同学在JNI开发中还是会遇到一些问题,我们选择一些问题给大家分析一下,希望对大家有些帮助。
NDK全称为Native Development Kit,是Android的一个工具开发包,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
最近在写c++/c的一个小的项目,需要打成动态库,供java使用。就对java 调用c++/c代码做了简答了解,在此做记录。jni开发第一步,就是用javah命令生成生成c\c++头文件。
由于我是做Android的,因此重点关注JNI,主要是总结应该知道的一些JNI知识。
先说JNI(Java Native Interface)吧,有过不同语言间通信经历的一般都知道,它允许Java代码和其他语言(尤其C/C++)写的代码进行交互,只要遵守调用约定即可。首先看下JNI调用C/C++的过程,注意写程序时自下而上,调用时自上而下。
Android应用程序访问android的根文件系统中的文件时,由于应用程序的权限限制,无法访问这些文件,怎么办?
为了提高文章质量,本人决定周三22.30(周六早10.30)定时推送技术相关文章,对于方案相关的文章将不在其他渠道发出,只在公众号首发,喜欢的朋友一定要记得哦!
因此封装了lua 的战斗接口,将lua 封装成可以java调用的动态链接库。这样的解决方案使用了JNI的技术。今天来聊下JNI的一些知识点。因为有一段时间没搞C++了,还是得从头开始。
0. 些在前面: 最近,又用到ndk去进行jni的开发了,居然连最简单的hello-jni都没有编译过。
上一篇文章 我讲了用 @CName 这个神奇的注解,可以配置 Kotlin Native 函数在符号表中的名字,进而根据 Jni 静态绑定的规则来对应到 Java native 方法,但实际开发当中我们更喜欢用动态注册的方式,因为一方面不受名字的约束,不影响代码重构,函数名也相对美观,另一方面调用起来也相对高效,节省了静态绑定的查找过程。
JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(在Android里面主要是C&C++)。
国庆几天在家写了个用于辅助 JNI 接口逆向分析的工具,同时支持 Ghidra、IDA 以及 Radare2。本文即是对这个工具的简单介绍,以及一些编写插件的体验记录。
此外,笔者还对Java的流行插件框架PF4J进行的简单的了解,发现其实现方式和ES比较相似:都是由ClassLoader实现,感兴趣的读者可以自行了解。
相信每个程序员都有一个成为C++大师的梦想,毕竟C++程序员处于程序员鄙视链的顶端,他可以俯视任何其他语言的程序员。
目录: 1,过程感慨; 2,运行环境; 3,准备工作; 4,编译 .so 5,遇到的关键问题及其解决方法 6,实现效果截图。 (原创:转载声明出处:https://cloud.
之前的两篇文章主要介绍了音视频SDK中的线程设计和消息队列,其实对那些想从Android转向音视频开发的同学来说,NDK方面的知识是不得不提的“前置条件”,因为音视频开发的主要是C/C++开发,也许有些同学会反驳,Android不是提供了很多音视频相关的工具吗?比如MediaCodec、MediaExtractor等等,且不说这些版本的兼容性,单单是这些工具的格式支持度如何呢?如果遇到不支持的音视频格式怎么办呢?这些工具我们应该学会怎么使用,但是它并不能支持我们深入学习音视频技术,很多跨平台和使用广泛的库都是C/C++的,所以NDK开发是音视频技术学习的“门槛”,本文的目的就是带你从0开始开始学习NDK相关的知识点。
本文讲解内容有 loadLibrary流程 linker ELF ndk开发以及配置调试版本 ndk-gdb --start调试so gdb 调试b
Android和iOS开发都支持C++开发,可以一套代码多平台使用。同时C++难以反编译的特性也可以为Android开发带来代码的保密,另一native特性也可以提高代码的运行效率。
NDK全称为Native Development Kit,意即原生的开发工具,NDK允许开发者在APP中通过C/C++代码执行部分程序。它是Android提供的方便开发者通过JNI接口进行Java与C/C++交叉编译的工具集。 NDK的用于概括来说主要分为以下几种情况(以下三点摘自百度百科): 1. 代码的保护,由于apk的Java层代码很容易被反编译,而C/C++库反编译难度较大; 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为很多的开源库都是用C/C++代码编写的,例如:OpenGL,FFmpeg等; 3. 便于移植,用C/C++写的库可以很方便在其它的嵌入式平台上再次使用。
native是方法修饰符,表示该方法是由其他一种语言(如C/C++)实现的原生方法。其实native只在JNI接口中使用,java代码中只有原生方法的定义,具体的实现代码在其他语言(如C/C++)的代码文件中,有关JNI的介绍参见《Android开发笔记(六十九)JNI实战》。
本人的交叉编译平台是ubuntu 64bit,编译成动态库,然后让APP通过JNI来调用,跟其他程序的编译方式差不多。当然,首先需要系统内布置好NDK编译环境。Google提供了完整的编译工具链,也包括SDK,下载地址在这里:“NDK Downloads”。我在之前的一篇文章里也写了这部分,可以参考一下:"NDK开发Android端RTMP直播推流程序"。
JNI 是一种用来使得java代码和c代码之间互相调用的技术。那么我们会问,java代码为什么要调用c代码呢?出现的场景很多,比如:效率问题,众所周知java是高级语言,java程序一般都会依赖各种库,java语句的执行时间一般比c语句要慢,因此在对效率要求严格的情况下可以通过jni用c代码来提高效率。
网上这方面介绍的文章有很多,但都较凌乱或者不够系统,啰里啰唆一大堆前戏,不如实战来的快。长篇大论真没必要,我们只想上手用,先用起来再说,其他需要了再深入。为了做到通俗易懂和尽可能的简单,直接举例说明吧。举一个详细的例子从头到尾完整实现一遍,保证看一遍就会上手会用。
都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统。跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层。 大多数时候,我们使用JVM语言进行编程,比如传统的Java或者新贵Kotlin。碰到对速度比较敏感的项目,比如游戏,比如视频播放。我们就会用到Android的JNI技术,使用NDK的支持,利用C++开发高计算量的模块,供给上层的Java程序调用。 本文先从一个最简单的JNI例子来开始介绍Android中Java和C++的混合编程,随后再介绍Android直接调用ELF命令行程序的规范方法,以及调用混合了第三方库略微复杂的命令行程序。
ProGuard是ADT自带的apk混淆器,它的用途有: 1、压缩apk包的大小,能删除无用的代码,并简化部分类名和方法名。 2、加大破解源码的难度,因为部分类名和方法名被重命名,使得程序逻辑变得难以理解。 代码混淆的规则在proguard-project.txt中编写,然后在project.properties补充规则文件的路径,如下所示:
总第504篇 2022年 第021篇 不同的开发语言适合不同的领域,例如Python适合做数据分析,C++适合做系统的底层开发,假如它们需要用到相同功能的基础组件,组件使用多种语言分别开发的话,不仅增加了开发和维护成本,而且不能确保多种语言间在处理效果上是一致的。本文以美团搜索实际场景下的案例,讲述在Linux系统下跨语言调用的实践,即开发一次C++语言的组件,其他语言通过跨语言调用技术调用C++组件。 1 背景介绍 2 方案概述 3 实现详情 3.1 功能代码 3.2 打包发布 3.3 业务使用 3.4
Kotlin Native 可以编译成 *.so 也就是我们常说的动态库,自然也就可以被 Android 的 Jni 调用,显然 Kotlin Native 官方的 NativeActivity 的例子已经说明这一点。
都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统。跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层。
粉丝朋友们,不知道大家看故事看腻了没(要是没腻可一定留言告诉我^_^),今天这篇文章换换口味,正经的来写写技术文。言归正传,咱们开始吧!
最近项目C++底层代码写完了,开始做java与底层代码的接口部分,就涉及到JNI编程,我这是第一次写JNI代码,看了很多资料,得到一个印象:JNI开发本身不复杂,但如果操作不慎,很容易造成内存泄露参见《jni 内存泄露》,而且最容易被忽视的就是本地引用(LocalReference)造成的内存泄露。 按照oracle官方对的文档 《Java Native Interface Specification Contents》的描述,
tokio 今天发布了新的 RFC,提出了新的支持 io-uring 异步运行时的计划。
前言 或许你知道了jni的简单调用,其实不算什么百度谷歌一大把,虽然这些jni绝大多数情况下都不会让我们安卓工程师来弄,毕竟还是有点难,但是我们还是得打破砂锅知道为什么这样干吧,至少也让我们知道调用流
接下来,我们来聊聊访问外部资源的新 API,这些内容来自于 JEP 412: Foreign Function & Memory API (Incubator)。这个提案主要应对的场景就是调用 Java VM 以外的函数,即 Native 函数;访问 Java VM 以外的内存,即堆外内存(off-heap memory)。
以 tensorflow、pytorch 等为主的机器学习/深度学习的开发框架大行其道,助推了 python 这门曾经以爬虫见长(python 粉别生气)的编程语言在 TIOBE 编程语言排行榜上一路披荆斩棘,坐上前三甲的宝座,仅次于 Java 和 C,将 C++、JavaScript、PHP、C#等一众劲敌斩落马下。
以tensorflow、pytorch等为主的机器学习/深度学习的开发框架大行其道,助推了python这门曾经以爬虫见长(python粉别生气)的编程语言在TIOBE编程语言排行榜上一路披荆斩棘,坐上前三甲的宝座,仅次于Java和C,将C++、JavaScript、PHP、C#等一众劲敌斩落马下。
Android作为一种嵌入式操作系统,有大量驱动、硬件相关的功能必须在native层实现,另外一些注重性能、功耗的功能使用C/C++来实现也优于用Java来实现。因此,在Android的开发中,无论是应用级的开发,还是系统级的开发都离不开JNI。Android在编译、应用打包和安装、程序装载等各方面都对JNI进行了有力的支持。
在QQ音乐AndroidTV端的Cocos版本的开发过程中,我们希望尽量多的复用现有的业务逻辑,避免重复制造轮子。因此,我们使用了大量的JNI调用,来实现Java层和Native层(主要是C++)的代码通信。一个重要的问题是JVM不会帮我们管理Native Memory所分配的内存空间的,本文就主要介绍如何在JNI调用时,对于Java层和Native层映射对象的内存管理策略。 1. 在Java层利用JNI调用Native层代码 如果有Java层尝试调用Native层的代码,我们通常用Java对象来封装C++
在学习ndk技术前,我们需要先了解一下JNI(Java Native Interface)技术,JNI技术是一种实现Java代码和C/C++代码之间交互的技术,它提供了一组编程接口,使得Java程序可以调用C/C++代码并与其进行通信。通过JNI技术,开发者可以将C/C++代码嵌入Java项目中,并在Java代码中调用这些C/C++函数。那么,NDK技术和它有什么关系呢?NDK是一种用于开发Android应用程序的工具集,它允许开发者使用C/C++编写部分或全部的Android应用程序代码,以便提高性能和访问底层系统功能。这样看起来NDK技术和JNI技术是一回事,就是为了实现Java调用C/C++或C/C++调用Java。确实如此,用一句话概括它们之间的关系就是:开发者使用NDK技术在Android应用程序中编写C/C++代码,并将其编译成共享库(如.so文件),然后使用JNI技术在Java代码中加载并与这些C/C++代码进行交互。
前言 上一篇给大家介绍了Android Crash中的Java Crash分析,我们可以知道Java Crash一般会弹出提示框告诉我们程序崩溃了,通常使用Crash工具都能够捕获到;本篇博客来谈谈如何针对Native Crash进行分析,它相对与Java层面的Crash有什么特点?如何判断程序Crash是因为Native层导致的?我们怎么去分析它?下面我们一个一个解答这些问题。 Native Crash在Android上的特点 出错时界面不会弹出提示框提醒程序崩溃(Android 5.0以下) 出错时会弹
现在已经可以capture到话筒的声音到wav文件了。 正在准备把捕捉到的流直接播放。用多线程,死机了2次。API很不熟悉。
JNI的全称是java native interface,用来调用某些特定于系统平台或者硬件的操作,但是它只能调用c/c++的代码,若是其它语言代码,只能通过c/c++进行二次调用。
公司的一款app最近在上架厂商的过程中,被对方指出了IO读写过于频繁,然后不给上架。但是IO读写的操作非常零散,而且很多第三方框架内都会有写入操作,所以就变得非常难以监控和修改,有没有一种非常简单的方式可以帮助我们去定位这个问题呢?
我们经常会遇见 Java 语言较难表达,甚至是无法表达的应用场景。比如我们希望使用汇编语言(如 X86_64 的 SIMD 指令)来提升关键代码的性能;再比如,我们希望调用 Java 核心类库无法提供的,某个体系架构或者操作系统特有的功能。
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