是啊。我正试着在fedora 21上使用XBox one的Kinect。我使用官方存储库安装了freenect/openKinect。
当我在电脑上插入Kinect时,dmesg | tail会显示:
[ 2877.198513] usb 1-2: USB disconnect, device number 4
[ 2877.400501] usb 2-2: USB disconnect, device number 6
[ 2877.400512] usb 2-2.1: USB disconnect, device number 7
[ 2881.158423] usb 1-2: new h
我可以在Windows10上使用Kinect Xbox One (带适配器,如Kinect for Windows V2 device),SDK2.0来构建应用程序吗?我读过Kinect的要求,上面只列出了Win 8.0和Win 8.1。
我想使用Kinect Xbox One的Unity 3D和Hololens设备。在我购买这款设备之前,如果有人能分享一些经验,或者至少确认一下,可以在Win10上用Kinect for Xbox One开发应用程序,我会很感激的。
非常感谢。
我在kinect上工作了大约两个月,我刚从SDK1.5升级到SDK1.6。一切都很好,除了microphone.When之外,我从工具包中启动了一个音频应用程序,它说我的kinect音频是找不到的,我在另一台pc上安装了相同的SDK,而且一切都很好,我有xbox的kinect。由于它在Microsoft kinect下的设备管理器中显示"Kinect for windows音频阵列控制“,以及在声音、视频和游戏控制器下显示"Kinect USB Audio”,所以音频驱动程序安装正确。在安装新的one.Please之前,我已经删除了所有以前版本的sdk和驱动程序,帮助我解决这个
我可以使用Kinect Xbox One (带有类似于Kinect for Windows V2设备的适配器)SDK2.0在Windows 10上构建应用程序吗?我读过Kinect的要求,它只列出了Win 8.0和Win 8.1。
我想使用Kinect Xbox One设备与Unity3D和Hololens。在我购买这款设备之前,如果有人能分享一些经验,或者至少确认一下,是否可以在Win10上使用Kinect为Xbox开发应用程序,我将不胜感激。
非常感谢。
我目前在Kinect for Windows SDK version 1的Win7,VS2010,C#.NET下工作。
在Kinect连接到我的PC后,Microsoft Kinect for Windows SDK Sample Browser中的演示程序无法正常运行。
Kinect资源管理器(在C#中)表示,Kinect尚未就绪(这与不同--请插入一个Kinect .,如果Kinect未连接)。Shape游戏(在C#中)说Oops.KinectSkeletal Viewer(在C++中)有问题,但只有深度图像才能正常运行。彩色图像的帧速率小于1!而骨架视图只显示黑色背景。
以下是我尝试过的
我正在使用Opensuse 12.3 (它会引起一些痛苦,但不是我的选择),我想使用PCL与kinect接口并处理数据。
我安装了、和,我可以成功地运行一些免费的示例,例如
奇景
费伦特-雷维
费伦特-格列维
freenect cvdemo
费伦特-查普
如果我
lsusb
我和其他人一样:
Bus 001 Device 011: ID 045e:02ad Microsoft Corp. Xbox NUI Audio
Bus 001 Device 010: ID 045e:02b0 Microsoft Corp. Xbox NUI Motor
Bus 001
引用自Windows:
如果您是一个软件开发人员,您可以使用Kinect为Xbox 360与您的计算机一起测试您正在工作的软件。但是,为了获得完整的Kinect for Windows体验,我们建议您下载Kinect for Windows并与Kinect for Windows一起使用它。
问题1:如果我想开始使用Kinect SDK和Visual开发,那么Xbox 360的Kinect是否可以工作(相对于Xbox 1的较新的Kinect 2)?我知道它将缺乏Windows版本所具有的一些功能。
问题2:在上面的陈述中,当WindowsStateDevelopmentwithXbox
我正在做一个使用Kinect的类项目。根据Microsoft Kinect for Windows信息页面
如果您收到这些错误消息中的任何一条,您可能使用的是用于Xbox 360的Kinect,而不是用于Windows的新Kinect。确保您的Kinect传感器是用于Windows传感器的Kinect。(这很简单:确保前面写着"Xbox 360“。)
如果您是一个软件开发人员,您可以使用Kinect为Xbox 360与您的计算机一起测试您正在工作的软件。但是,为了获得完整的Kinect for Windows体验,我们建议您下载Kinect for Windows并与Kinect fo
我在使用SDK2.0安装Kinect for Windows ( V1版本)时遇到了问题。我假设SDK2.0还包括v1所需的驱动程序,因为下载详细信息介绍了对Windows v2传感器的支持。
我遇到的问题是在USB3.0端口中插入kinect ( kinect已经插到AC上了),它安装了驱动程序,但是设备管理器有黄色三角形,它不断发出插入/拔出的声音。
我是错过了一个步骤,还是应该使用不同的SDK版本(如果是,哪个版本)?
我刚买了USB Kinect适配器,发现它只适用于USB3.0。当它连接到电脑的USB3.0端口时,一切正常,但当我尝试连接我的树莓Pi3时,它就不能工作了。我已经安装了所有的驱动程序( OpenNI,Sensorkinect),但当我执行OpenNI的"Sample-NiSimpleRead“时,我得到了以下消息:
One or more of the following nodes could not be enumerated:
Device: PrimeSense/SensorKinect/5.1.2.1: The device is not connected!
此外,当我尝
UsbHub没有在Ubuntu18.04LTS上工作。
我有一个笔记本,只有一个USB3.0端口和两个USB类型-C端口.
我试图在USB3.0插槽中插入一个USB集线器(我猜是USB2.0集线器),但是Ubuntu没有识别它。
此外,我试图插入罗技k330键盘-同样的结果。
但是使用USB3.0的USB闪存在这个插槽上工作得很好。
dmesg结果:
[ 411.156178] usb 1-7: new full-speed USB device number 12 using xhci_hcd
[ 411.284575] usb 1-7: device descriptor read/6