KinematicBody2D是Godot游戏引擎中的一个类,用于实现2D物体的运动和碰撞检测。它是一种基于物理引擎的刚体类型,可以通过设置速度和应用力来控制物体的运动。
KinematicBody2D的主要特点和优势包括:
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