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    是什么让.NET7的Min和Max方法性能暴增了45倍?

    简介 在之前的一篇文章.NET性能系列文章一:.NET7的性能改进中我们聊到Linq中的Min()和Max()方法.NET7比.NET6有高达45倍的性能提升,当时Benchmark代码和结果如下所示...地址如下所示: https://github.com/dotnet/runtime 然后我们熟练的根据命名空间System.Linq找到Linq所在的文件夹位置,如下所示: 可以看到很多Linq相关的方法都在这个文件夹内...,那么最后的结果就有 // 4个int32元素,我们还需要从这4个int32元素中找到最大的 value = best[0]; for...同样,如果我们把int32换成int64,也就是long类型,由于一个元素占用64位,所以一次只能加载2个int64元素比较最大值,得出对应位置的最大值: 最后使用下面的for循环代码,从result...中找到最大的那个int32元素,从我们上文的案例中就是4,结果和代码如下所示: var value = result[0]; for (int i = 1; i .Count

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    LINQ驱动数据的查询功能

    命名空间都已实现 IEnumerable,一般来说在.NET内的所有集合对象都能使用LINQ进行处理,如果不引用System.Linq命名空间,所有Linq功能都无法使用。.../// /// 定义INT32扩展类 /// public static class Int32Extension {...public static string FormartForMoney(this Int32 value) { return value.ToString("$...2.3 类型推论       使用匿名类型在Linq中变量类型无法确定,如果试用IEnumerable就失去强类型的好处,在.NET3.5中只要使用Linq并且以select new来产生结果的查询...var的限制如下: (1)使用var类型赋值语句时右边不能为null,否则编译器无法推断其类型。 (2)var类型只能用于局部变量的声明,不能用于全局变量,类层变量或者是函数的返回值。

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    字节数组和short,int,float,double等类型的相互转换

    float,double等数据,有时还要考虑大小端字节序以及Swap的问题,发现在C++中需要自己写相关的转换函数,于是/写了一个函数,用于从输入的byte数组中获取指定类型的数据,目前支持int16,int32...Int32) double ToDouble(Byte[], Int32) short ToInt16(Byte[], Int32) int ToInt32(Byte[], Int32) long ToInt64...(Byte[], Int32) float ToSingle(Byte[], Int32) ushort ToUInt16(Byte[], Int32) uint ToUInt32(Byte[], Int32...ToInt32(Byte [],Int32)的第二个参数指定字节数组的起始索引。 注意:输出结果会根据你的计算机的体系而不同。...Output: byte array: 9A-50-07-0C 完整的C#代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq

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