程序员都很懒,你懂的! 在我们日常开发中,经常需要判断操作系统的版本或者系统的名字等等。这就需要我们用到jdk默认带的一些属性了。...这里我对各个版本的系统都做了区分,分别能判断mac,linux,window等大众的操作系统名称。...直接看代码(OSUtil.java): package com.herman.util; /** * @see 获取操作系统名称 * @author Herman.Xiong * @date 2014...下面我们用各种jdk版本和各种操作系统进行测试。...的jdk,那么对于win7和win8系统都显示的“Windows Vista” * 如果要正确判断win7还是win8系统,则需要使用jdk1.7 * android系统需要稍微改动
我们先看一下读者的问题: 我们通过两个问题来解决他的疑惑: 结构体在内存中是如何存储的 反射获取结构体成员信息的过程 结构体是如何存储的 结构体是占用一块连续的内存,一个结构体变量的大小是由结构体中的字段决定的...注意:这里对内存对齐没有说的很细,想要更深了解内存对齐可以看我之前的一篇文章:Go看源码必会知识之unsafe包 Go语言反射获取结构体成员信息 Go语言提供了一种机制在运行时更新和检查变量的值、调用变量的方法和变量的内在操作...我们可以通过调用reflect.TypeOf()获得反射对象信息,如果他的类型是结构体,接着可以通过反射值对象reflect.Type的NumField和Field方法获取结构体成员的详细信息,先看一个例子...("name: %v \n", fieldType.Name) } } // 运行结果 name: Name name: Age name: Gender 接下来我们就一起来看一看Go语言是如何通过反射来获取结构体成员信息的...**小结:**因为Go 语言里所有的类型都 实现了 空接口,所以可以根据这个特性获取到数据类型以及存放数据的地址,对于结构体类型,将其转换为structType类型,最后转换成StructField结构获取所有结构体信息
前言: 结构体的内存对齐是有关结构体内容的很重要一个知识点,主要考察方式是计算结构体的字节大小。...引言: 当我们对计算结构体一无所知,我们不妨自己思索如何计算,是不是直接计算结构体成员变量占用内存的大小呢?...一、计算偏移量 我们要研究明白结构体的成员列表在内存中到底是如何存储的,首先要知道结构体的各个成员变量在内存中相较于起始位置的偏移量。...这时候要引用到offsetof,这个宏可以计算结构体成员相较于结构体起始位置的偏移量。 使用宏offsetof 如何使用宏offsetof?...如图所示,根据offsetof我们可以得到这样的内存存储模式,但是这样一共也就9个字节,后面的3个字节从何而来?中间多出来的3个字节又从何而来? 我们继续探索。 结构体到底如何计算?
如,直接使用sizeof操作符计算变量s的大小: #include struct Student { int id; char name[20]; int...那么结构体的大小到底是如何计算的呢?下面我们一起探究一下。 二.影响结构体大小的因素 1.结构体成员的类型 首先的影响因素就是结构体成员的类型,不同的结构体成员占用的内存大小不同。...三.利用结构体对齐规律计算结构体大小 1.结构体的对齐规则: 要知道结构体大小是如何计算的,首先需要了解结构体的对齐规则: 1、第一个成员在于结构体变量偏移量为0的地址处。...12,而它的计算过程如下: 理解了这个结构体的大小是如何计算的,我们再来看看调整顺序后它为何又变成8了: struct stu { char ch1; char ch2; int i; }; 理解了这两个结构体的内存大小是如何计算得出的...图解如下: 3.如何修改默认对齐数: 而有时我们会碰到结构体对齐方式不合适的时候,这时我们是可以自己修改系统默认对齐数的,如: #include #pragma pack(2)
压缩率 操作...Math.floor(Math.random() * (m - n + 1) + n) return num }, /// 通过 change 时间获取文件...this.list.push(obj.files[i]) } }, dropClick: function (e) { /// 拖拽情况获取文件
一般的GIS开发者都知道arcengine开发中如何遍历MapControl中的图层,代码如下: for (int i = 0; i < axMapControl1...String layerName = axMapControl1.Map.get_Layer(i).Name; ComboBox.Items.Add(layerName); } 那么如何遍历...PageLaoutControl中的图层呢?...ActiveView.FocusMap.get_Layer(i).Name; ComboBox.Items.Add(layerName); } 区别在于制图控件PageLaoutControl的图层是存在于焦点地图...FocusMap对象中的,这里的图层并不是真正的数据,只是在视图ActiveView上面的显示而已。
代码: // 首先需要导入path模块 const path = require('path'); // 导入fs模块,用于操作文件 const fs = require('fs'); /* 路径操作.../d', 'e'); console.log('pathStr:==', pathStr); /* 文件操作 */ // 传统方式指定路径 // fs.readFile('....读取文件出错误了;', err.message) } else { console.log('读取文件成功了:', data) } }) /* path.basename()获取文件名...&&拓展名 */ const filePath = './007-path.basename()方法的使用.js'; // 只传路径,获取到的是带文件拓展名的string const fullName..., '.js'); // 获取文件拓展名 const extName = path.extname(filePath) console.log('fullName:', fullName); console.log
文章目录 一、学生管理系统 二、代码示例 一、学生管理系统 ---- 前两篇博客 【C 语言】文件操作 ( 将结构体写出到文件中并读取结构体数据 | 将结构体数组写出到文件中并读取结构体数组数据 ) 【...C 语言】文件操作 ( 读取文件中的结构体数组 | feof 函数使用注意事项 ) 中 , 将结构体 ( 数组 ) 数据写入到了文件中 , 然后又从文件中读取 结构体 ( 数组 ) 并打印出来 ; 之前写入..., 读取的 结构体 ( 数组 ) 的个数都是固定的 , 本篇博客实现从命令行接收结构体数据 , 然后保存到文件中 ; 做一个简单的学生管理系统 , 手动将学生数据录入到文件中 ; scanf 函数原型...*/ struct student { char name[20]; int age; }; int main() { // 要写入文件的结构体 struct student...printf("\ncurrent students info :\n"); // 存储读取到的结构体数据 struct student s2= {0}; //
1 嵌入式系统的串口数据传输都是以字节为单位,但有些特殊的数据类型,比如浮点型float a = 231.5,在内存是如何表示的呢?...如果我们从串口接收到4个字节数据{0x43,0x67,0x80,0x00},如何把这4个字节的数据转换为float型呢?...直接令float a = 0x43678000这是不行的(不信的读者可以自行验证),这就是串口通讯当中经常遇到的问题,如果数据传输中包括了浮点型数据,在这里我们可以通过共用体或者结构体来解决。...printf("z=%.2f\r\n", (double)z.f1); printf("End of this programme\r\n"); } 监视结果如下所示: 我们同样适用结构体做了相同的实验...,将数组s[4]={0x00,0x80,0x67,0x43}的首地址s[0]强制转换赋值给结构体z,最后打印输出的结果也是231.5这里我们看到原本应该是0x4367_8000的数据实际存储的时候变成了
我想要获取main方法所在的线程对象的名称,该怎么办呢? ...遇到这种情况,Thread类就提供了一个很好玩的方法: public static Thread currentThread() 返回当前正在执行的线程对象 package cn.itcast_...03; /* * 在不是Thread类的子类中,如何获取线程对象的名称呢?...getName() */ public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 我要获取...main方法所在的线程对象的名称,该怎么办呢?
打开一个文件将返回指向FILE结构(在stdio.h中定义)的指针,它包含用于处理文件的信息,也就是说,这个结构包含文件描述符。文件描述符是操作系统数组(打开文件列表的索引)。...C语言文件操作的底层实现简介 2.1 FILE结构体 C语言的stdio.h头文件中,定义了用于文件操作的结构体FILE。...这样,我们通过fopen返回一个文件指针(指向FILE结构体的指针)来进行文件操作。...2.3 操作系统文件管理简介 从2.2中的图可以看出,C语言通过FILE结构可以间接操作文件控制块(FCB)。为了加深对这些的理解,这里科普下操作系统对打开文件的管理。...联系2.2和2.3上面的内容,可以发现,应该是这样的:FILE结构体中的_file成员应该是指向进程级打开文件表,然后,通过进程级打开文件表可以找到系统级打开文件表,进而可以通过FCB操作物理磁盘上面的文件
tcp和udp等协议在传输层都对应一个sock结构,该结构是实现协议的重要结构体,而传输层实现的就是对该结构体的管理。利用一个哈希链表根据端口号保存sock结构体。...有了保存sock结构的数据结构后,还需要一系列的操作函数。代码如下。...== num) return(1); } return(0); } /* * Pick a new socket number */ // 随机获取一个端口...,监听套接字接收队列里的skb关联的sock结构是一个新建的而不是sk if (skb->sk !...sock结构体,然后插入大到哈希链表中,收到数据时候根据ip和端口从哈希链表中找到对应的sock结构体。
♣ 题目部分 在Oracle中,如何获取集群的名称(Cluster name)?...♣ 答案部分 集群名称信息是记录在OCR中的,因此可以通过转储OCR的方法来获得集群名称,另外,也可以使用cemutlo工具直接查看集群名称信息,如下所示: [root@raclhr-11gR2-N1...-N1 ~]# cemutlo -n raclhr-cluster 其实在$CRS_HOME/cdata/CLUSTER_NAME/目录中也可以看到CLUSTER_NAME,这个目录是用作OCR备份的。
结构体对象的初始化有多种方式,分为指定初始化、顺序初始化、构造函数初始化。假如有如下结构体。...Initializer) 实现上有两种方式,一种是通过点号加赋值符号实现,即“.fieldname=value”,另外一种是通过冒号实现,即“fieldname:value”,其中fieldname为指定的结构体成员名称...2.结构体的赋值 变量的赋值和初始化是不一样的,初始化是在变量定义的时候完成的,是属于变量定义的一部分,赋值是在变量定义完成之后想改变变量值的时候所采取的操作。...(1)使用memset对结构体变量进行置空操作:【只能是POD的类型】 //按照编译器默认的方式进行初始化(如果a是全局静态存储区的变量,默认初始化为0,如果是栈上的局部变量,默认初始化为随机值) struct...struct A a={1,2}; struct A aa; aa=a; //将已有的结构体变量付给aa 初始化与赋值有着本质的区别,初始化是变量定义时的第一次赋值,赋值则是定义之后的值的变更操作
在Android中,可以通过以下步骤获取图片的经纬度信息以及根据这些经纬度信息获取对应的地点名称。这里主要涉及两部分:从图片中提取地理位置信息(经纬度)和通过地理位置信息获取地点名称。 1....以下是如何使用ExifInterface提取图片中的经纬度信息的示例代码: import androidx.exifinterface.media.ExifInterface; import java.io.IOException...根据经纬度获取地点名称 可以使用Google Maps Geocoding API或者Android的Geocoder类来进行反向地理编码,将经纬度转换为人类可读的地址。...根据得到的经纬度信息使用Geocoder获取对应的地址信息。...注意点 Geocoder的getFromLocation方法里面涉及binder调用,是耗时操作,需要在子线程 注意多语言问题,代码中默认是获取的手机系统的语言,也就是手机是英语,哪怕App里是中文,获取的地点也是英文的
这个结构体是用来定义操作数绑定的,操作数绑定可以用来组织和传递指令中的相关操作数。它包含了几个字段,如name和inputs,用于描述操作数绑定的名称和相关的输入。...调试信息用于提供有关变体类型的更多信息,以帮助调试器在调试时更好地理解代码的执行流程。enum DiscrResult定义了枚举类型标签的各种可能结果,以及如何获取这些结果的方法。...该结构体包含一个名称(name)字段,以及一个可选的标识(ident)字段,用于在Rust中表示特定特性。它还包含其他辅助函数,用于检查特性是否存在、获取特性名称等。...这些函数用于在代码生成过程中的类型匹配和类型转换操作。 LLVM 类型的其他方法和操作:该部分定义了与 LLVM 类型相关的其他方法和操作,如获取类型的大小、对齐方式等。...结构体声明:通过 declare_struct 函数,可以声明结构体的名称、字段和类型,在生成 LLVM 代码时使用。
结构体、联合体是C语言中的构造类型,结构体我们平时应该都用得很多。但是,对于联合体,一些初学的朋友可能用得并不多,甚至感到陌生。我们先简单看一下联合体: 在C语言中定义联合体的关键字是union。...struct data_pkg这个结构体里进行管理,把data_pkg_type与union里的三个结构体建立一一对应关系,我们需要用哪一结构体数据就通过data_pkg_type来进行选中。...2、寄存器、状态变量封装 我们看一看TI的寄存器封装是怎么做的: 所有的寄存器被封装成联合体类型的,联合体里边的成员是一个32bit的整数及一个结构体,该结构体以位域的形式体现。...篇幅有限不再贴出代码,详细代码可参考:《面试题 | 获取整数各个字节》、《C语言、嵌入式位操作精华技巧大汇总》两篇文章。...但无论如何,我们组包发送的过程是填充结构体->发送data_buffer;反之接收数据解析的过程就是接收数据存于data_buffer->使用结构体数据。
1.直接访问操作符 用法:结构体名.成员名。 含义:直接访问结构体中的成员变量。...示例: #include struct student { char name[20]; int age; }; int main() { //定义了一个结构体数组arr...},{"changtiao",19},{"rap",21},{"dalanqiu",18} }; for (int i=0; i < sz; i++) { //遍历访问结构体成员...printf("%s %d\n",arr[i].name,arr[i].age); } return 0; } 2.间接访问操作符 用法:结构体指针->成员名... 含义:间接访问结构体中的成员变量 #include struct stu { char name[20]; int age; } void print
图.2显示了一个数据块结构体,DB中“motorField”为变量,数据类型为“Array[1..10]of typeMotorData” 图.2 在本例中,使用FOR指令来初始化DB中的变量“motorField...由于数据类型是“Array[1..10]oftypeMotorData”的数组类型,必需循环10次(“1 TO 10 DO”)来初始化结构变量中的所有数组元素。...如果你想对一个运行的设备进行程序复位,只需要初始化结构变量,在从STOP到RUN的上电过程中,从装载存储区中调用初始值响应复位操作。...说明 创建PLC数据类型更为详细的描述请参考STEP7(博途)的在线帮助。 例如,可以使用PLC数据类型配置一个数据块。通过此操作使得数据块获得一个预先定义的结构。...下面是使用PLC数据类型的优势。 通过优化数据存储增强创建代码的性能 使用数据类型仅需对需要的数据记录做简单的声明。 源于统一的数据结构程序简单易读。
这个文件的作用主要包括以下几个方面: 提供模块级别的操作函数:包括创建和销毁LLVM模块、设置目标数据布局等。 提供类型相关的操作函数:包括创建和获取LLVM类型、检查类型的特性等。...值的操作和属性获取:提供了各种函数和方法用于操作和获取LLVM值的属性。例如,可以使用方法dump将LLVM值的信息打印到控制台;可以使用方法get_name获取LLVM值的名称。...、操作和属性获取。...Iter结构体实现了迭代器Iterator trait,可以通过next方法逐个获取归档文件的成员。 Child是一个表示归档文件中的成员的结构体。它包含了成员的名称、索引、偏移、大小等信息。...结构体和Child结构体可以获取归档文件中的成员信息和内容。
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