LUA是一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏开发、嵌入式系统和脚本扩展等领域。在LUA中,可以通过模块化的方式组织代码,将相关的函数和数据封装在一个模块中,以便于代码的复用和管理。
当需要从其他模块调用函数时,而不希望导出整个模块的表时,可以采用以下几种方式:
-- module.lua
local function privateFunction()
-- 私有函数
end
local module = {}
module.publicFunction = function()
-- 公共函数
privateFunction()
end
return module
-- main.lua
local module = require("module")
module.publicFunction()
-- module.lua
local function privateFunction()
-- 私有函数
end
local function publicFunction()
-- 公共函数
privateFunction()
end
return {
publicFunction = publicFunction
}
-- main.lua
local module = require("module")
module.publicFunction()
通过以上两种方式,可以实现从其他模块调用函数,而不导出整个表的目的。这样可以保持模块的封装性和代码的可维护性。
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