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在 Laravel Eloquent 模型类zhon设置访问器和修改器

问题引出 前面两篇教程我们陆续为大家介绍了模型类的基本增删改查操作,以及如何通过模型类进行批量赋值和软删除,今天我们继续为大家介绍模型类的高级特性 —— 访问器和修改器。...,则使用注册时的用户名。...这样,当我们查询并获取到对应模型实例后,访问 $user->card_num 属性,返回的就是脱敏后的银行卡号了: **** **** **** 3077 类似这种场景,使用访问器和修改器非常方便,推荐使用...我们当然可以通过上述访问器和修改器完成这种操作,但是 Laravel 提供了更加快捷的方法,对于一个在数据库中类型为 JSON 或 TEXT 的字段,我们可以在模型类中将字段对应属性类型转化设置为数组,...下一篇,我们将基于 Eloquent 模型类实现一些更高阶的功能 —— 查询作用域和模型事件,敬请期待。 本系列教程首发在Laravel学院(laravelacademy.org)

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二、MongoDB基本操作及增删改查

系统的_id无论如何都会存在 查询age大于5的数据 db.c1.find({age:{$gt:5}}) ?...只看年龄列,或者年龄以外的列 ? U修改文档 db.集合名.update(条件,新数据[是否新增,是否修改多条,]) 新数据此数据需要使用修改器,如果不使用,那么会将新数据替换原来的数据。...1db.集合名.update(条件,{修改器:{键:值}}[是否新增,是否修改多条,])修改器作用inc递增rename重命名列set修改列值unset删除列 是否新增 指条件匹配不到数据则插入(true...综合练习插入数据:db.c4.insert( {uname:"神龙教主",age:888,who:"男",other:"非国人"});需求:uname改成 webopenfather可以使用修改器renameother...删除可以使用修改器unset123456db.c4.update({uname:'神龙教主'}, {set:{uname:'webopenfather'},

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    Laravel模型使用2个小技巧

    [img] 本文我们接着往下讲,说说模型的修改器,以及模型的职责。...修改器 有没有这样一种用法:使用表单获取一个字段的输入,使用加密算法,或者摘要方式对字段处理后存入数据库, 这在数据库密码字段是常用的处理手段。...laravel这个注重设计模式的现代化框架,自然是不会做无用功。于是对应读取器,就有了修改器,专门用于写入数据库时起作用。...写在最后 本文描述了laravel模型内很常用的两个小技巧。...一个是修改器,让你不必每次在写入数据的时候,考虑如何转换,如何判断,不再写重复的啰嗦的代码; 一个是如何优化视图文件,以及如何权衡设计技巧,让模型做模型应该做的事情,尽量在代码内把职责划分清楚。

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    Cheat Engine 小白教程(大白话教学)上篇

    pwd=d0jr 提取码:d0jr 使用CE修改器 当前压缩包页面,将文件夹拖到桌面. 双击打开 cheat engine文件 然后选择跳过新手教程 数值是什么?...我现在有100个金币肯定要写到ce修改器,不然他也不知道我要搜什么看下图 然后右击-创建快捷方式-拖到桌面,现在双击打开就可以使用了. cheat engine进程是什么?...CE修改器进程是要你将要更改游戏的进程,列如我要修改植物大战僵尸 先点图标,然后选择游戏进程,否则无法修改指定游戏以及修改游戏数据....植物大战僵尸进程如下图 CE修改器基本使用教程结束 了解四字节 数值类型:cheat engine 4 字节 各位都没有接触过这么高深的问题,我们可以理解为他是整形数据,整型数据就是整数列如...+浮点数 列如:3.9987766,9.876655 数值类型:双浮点 双浮点:整数10 到99 不到100,然后.+浮点数,列如:33,28481,89.13828941.

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    3分钟短文:Laravel说要用软删除,可不要真删

    物理删除 其实就是真实地把数据从数据库条目清除,laravel模型提供了开箱即用的方法。...真实的SQL如下: DELETE FROM events WHERE id = 12; laravel提供了许多语法糖,上面使用 find 和 delete 两个步骤,可以缩减为一个方法 destroy...首先创建一个新的迁移,将名为deleted_at的列添加到events表中: php artisan make:migration add_soft_delete_to_events --table=events...use Illuminate\Database\Eloquent\Model; use Illuminate\Database\Eloquent\SoftDeletes; 在类内引入trait,并手动指定修改器...$dates = ['created_at','deleted_at','started_at','updated_at']; } 保存这些更改之后,下次删除与此模型关联的记录时,deleted_at列将被设置为当前时间

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    面对手游外挂横行,网易如何做到游戏保护

    在外挂工具中游戏修改器又是使用频率最高的,修改器可以轻易将武器伤害从18%改成999.9%,使得攻击伤害提升几十倍。类似的原理也可以实现无敌、秒杀、无限蓝、技能无 CD 等效果。...通常要想使用修改器,手机都需要 Root,不过安卓版本越高 Root 越难,所以有些修改器提供了免 Root 的功能,它的实现原理其实就是和虚拟空间的工具联合使用,让修改器运行在有 Root 权限的环境中...现有的加速主要分为两种,一种是手机加速器,通常游戏修改器都会附带加速功能,还有一种是模拟器加速。...第三代针对C#函数做加密,也就是方法级加密、动态解密,只有在函数执行的时候才解密,因此无论如何dump都无法从内存中获取到解密之后的完整第二文件。...易盾手游保护采用修改行为检测,可通杀所有修改器,包括已知和未知的。 前面提到过加速器分为两种,安卓系统内的加速器和对模拟器进程加速的加速器。

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    GG修改器怎么激活成功教程游戏保护_gg修改器游戏保护修改不了怎么办

    今天阿森给大家发一个GG修改器的教程,很多朋友遇到一些脚本程序不知道怎么样使用! 今天就给大家发一个详细的!...GG修改器使用脚本超详细图文教程讲解 一,框架是什么我们使用gg修改器的话,就需要用到root,但是,并不是所有人都会去root,所以这个时候框架就出现了,框架的话相当于给了gg修改器一个root权限...脚本是什么脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行 三,框架如何使用...1,我们需要下载开头的两个软件,安装好了,打开框架(八爪鱼),进去能看到一个+号,点击一下,把我们的需要修改的游戏和我们的gg修改器添加进去【图1】2,运行我们需要修改的游戏,挂在后台,然后打开gg修改器...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    数字人轻松学习Blender系列之八:建模-2

    3、选择“”各块“”方式挤压,每个面将沿着各自法线方向挤出,但挤出的面并没有分开。 4、选择“”各面“”,各个面将沿着各自的法线挤出,法线方向不一致,将导致面分开。...一般渲染器只渲染法线方向的面,里边是不会渲染(除非强制渲染里外两面)。比如这个模型放在LUMION中,只能看见外面的面,里边是透明的,那么如何修正呢?增加厚度!...第三种方法 使用修改器 Blender的修改器有很多,以后详细再研究,这里谈谈如何用修改器增加厚度。 1、建立一个球体,按数字键盘1 转换前视图。打开“后边选择可见”。...这个修改器是参数化控制的,本身对原模型没有破坏改变。你可以删除修改器,还原模型原样;你也可以随时调整厚度,非常方便。当你认为修改正确,点击“应用”按钮,那么修改器就自动去掉,生成新的模型。...(如同3DMAX 的修改器塌陷,C4D的生成对象一样) 【后记】 Blender 常用建模命令也非常多,一两篇文章写不完呢?下一篇继续《建模-3》。

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    玩转Python属性和方法,成为高手不再难!

    本文将从入门到精通介绍Python中的属性和方法,帮助你深入了解这些重要的概念,并学会如何在实际开发中灵活应用它们。1. 属性是什么?属性是对象的特性或数据,可以通过点(.)操作符来访问。...在Python中,有两种类型的属性:实例属性和类属性。1.1 实例属性实例属性属于类的实例,每个实例都有自己的副本。可以在类的init方法中进行初始化。...同时,使用@radius.setter装饰器定义了属性修改器,用于设置_radius的值。这样,我们可以像访问普通属性一样使用circle.radius来获取和设置_radius的值。2....3.1 @property装饰器@property装饰器用于将一个方法转换为只读属性,使得我们可以像访问属性一样访问这个方法,而无需使用括号。...5.2 str方法str方法返回对象的字符串表示,可用于自定义对象在print函数中的输出。

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    2.8 CE修改器:寻找共享代码

    本关我们将学习共享代码,在C语言中角色属性都是以结构体的方式进行存储的,而结构体所存储的信息都是连续性的,这一关我们将会解释如何处理游戏中的共用代码,这种代码是通用在除了自己以外的其他同类型对像上的常常你在修改游戏的时候...共享代码的问题就在于,如果将此处的汇编指令替换掉,则会影响敌方与我方两个阵营的问题,一旦数据发生改变则两者都会影响,如果我方队友全部无敌了,地方也会无敌,此方法将变得毫无意义可言,无法达到修改数据的作用...当一切准备就绪,点击重新启动游戏并自动执行,本关则可顺利通过,如下图所示; 使用CE(Cheat Engine)修改器,您可以轻松地修改游戏内的各种数值和功能。...无论您是新手还是有经验的玩家,本入门指南都提供了一些有用和实用的技巧来帮助您更好地使用 CE 修改器。...因此,请使用 CE 修改器时要小心并有节制。希望这个入门指南能帮助您掌握使用 CE 修改器的基础知识,以便更好地定制您的游戏玩法。

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    2.8 CE修改器:寻找共享代码

    本关我们将学习共享代码,在C语言中角色属性都是以结构体的方式进行存储的,而结构体所存储的信息都是连续性的,这一关我们将会解释如何处理游戏中的共用代码,这种代码是通用在除了自己以外的其他同类型对像上的常常你在修改游戏的时候...共享代码的问题就在于,如果将此处的汇编指令替换掉,则会影响敌方与我方两个阵营的问题,一旦数据发生改变则两者都会影响,如果我方队友全部无敌了,地方也会无敌,此方法将变得毫无意义可言,无法达到修改数据的作用...当一切准备就绪,点击重新启动游戏并自动执行,本关则可顺利通过,如下图所示;使用CE(Cheat Engine)修改器,您可以轻松地修改游戏内的各种数值和功能。...无论您是新手还是有经验的玩家,本入门指南都提供了一些有用和实用的技巧来帮助您更好地使用 CE 修改器。...因此,请使用 CE 修改器时要小心并有节制。希望这个入门指南能帮助您掌握使用 CE 修改器的基础知识,以便更好地定制您的游戏玩法。

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    面向所有人的 UI 编程 :透过点按弹窗初尝 SwiftUI

    本文是 SwiftUI 开发教程中的一篇,我们将一起探究上述问题的答案。若你有兴趣学习 iOS 应用程序开发,又或者是想了解 iOS 程序是如何运行的,欢迎关注这一系列文章。...本文我将用如下图中的一个例子来展示如何设置点按弹窗。下图中程序的功能很简单:长按这句名言后,会出现点按弹窗,你可以点击复制按钮将这句话复制到系统剪贴板中。 ? 试想你是一名美术,完全不了解程序。...写 SwiftUI 得过程,实际上就是将一个个最基本的 View 像滚雪球一样越包越大的过程,你把一个个基础的视图和修改器用一个更大的视图包在一起,用修改器修改更大的视图,就能实现复杂的功能。...它的里面为什么会包着两个 Text 呢?其实 VStack 和 Text 本质上都被归为 View 这一类,VStack 的作用是将两段文字包在一起以便于被整体选中。...其中,上图的例子里的 View 又包含了两个更小的 Text View,每个 Text View 又被 .font 的字体修改器修改。

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    使用 Roslyn 对 C# 代码进行语义分析

    而使用语义分析,你可以像在运行时使用反射一样,在编译时访问源代码中的各种类型、属性、方法等,特别适合用来分析引用、生成代码等。当然,实际项目里面将两者结合起来可以做到更多的效果。...---- 本文将以 dotnetCampus.Ipc 项目里的自动生成 IPC 代理类型作为示例,来介绍如何使用 Roslyn 进行语法分析。本文会更偏碎片化。...如果你正在编写代码分析器(Analyzer)和修改器(CodeFix) 代码分析器和修改器的入口方法可以得到一个 SyntaxNodeAnalysisContext 类型的参数,这个参数里面就可以拿到...Analyzer 和修改器 CodeFixProvider - walterlv 可参考:使用基于 Roslyn 的 Microsoft.CodeAnalysis.PublicApiAnalyzers...} } 第三步:使用语义模型 经过了前两个步骤,Roslyn 语义分析最难的部分就结束了(没错,两句代码就结束了)。 接下来对语义符号的使用你可以简单想象成就是在使用反射功能的编译形式而已。

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    智能合约Gas 优化的几个技术

    即使两种数据类型都存在,EVM 也会将字符串作为 bytes 来处理,这需要一些开销,这意味着如果你可以使用 bytes 而不是字符串时,就使用 bytes。...库 如果你打算在智能合约中重复使用代码,那么最好将所有的代码打包到一个库中,部署它,并通过 import 方式使合约指向它。 库可以有两种类型: 嵌入式库:包含内部函数的库。...参考ERC 1167[5] 相关文章,了解如何使用最小代理)。 由于最小的代理字节码非常小,部署它的成本也低到不能再低,因此节省一堆部署 Gas。...修改器:修改器(modifier)代码是内联的,这意味着它会被添加在所修改的函数的开头或结尾。在使用修改器时减少合约大小的一个技巧是编写一个实现修改器逻辑的函数,然后让修改器调用该函数。...这样实现修改器的代码就不会被复制,只有函数调用会被复制。这种技术只在同一修改器被多次使用时有效。 函数:在实现你的功能时,尽量少用操作码。

    1.3K20

    MongoDB学习整理

    .insert({k1:'v1',k2:'v2'……}) 注意: 文档是键值对,数据类型是BSON,支持类型更加丰富 每个文档有一个_id字段,且同一集合中_id值唯一,该字段可以是任意类型数据...是否新增>, ) 是否新增: 若值是1(true),没有满足条件的则添加 是否修改多条: 若值是1(true),满足条件的若有多个文档则都要修改 方法2: 使用修改器....update({},{修改器名称>:{:}}) case1: 修改age=24的文档的name db.test.update({age:24},{name:'....ensureIndex({:1}) 1升序, -1降序 # 为name创建索引 db.test.ensureIndex({name:1}) 测试执行上述查询时间为25 5.2 多列索引...数据导出与导入 // 导出数据 mongoexport -h host主机 --port 端口 -d 指明使用的库 -c 指明要导出的集合 -o 指明要导出的文件名 --csv 指定导出的csv格式

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    【一步步一起学DApp开发】(三)Solidity语言讲解 | 用Solidity编写智能合约

    函数修改器:onlyOwner。修改器用于在执行一个函数之前自动检测文件。这里的修改器用于检测合约所有者是否在调用函数。如果没有,则会抛出异常。...如果一个数字超过256位,则使用256位数据类型存储该数字的近似值。 数组:Solidity支持generic和byte两种数组类型。 数组有length属性,用于发现数组的长度。...字符串类型 有两种方法创建字符串:使用bytes和string。...一旦分配了值,类型就固定了,所以如果给它指定另一个类型,将引起类型转换。...至此,我们将Solidity语言进行了基本的讲解,下一节中我们将介绍如何使用web3.js开发DApp前端。

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