首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

LibGDX ModelInstance -无法重置比例,在缩放变形模型时设置变换

LibGDX是一个开源的跨平台游戏开发框架,它提供了丰富的功能和工具,可以用于开发2D和3D游戏。在LibGDX中,ModelInstance是一个用于渲染模型的类,它包含了模型的位置、旋转和缩放等变换信息。

当使用ModelInstance对模型进行缩放变形时,可以通过设置变换来实现。然而,有时候我们可能会遇到一个问题,即无法重置模型的比例。

解决这个问题的方法是使用Transform类的reset方法。Transform类是LibGDX中用于管理对象变换的类,它包含了位置、旋转和缩放等变换信息。

以下是解决问题的步骤:

  1. 获取ModelInstance的Transform对象:通过调用ModelInstance的transform属性来获取Transform对象。
  2. 重置缩放比例:使用Transform对象的scale方法,将缩放比例设置为1。
  3. 应用变换:调用ModelInstance的transform属性的set方法,将Transform对象应用到ModelInstance中。

以下是示例代码:

代码语言:txt
复制
ModelInstance modelInstance = ...; // 获取ModelInstance对象
Transform transform = modelInstance.transform; // 获取Transform对象
transform.scale(1f, 1f, 1f); // 重置缩放比例为1
modelInstance.transform.set(transform); // 应用变换

这样,就可以解决LibGDX中无法重置模型比例的问题。

LibGDX是一个强大的游戏开发框架,适用于开发2D和3D游戏。它提供了丰富的功能和工具,支持多平台,并且具有良好的性能。如果你对游戏开发感兴趣,可以考虑使用LibGDX来实现你的游戏创意。

对于开发基于LibGDX的游戏,腾讯云提供了云服务器(https://cloud.tencent.com/product/cvm)和对象存储(https://cloud.tencent.com/product/cos)等产品,可以帮助你构建可靠的游戏后端和存储解决方案。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

「Adobe国际认证」Adobe Photoshop变换对象教程

比例缩放图层 现在,当变换任意图层类型,拖动角手柄默认情况下会按比例缩放图层,这是由选项栏中处于“开”状态的保持长宽比按钮(链接图标)来指示的。...Photoshop 会记住您的最后变换行为设置(按比例或不按比例缩放),当您下一次启动 Photoshop ,它将是您的默认变换行为。 如何切换到旧版变换行为?...从菜单栏中,选取编辑 (Win)/Photoshop (Mac) > 首选项 > 常规,然后选择使用旧版自由变换。 应用变换 对图像进行变换比例、旋转、斜切、伸展或变形处理。...要进行变换,请首先选择要变换的项目,然后选取变换命令。必要,可在处理变换之前调整参考点。应用渐增变换之前,可以连续执行若干个操作。...注意:也可以使用“液化”滤镜使栅格图像变形和扭曲。 变换子菜单命令 缩放相对于项目的参考点(围绕其执行变换的固定点)增大或缩小项目。您可以水平、垂直或同时沿这两个方向缩放。 旋转围绕参考点转动项目。

3K40

CSS3变形属性

首先讨论元素2D平面如何变换,然后进入3D变换的讨论。CSS32D变换让Web设计师有了更多的自由来装饰和变形HTML组件,同时有更多的功能装饰文本和更多的动画选项来装饰div元素。...按给定的角度沿Y轴指定一个倾斜变形。 skewY()用来设置元素以其中心为基点并按给定的角度垂直方向( Y 轴) 倾斜变形。...使用三维变形,可以改变元素Z 轴位置。 三维变换使用基于二维变换的相同属性,如果熟悉二维变换会发现,3D变形的功能和2D变换的功能类似。...scaleZ()3D缩放函数,可以让元素Z轴上按比例缩放。默认值为1,当值大于1 ,元素放大,小于1大于0. 01,元素缩小。...scale3d( sx, sy, sz) sx: 横向缩放比例 sy: 纵向缩放比例 sz: Z轴缩放比例。 CSS3中 3D 旋转 在三维变形中,可以让元素在任何轴旋转。

2K10
  • css-transform

    transform 2D变换 rotate旋转,只有一个参数 单位角度:deg scale缩放 一个参数:水平和垂直同时缩放 transform:scale(1.1) 两个参数:第一个参数指定水平方向的缩放倍率...可以是负数,如果是负数则会图片翻转translate位移 一个值表示X轴的位移,两个值表示X轴Y轴skew倾斜 一个参数:表示水平方向的倾斜角度; 两个参数:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度...水平方向对应垂直方向的角,垂直方向对应方向的角 skew的默认原点transform-origin是这个物件的中心点 变换基点 transform-origin 默认基点为中心点,可以通过关键词设置坐标值或关键词改变基点...perspective-origin景深基点 什么方位去看 多方法组合变形 上面我们介绍了使用transform对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动的方法,这里讲介绍综合使用这几个方法来对一个元素进行多重变形...:纵向缩放比例; sz:Z轴缩放比例; 3D缩放:CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数; rotate3d(x,y,z,a) x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕

    1.1K20

    Mathematica 爱心首饰 III: 爱神之箭的瞬间

    当我欣赏贝尼尼的另一件作品"圣特雷莎的沉迷" ,脑中突然涌出一个问题,如果丘比特的箭正好穿透特蕾莎的心脏,从材料力学的观点来看,会发生什么情况?...注意:随后我将受力变形后的心形模型导出到STL格式,这个就是心脏穿刺变形后的模型了。 2.6 可视化 (应力和应变) 我们进一步可视化变形后网络上的应力和应变分布。...03 箭的模型 如下我将对丘比特之箭进行建模,分三部分组成:箭头、箭身和箭尾。 04 锤击戒指(共形变换) 4.1 传统加工 传统的首饰加工中,银匠会使用一根戒棒,有阶梯锥形的工具棒子。...银匠通过塑橡榔头反复捶打将戒指逐渐变形,直至戒指形状和戒棒基本吻合。在此期间,银匠会对戒指进行加热以释放,因变形而产生的内部应力。通常一名熟练的银匠完成一枚戒指的尺寸整形需要1-2小左右。...步骤一:将模型中所有的点,采用一个分层三维的共形变换,即对于 x 和 y 进行复数的共形变换,而 z 仅是等比例缩放尺寸。

    82910

    ​canvas 高级功能(上)

    画布中,绘图状态指的是描述某一刻2D渲染上下文外观的整套属性,从简单的颜色值到复杂的变换矩阵(transformation matrix)及其他特性。...你可以看到,每一个数字值都对应一种特定的变形。例如,表示 x 轴的缩放倍数,表示 y 轴的平移。 现在,在学习如何手动处理变换矩阵之前,我先说明一下这个矩阵的默认值。...这样设置的唯一原因是它更适合进行计算,但是可以确定的是,单位矩阵表示完全未执行过变形。全面理解单位矩阵的含义并不是很重要,重要的是要知道变换矩阵中的默认值是什么。...这是第二个操作变换矩阵的方法,它的作用是将矩阵重置为单位矩阵,然后按照 6 个参数执行变形。在这个例子中,使用它来重置变换矩阵,从而保证你操作的是一个原始状态的变换矩阵。...如果你多次调用transform,那么每一次变形都是应用到前一个变形所得到的变换矩阵。 使用变换矩阵进行旋转是倾斜和缩放的组合效果。

    2K20

    android-tips(ScaleType)

    tips-one: scaleType    我设置ImageView图片的大小时,scaleType属性值经常被用到,比如:设定Imageview的固定大小为50dpx60dp,实际图片大小为30dpx40dp...总结: fitxy属性值:fitXY的目标是填充整个ImageView,,它需要对图片进行一些缩放操作,缩放的过程中,它不会按照原图的比例缩放,存在变形无法适配。...总结:和fitstart一样按比例进行缩放,fitsatart缩放后居上或者居左显示而fitcenter是缩放后居中显示。...总结:和fitstart都是按比例缩放,fitstart是缩放后居上或者居左而fitend的是缩放后居下或者居右。...总结:centerCrop的目标是将ImageView填充满,故按比例缩放原图,使得可以将ImageView填充满,同时将多余的宽或者高剪裁掉。

    1.1K50

    Unity 水、流体、波纹基础系列(一)——纹理变形(Texture Distortion )

    (每秒重置) 现在我们可以看到纹理确实在不同的方向上以不同的速度变形了。除了突然的重置,最明显的是纹理随着变形的增加而迅速变得块状。这是由于流体贴图压缩引起的。...只要不使用极端变形,就没有问题。本教程中显示的变形非常强烈,以使其视觉上更加明显。 2 无缝循环 此时,我们可以为非均匀流体设置动画,但它会每秒重置一次。...2.1 混合权重 虽然无法避免重置变形的进程,但是我们可以尝试隐藏它。我们可以做的就是接近最大扭曲将纹理淡化为黑色。...如果我们也从黑色开始并且开始纹理中淡入淡出,那么当整个表面为黑色再马上重置。尽管这很明显,但至少没有突然的视觉不连续。...(Tiling设置为2 持续时间仍然为1 ) 当平铺设置为2,动画的流动速度似乎是以前的两倍。但这仅仅是因为纹理已缩放。不跳过UV,动画仍然需要一秒钟循环播放。

    4.1K21

    时间序列的Transformer

    towardsdatascience.com/the-time-series-transformer-2a521a0efad3 目录 介绍 预处理 可学习的时间表示形式(时间2 Vec) 建筑 袋装技巧(培训变形金刚应考虑的事项...流行的时间序列预处理技术包括: 只需缩放为[0,1]或[-1,1] 标准缩放比例(去除均值,除以标准偏差) 幂变换(使用幂函数将数据推入更正态分布,通常用于偏斜数据/存在异常值的情况) 离群值去除 成对差异或计算百分比差异...这是一种可学习且互补的,与模型无关的时间重置。如果您过去曾经学习过傅立叶变换,这应该很容易理解。 只需将每个输入要素分解为线性分量(line)和所需的多个周期性(正弦)分量即可。...建筑 我们将使用多头自我注意(将Q,K和V设置为取决于通过不同密集层/矩阵的输入)。下一部分是可选的,取决于模型和数据的规模,但我们还将完全放弃解码器部分。...(可选)头部之前,您可以应用某种类型的合并(例如,全局平均1D)。 袋装技巧 使用“变形金刚和注意力”以充分利用模型需要考虑的事项。 从小开始 不要为超参数而疯狂。

    1.6K30

    Unity 水、流体、波纹基础系列(二)——方向流体(Directional Flow)

    1.1 涟漪水 尽管流动的假象让人信以为真,但通过使各向同性图案变形而形成的图案看起来并不像真实的水。如果只看静态效果而不是动画时候会尤为明显, 因为你无法预估真正的流向应该是什么样的。...它的制作方法与其他纹理相同,但图案不同,并且导数相对于高度数据的缩放比例为0.025。 ? (涟漪用的导数高度贴图) 导入纹理,确保它不在sRGB模式下,并将其用于扭曲效果。 ?...我们可以通过为恒定平铺和调制平铺都设置一个属性,以与缩放高度相同的方式执行此操作。我将恒定平铺设置为3,将调制平铺设置为50。调制平铺必须设高以补偿低流速。 ? ?...我们可以通过将流量采样临时缩放0.1来看到这种情况。 ? 可以发现与动画过程中的流量相匹配的脉冲模式,但是咋一看很难注意到。将速度设置为零,会出现此问题的更明显体现。...(切换双网格模式) 最后,删除流体贴图的临时缩放比例。 ? 当使用平铺缩放,双网格还为我们提供了更多的摆动空间。 ? ? (调整和给流体上色) 下一节,介绍波浪。

    4.3K50

    Android 使用Glide加载网络图片等比例缩放的实现方法

    在做android图片加载的时候,由于手机屏幕受限,很多大图加载过来的时候,我们要求等比例缩放,比如按照固定的宽度,等比例缩放高度,使得图片的尺寸比例得到相应的缩放,但图片没有变形。...================= * 版 本:1.0 * 描 述:设置图片等比缩放 * <p glide处理图片....height = resource.getHeight(); //获取imageView的宽 int imageViewWidth = target.getWidth(); //计算缩放比例...图片 – into ImageView 中间这个过成对图片做一系列的变换。...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 使用Glide加载网络图片等比例缩放的实现方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

    3.9K31

    Android 使用Picasso加载网络图片等比例缩放的实现方法

    在做android图片加载的时候,由于手机屏幕受限,很多大图加载过来的时候,我们要求等比例缩放,比如按照固定的宽度,等比例缩放高度,使得图片的尺寸比例得到相应的缩放,但图片没有变形。...,则按照设置的宽度比例缩放   double aspectRatio = (double) source.getHeight() / (double) source.getWidth();...transform(transformation)   .into(viewHolder.mImageView); Transformation 这是Picasso的一个非常强大的功能了,它允许你load...图片 – into ImageView 中间这个过成对图片做一系列的变换。...resize-image-to-full-width-and-variable-height-with-picasso 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 使用Picasso加载网络图片等比例缩放的实现方法

    1.2K20

    目标检测(降低误检测率及小目标检测系列笔记)

    我们本文中考虑的第二种类型的生成是变形。在这种情况下,我们提出了对抗空间变换网络(ASTN),它学习如何旋转物体的“部件”,使其难以被检测器识别。...对于一个目标的特征,ASDN将尝试生成一个掩码,指示要丢弃的特征的哪些部分(分配零),以便检测器无法识别目标。对抗空间变换网络(ASTN) 我们现在介绍对抗空间变换网络(ASTN)。...我们的关键思想是目标特征上创建变形,并使检测器的目标识别变得困难。我们的网络建立[14]中提出的空间变换网络(STN)上。 在他们的工作中,STN被提出来使特征变形,使分类更容易。...对于输入的特征图,定位网络将估计要变形的量(例如,旋转度,平移距离和缩放因子)。这些变量将被用作特征图上的网格生成器和采样器的输入。输出是变形的特征图。请注意,我们只需要了解定位网络中的参数。...为了解决小目标问题提出的方法有: 图像的缩放。也是最琐碎的一个方向——是检测前对图像进行缩放。但是,由于大图像变得太大,无法装入GPU进行训练,因此单纯的升级并不有效。

    3.5K20

    react-native 动画笔记 && 监听

    type:create和update的动画类型,定义* LayoutAnimation.Types。...二.缩放 scale 用法:transform: scale(0.5)  或者  transform: scale(0.5, 2); 参数表示缩放倍数; 一个参数:表示水平和垂直同时缩放该倍率...两个参数:第一个参数指定水平方向的缩放倍率,第二个参数指定垂直方向的缩放倍率。...五.基准点 transform-origin 使用transform方法进行文字或图像的变形,是以元素的中心点为基准点进行的。使用transform-origin属性,可以改变变形的基准点。...六.多方法组合变形 上面我们介绍了使用transform对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动的方法,这里讲介绍综合使用这几个方法来对一个元素进行多重变形

    1.3K10

    android webview加载html图片自适应手机屏幕大小&点击查看大图

    我们开发中,显示信息详情,一般后台会给出html文本,android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图...下面介绍三种常用的方法: 方法一:直接替换html文本中img标签下图片大小 如果html中图片没有设置大小,可以采用下面简单方法,设置图片的宽高,但图片可能会变形。...代码中添加img标签替换函数 /** * 将html文本内容中包含img标签的图片,宽度变为屏幕宽度,高度根据宽度比例自适应 **/ public static String...”, “utf-8”, null); 注意事项,进行项目混淆,需要添加‘-keep class org.jsoup.*’这句,否则会报错* 使用此方法,需要引入第三方库,但使用比较简单。...方法三:使用js脚本,重置img标签中图片的宽度和高度 此方法需要使用js,固webview设置属性中一定要添加下面这句 webSettings.setJavaScriptEnabled(true);/

    6.3K10

    图像配准:从SIFT到深度学习

    描述符应该对图像变换(定位,缩放,亮度等)具有鲁棒性。...这些描述符的性能也优于类似SIFT的探测器,特别是SIFT包含许多异常值或无法匹配足够数量特征点的情况下。 ?...Robust non-rigid registration through agent-based action learning论文中,Krebs等人使用人工代理优化变形模型参数。...该方法对前列腺MRI图像的患者间的配准进行实验,2-D和3-D中表现出了较好的结果。 复杂的转换 在当前图像配准研究中占较大比例的是医学影像。...通常,由于患者的局部变形(因呼吸,解剖学变化等),两个医学图像之间的变换不能简单地通过单应矩阵描述,这需要更复杂的变换模型,例如由位移矢量场表示微分同胚(diffeomorphisms)。 ?

    7.5K42

    CSS3三维变形,其实很简单!

    三、透视与变形风格 1、透视perspective 透视是transform变形3D中最重要的内容。如果不设置透视,元素的3D变形效果将无法实现。...其取值的情况如下: 透视perspective不可为0和负数,因为观察者与屏幕距离为0或者屏幕背面是不可以观察到被透视元素的正面的。...注意:设置透视perspective属性的元素就是被透视元素。一般地,该属性只能设置变形元素的父级或祖先级。因为浏览器会为其子级的变形产生透视效果,但并不会为其自身产生透视效果。...()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四个功能函数; 3D缩放:CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数; 1、3D位移 CSS3中3D...3、3D缩放 通过使用3D缩放函数,可以让元素Z轴上按比例缩放。默认值为1,当值大于1,元素放大,反之小于1大于0.01,元素缩小。

    1.6K70
    领券