在Libgdx中,可以通过使用场景(Scene)和演员(Actor)来实现将变量值从一个屏幕传递到另一个屏幕。下面是一种常见的方法:
GameManager.getInstance().setScore(score);
int score = GameManager.getInstance().getScore();
然后可以根据需要在第二个屏幕中使用该变量。
这种方法的优势是可以在不同的屏幕之间共享变量值,方便数据传递和管理。适用场景包括游戏中的关卡切换、角色状态传递等。
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