/**************************************************************** 文件内容:线性表之循环链表操作 版本V1.0 说明:单链表必需从头结点开始遍历,而双链表可以可以往前后两个方向都可以遍历 1.赋值和指向方向不能搞错 A 赋值给B ,说明B指向A 2.双向链表跟普通链表操作思想一样,只不过多了一个前驱指针而已。 思路完全一致。 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include <windows.h> //#define RELEASE_VERSION //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define Log #else #define Log printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32 typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32 typedef int INT32 ; #endif typedef struct DNode { INT32 data; struct DNode *prior,*next; }Dnode,*Linklist; /**************************************************************** 函数功能:创建一个节点 输入参数: 无 返回值:节点的指针 作者:HFL 时间:2013-12-22 *****************************************************************/ Linklist Creat_DNode(INT32 X) { Linklist s; s=(struct DNode *)malloc(sizeof(DNode)); if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n"); s->data = X; } return s; } /**************************************************************** 函数功能:初始化链表1(即头部创建一个链表) 输入参数: 无 返回值:链表的标头指针 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ Linklist Head_Creat_Linklist() { Linklist L=NULL; DNode *s; INT32 x; scanf("%d",&x); while(x!=0) { s=(struct DNode *)malloc(sizeof(DNode)); if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n"); s->next = L; s->data = x ; if ( NULL != L) { L->prior = s; /*第一个节点再没有后面的节点了*/ } L = s; s->prior = L; scanf("%d",&x); } } return L; } /**************************************************************** 函数功能:初始化链
上文中我们介绍了线性表顺序储存的方式,并给大家画了一幅比较详细的图(虽然看着比较凌乱),本文介绍的是数据储存的另外一种方式“链式储存”,这相当于我们之前提到过的单向链表,但是,本文与上一篇文章一样,都将数据的储存和算法进行了分离。这才是我们真正应该晋级了解的东西,如果只是一个单向链表,不足以我们耗费这么多精力。
[ nil | cur | next ]—><—[ prev | cur | next ]—><—[ prev | cur | nil ]
用python实现单链表的基础操作:插入,删除,遍历,判空,清空链表,求长度,获取元素,判断元素是否存在。
西电数据结构的一道上机题,分解单链表,终于想清楚了,注意其中的缩短单链表的小细节。直接贴代码不细述。 下面展示一些 成功运行的代码。
/**************************************************************** 文件内容:线性表之单链表操作 版本V1.0 说明:针对单链表,插入和删除,最好从P节点后面插入或删除操作,避免P节点前面操作。 因为前位操作,需要找前驱,单链表找前驱又要从节点头部遍历开始,效率太低。 后面因为这个效率原因,引入了双向链表,而双向链表就本身带前驱,操作更方便快捷。 作者:HFL 时间:2013-12-22 *****************************************************************/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define Log #else #define Log printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32 typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32 typedef int INT32 ; #endif /*************************************************************** 因为struct Node 与LNode 和*Linklist 是互为别名,因此以下写法是等效的 struct Node *s等于 LNode *s 等于 Linklist s ****************************************************************/ #ifndef TRIDiTION typedef struct Node { INT32 data; struct Node *next; } LNode, * Linklist; #else struct Node { INT32 data; struct Node *next; }; #endif /**************************************************************** 函数功能:创建一个节点 输入参数: 无 返回值:节点的指针 作者:HFL 时间:2013-12-22 *****************************************************************/ Linklist Creat_Node(INT32 X) { Linklist s; s=(struct Node *)malloc(sizeof(LNode)); if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n"); s->data = X; } return s; } /**************************************************************** 函数功能:初始化链表1(即头部创建一个链表) 输入参数: 无 返回值:链表的标头指针 作者:HFL 时间:2013-12-22 *****************************************************************/ Linklist Head_Creat_Linklist() { Linklist L=NULL; LNode *s; INT32 x; scanf("%d",&x); while(x!=0) { s=(struct Node *)malloc(sizeof(LNode)); if(NULL==s) { Log(" sorry,Mallo
单链表逆置(用栈实现) #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<string.h> //单链表结构类型定义 typedef char datatype; typedef struct node { datatype data; struct node *next; }linklist; void create(linklist*&); void print(linklist *); //定义顺序栈结构类型 const int maxsize=40; t
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/115596.html原文链接:https://javaforall.cn
对于单链表,LinkList *L , LinkList *&L 和 LinkList &*L (不会使用)的区别,LinkList* L 用于 单纯的将传入指针L的指向地址赋予L1这个临时指针的指向地址。其并不会修改实参内部的变量值。
栈是一种只能在一端插入或删除的线性表,插入和删除都是操作的栈顶,一般称之为入栈和出栈
初学数据结构,第一次写博文,算是技术日记本 今天遇到一个问题,把A、B两个递增的单链表合并成一个递减的单链表C 结果记录如下:
在头节点的后面进行插入操作,后一个插入进来的值,在前一个插入进来的值与头节点之间。
1. 定义单链表 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" typedef int datatype; typedef struct node { datatype data; struct node *next; }linklist; 2. 创建一个空链表,返回指向链表的指针 /*创建一个空链表,返回指向链表的指针*/ linklist *creatList() { linklist *head; head = initList(head);
1,先建实体类LinkNode类和实体类LinkList类; LinkNode:包括链表结点的数据域和指针域; 数据域是Object类型的,指针域是LinkNode类型的 LinkList:包括链表的头结点和链表元素个数; 头结点是LinkNode类型的,链表元素个数是int型的 LinkNode: package com.java.model; public class LinkNode { //链表结点的数据域 public Object data; //链表结点的指针域
题目描述: 从键盘读入n个复数(实部和虚部都为整数)用链表存储,遍历链表求出n个复数的和并输出。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //节点结构体 struct LinkNode { void* data;//万能指针接收用户输入的不同类型数据 LinkNode* next;//指针域 }; //链表结构体 struct LList { LinkNode pHeader;//头节点结构体 int size;//链表长度 }; //取个别名 typedef
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR -1 typedef struct LNode { int data; struct LNode *next; }LNode, *LinkList; LinkList createlist(LinkList L, int n); //采用尾插法创建链表 LinkList createlist_tail(LinkList L, int
两种方法的区别无非是插入的位置: 头插法:新插入结点始终未当前的第一个结点 尾插法:新插入结点始终为当前的最后一个结点
正文之前 昨天晚上阶段性的完成了一部分数学的复习,所以今天打算撸一撸代码,然后发现提电脑忘指针。所以自己磕磕盼盼,对照了一下网上的代码,总算把线性存储单链表的数据类型实现,给自己写出来了。 废话不多说
复杂链表的复制: 1.在旧链表中每个结点的后面复制出一个结点,隔代 2.把旧链表的随机指向部分,复制到新添加的结点上 3.把新结点从旧链表中拆分出来成新链表 1. linklist=head while linklist!=null node=new Node() node->next=linklist->next linklist->next=node linklist=node->next 2. linklist=head while listlink!=null
如果要对链表进行插入删除操作,用顺序结构需要找到目标位置然后移动大量元素,复杂度为O(n),此时就需要考虑线性表的链式存储结构。
package linklist; public class Node { public int iData; public double dData; public Node next; public Node(int iData, double dData) { this.iData = iData; this.dData = dData; } public void displayLink() { System.out.println("{" + iData + ","
先假设 p2最小,pmin指向p2,然后p2 向后移动,依次比较p2->data 与pmin->data 的大小,用pmin指向最小的节点,p2走到最后节点 后,pmin与p1作比较满足条件 进行data域值的交换。具体过程见下面代码。
设单链表中存放有n个字符,试编写算法,判断该字符串是否有中心对称的关系,例如xyzzyx是中心对称的字符串。(提示:将单链表中的一半字符先依次进栈,然后依次出栈与单链表中的另一半字符进行比较。) 我的代码 仅供参考
在学习数据结构的时候,最开始接触到的一种数据结构就是线性表,对于线性表的定义是:零个或多个数据元素的有限序列,那对于线性表来讲,又分为顺序存储结构和链式存储结构,对于顺序存储结构来说,也就是数组,数组的每个元素之间的地址是连续的;对于链式存储来说,也就是平常所说的链表,链表每个元素之间的地址并不是连续的,而是分散的,他们之间的联系通过结点的 next 指针来建立。本文尽可能地将链表的知识详细地叙述,所涉及的链表类型包括:单链表,双链表,循环链表,每个链表的操作涉及到创建链表,删除链表,插入链表结点,删除链表结点。
#define TRUE 1 #define ERROR 0 #define MAX_SIZE 100 #define OK 1 /**链式存储 * 1、节点:数据域,指针域组成一个节点 * 2、链表:n个节点由指针链组成一个链表 * 3、单链表、双链表、循环链表 * * 4、不带头结点 * 5、带头结点 * 6、顺序存取 * */ class LianList{ typedef struct{ char num[8]; char name[8];
写法1:注意curNode指针的移动位置,不要让他在等于curNode=NULL后还要插入数据
注意插入和删除的时候的pos #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //节点结构体 struct LinkNode { LinkNode* next;//指针域 }; //链表结构体 struct LList { LinkNode pHeader;//头节点结构体 int size;//链表长度 }; //取个别名 typedef void* LinkList;
查看就得从头开始数,然后知道位置,插入的话只要找到位置后将指针位置换一下,所以说链式结构适合插入删除操作
1.将单链表中终端结点的指针端由空指针改为指向头结点,单循环链表,循环链表和单链表的主要差异就在于循环的判断条件上 原来是判断p->next是否为空,现在则是p->next不等于头结点,则循环未结束
链表是一种常见的基础数据结构,结构体指针在这里得到了充分的利用。链表可以动态的进行存储分配,也就是说,链表是一个功能极为强大的数组,他可以在节点中定义多种数据类型,还可以根据需要随意增添,删除,插入节点。链表都有一个头指针,一般以head来表示,存放的是一个地址。链表中的节点分为两类,头结点和一般节点,头结点是没有数据域的。链表中每个节点都分为两部分,一个数据域,一个是指针域。说到这里你应该就明白了,链表就如同车链子一样,head指向第一个元素:第一个元素又指向第二个元素;……,直到最后一个元素,该元素不再指向其它元素,它称为“表尾”,它的地址部分放一个“NULL”(表示“空地址”),链表到此结束。
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
其次是主函数,用来输入和输出我们的链表; 我们通常用头指针来标识一个单链表,如单链表L。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; typedef struct LNode { int date; //节点的数据域 struct LNode *next; //节点的指针域 }LNode,*LinkList; // LinkList 为指向结构体LNode的指针类型 void mergelinklist(LinkList La,LinkList Lb,LinkList &Lc)
2.设计一个程序,生成两个按值非递减有序排列的线性表LA和LB,再将LA和LB归并为一个新的线性表LC,且LC中的数据仍按值非递减有序排列,输出线性表LA、LB、LC。
前几天找实习的时候,一个面试官给我留了一个题,做一个链表demo,要求实现创建、插入、删除等操作。 链表是一种常见的数据结构,它是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 我是用C++代码来写的。首先,定义一个linklist.h文件,该文件定义了链表的结点和链表支持的方法。如下所示: //l
#include #include #include using namespace std; typedef int ElemType; #define M 20 typedef struct LNode { ElemType data; //定义数据与 struct LNode* next; //指针域 }LNode, * LinkList; void CreateLink(LinkList& h, ElemType a[], int n) { LinkList s, tc; int i; h
链表获取元素 1.声明结点p指向链表第一个结点,j初始化1开始 2.j<i,p指向下一结点,因为此时p是指向的p的next,因此不需要等于 3.如果到末尾了,p还为null,就是没有查找到
根据文章内容总结的摘要
单链表是由多个结点链接组成,它的每个结点包含两个域,一个数据域和一个链接域(地址域)。
空间动态分配,减少空间浪费 但在存取删除时需要从头结点开始遍历,时间复杂度为O(n) 插入删除操作需要修改指针
运行结果: 注意:这是带头结点的单链表,所以0号节点是头结点,查找0号结点是可以查找成功的。我并没有给0号节点数据域赋值,根据个人情况去做
最近一段时间学习了挺多的,数据结构看了一点点,略有感悟,和感兴趣的同志分享一下,欢迎大家不吝评论。
在初学数据结构时,我们往往不太清楚在定义一个结构体指针时要不要使用malloc函数。 例如以下的代码:
2.循环中创建结点,把头结点的next赋值给 新结点的next,相当于新结点的next指向了(头结点next所指向的)
#ifndef LINKLIST_H #define LINKLIST_H #include<iostream> using namespace std; template <typename T> struct Node { T data; Node<T> *next; }; template <typename T> class LinkList { public: LinkList(); //无參构造函数,建立仅仅有头结点的空链表 LinkList(T a[], int n); //有參构造函数,建立由n个元素的单链表 ~LinkList(); //析构函数 int Length(); //求单链表的长度 T Get(int i); //按位查找,查找单链表中的第i个元素的数值 int Locate(T x); //查找该元素在单链表中的位置 void Insert(int i, T x); //在第i个位置插入该元素 T Delete(int i); //删除第i个元素 void PrintList(); //打印单链表 private: Node<T> *first; //创建单链表的头指针 }; template <typename T> LinkList<T>::LinkList() { Node<T> *first; //申明头结点 first = new Node<T>; //生成头结点 first->next = NULL; //初始化头节点 } template <typename T> LinkList<T>::LinkList(T a[], int n) { Node<T> *r, *s; //申明两个暂时结点 first = new Node<T>; //生成头结点 r = first; //尾指针初始化 for (int i = 0; i < n; i++) { s = new Node<T>; //生成S结点来存储数组中相应的元素 s->data = a[i]; //将数组中相应的元素赋值到相应结点的数值部位 r->next = s; r = s; //上两部是将s插入到终端结点之后 } r->next = NULL; } template <typename T> LinkList<T>::~LinkList() { Node<T> *q = NULL; //建立一个空的结点 while (first != NULL) //该循环释放结点的存储空间 { q = first; first = first->next; delete q; } } template <typename T> int LinkList<T>::Length() { Node<T>*p=first->next; int count = 0; //初始化 while (p != NULL) { p = p->next; //p指针后移 count++; } return count; } template <typename T> T LinkList<T>::Get(int i) { Node<T> *p = first->next; int count = 1; while (p != NULL&&count < i) { p
贝祖定理,当且仅当 z 是 x, y 的最大公约数的倍数时,ax+by=z 有解 Class C++中使用关键字 class 来定义类, 其基本形式如下: class 类名 { public: //行为或属性 protected: //行为或属性 private: //行为或属性 }; 实现代码: class Point { public: void setPoint(int x, int y); void
链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机中的内存位置不必须相邻,给每一个元素 加一个指针域,指向下一个元素的位置。
俩个基本插入方法 📷 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct LNode { int date; //节点的数据域 struct LNode *next; //节点的指针域 }LNode,*LinkList; // LinkList 为指向结构体LNode的指针类型 bool Initlist_L(LinkList &L) //构造一个空的单链表L { L = new
同上一篇文章,我们一样是把以前使用C语言实现的单向链表用模版实现了一次,进一步让我们对模版和C++的封装特性有了了解。对于链表的操作我们不过多介绍了,如果有还不清楚操作的,请看以前介绍链表的文章。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云