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2
回答
斯基亚也在
iOS
上进行颤振渲染吗?
没有提到
iOS
是由Skia的引擎支持的。但在另一篇文章中,描述了元素纯粹是用Skia绘制的。那么它是如何在
iOS
上工作的呢? ()
浏览 5
提问于2018-05-12
得票数 12
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2
回答
Swift on OS X
编译
Linux
?
、
、
、
、
Swift是否允许我在OS X上构建
Linux
项目,或者我是否需要专门在
Linux
上使用Swift来构建我计划在那里使用的任何东西? 我看过,但在这个主题上不是很清楚...
浏览 10
提问于2016-01-27
得票数 14
2
回答
是否有可能从非苹果操作系统瞄准具有兼容的LLVM IR/bitcode的iPhone?
、
、
、
、
好的,抛开明显的打包和签名问题,是否有可能通过使用从非Apple操作系统(如
Linux
或Windows )中正确构造的LLVM bitcode (IR)来
编译
IOS
/iPhone兼容的可执行文件,例如使用一些开源
编译
器基础设施基本上,我想的是
编译
一个预先存在的跨平台SDK (
IOS
兼容)到LLVM中间表示(IR/bitcode)。在非苹果系统上将SDK
编译
成LLVM IR之后,替换由非Mac主机生成的相应的LLVM IR函数调用中的Apple&
浏览 6
提问于2012-12-03
得票数 2
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1
回答
Qt
iOS
build找不到带有路径的标头
、
、
我正在用Qt 5.4构建一个适用于
iOS
emulator的应用程序(Mac和
Linux
),但是在
编译
源代码时,
编译
器显示没有找到头文件的问题。usr/local/include/我已经尝试将其添加到.pro文件中但是没有用,在
编译
时仍然找不到与.pro文件不
直接
在同一文件夹中的所有头文件...我遗漏了什么?是否有
浏览 3
提问于2015-10-29
得票数 0
2
回答
OpenGL ES中的跨平台渲染器
、
、
、
我想在Windows,
Linux
,Android,
iOS
上使用它。 您认为避免绝对抽象并
直接
在OpenGL ES 2.0中编写它是一个好主意吗?据我所知,我应该能够在PC上根据标准的OpenGL
编译
它,只需对处理上下文和与窗口系统的连接的代码进行很小的更改。
浏览 1
提问于2012-01-19
得票数 6
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1
回答
是否可以在
linux
上使用xcodebuild?
、
、
、
假设我在
linux
机器上有一个Xcode项目,我想,就像我在Mac上所做的那样,安装并使用xcodebuild来简单地
编译
这个项目,而不是运行它或者任何花哨的东西,只是简单地
编译
它来检查错误。是否可以在
Linux
机器上安装xcodebuild,或者完全不可能,如果可以,我还有什么选择?
浏览 4
提问于2012-06-29
得票数 20
7
回答
在
Linux
中模拟/模拟
iOS
、
、
我正在开发一个web应用程序,该应用程序在
iOS
设备上显然存在问题。问题是我没有
iOS
设备,我是在
Linux
Ubuntu上开发的。我正在寻找一种在
Linux
(特别是浏览器)中模拟/模拟这个操作系统的方法,但是没有找到任何东西。 到目前为止,我找到的是Mac的模拟器,但这是针对
iOS
的。还有一些Windows的仿真器。
浏览 4
提问于2011-06-11
得票数 88
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2
回答
从
linux
命令行
编译
IOS
程序
、
、
我想从
linux
终端
编译
我的
IOS
应用程序(命令行)....是否有可能做到这一点,如果是,那么如何做到这一点?
浏览 2
提问于2015-01-22
得票数 14
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1
回答
kotlin MPP和Kotlin原住民不同吗?
、
、
我在网上读过多个内容,但仍然无法理解,Kotlin多平台手机和Kotlin本地手机之间有明显的区别吗?
浏览 3
提问于2021-06-23
得票数 6
回答已采纳
6
回答
用于检查
iOS
编译
的ARM反汇编程序/交叉
编译
器
、
、
、
、
是否有人建议: 在MacOS中,一种
直接
从命令行调用XCode安装的交叉
编译
GCC的方法(这样我就可以在一个小测试文件上运行它基本上,我感兴趣的是XCode/gcc如何为ARM/
iOS
编译
某些东西,以帮助我进行优化。正如您所看到的,虽然我有Windows和
Linux
背景,但我根本不是Mac专家,因此我不太熟悉例如,XCode在哪里使用它的所有gubbinry或者<em
浏览 6
提问于2011-04-19
得票数 5
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2
回答
寻找使用.NET和Mono开发iPhone应用程序的好教程
、
、
对编写iPhone应用程序感兴趣,但不想买mac或学习objective-c。我很兴奋地看到你可以使用Mono做到这一点,但还没有找到太多的资源。
浏览 2
提问于2010-10-02
得票数 2
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2
回答
我可以使用我在android工作室或visual为
ios
编写的颤音代码吗?以及如何使用?
、
、
、
1-is可以
直接
编译
android或visual studio中的代码到
ios
吗?2-if I不能
直接
编译
到
ios
上,我可以使用这些代码并在macos中使用Xcode
编译
它们而不做任何更改(我在android或visual中编写的颤振代码)?
浏览 0
提问于2018-12-06
得票数 2
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2
回答
用Kivy+Buildozer构建安卓应用程序
、
、
、
上用Kivy + Buildozer
编译
APK
浏览 3
提问于2020-02-05
得票数 2
回答已采纳
4
回答
发布到
linux
的Swift 2.0对于开发
iOS
应用程序意味着什么?
、
、
这是否意味着我们应该能够在
Linux
上开发
iOS
/ OSX应用程序? 是,不是,或者也许?
浏览 0
提问于2015-06-10
得票数 3
2
回答
构建没有mac的
iOS
应用程序
可能重复: 我想学习如何构建
iOS
应用程序,但我并没有真正的Mac,(但我可以使用一个测试和其他东西)。那么,对于
linux
(Ubuntu)中的Xcode IDE,或者可以用来获得与Xcode类似的环境的窗口,有什么替代办法吗?另外,如果你们碰巧知道如何在
Linux
上
编译
Objective代码,请分享!
浏览 8
提问于2012-04-26
得票数 4
1
回答
复用
编译
器前端结果,加速多种配置/平台的C++代码
编译
、
、
、
、
我想改善我的项目的
编译
时间。我支持多种平台: OSX,
Linux
,Android,
iOS
。对于它们中的每一个,我都为调试和发布构建了项目。在以下情况下,是否可以由任何
编译
器保存其中间表示: 1)解析代码或 2)优化阶段 这样我就可以通过(分别)重用结果来缩短
编译
时间: 1)调试/发布配置 2)平台( Android,
iOS
,OSX,
Linux
浏览 18
提问于2019-04-04
得票数 2
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1
回答
如何运行安装在
Linux
服务器上的
ios
Jenkins作业?
、
、
有没有办法在
Linux
服务器中运行
ios
Jenkins作业?我知道这是通过在
ios
机器上创建新的Jenkins从节点来实现的。除此之外,还有实现this.Kindly的方法吗?让我知道,在
linux
环境中,这是可能的吗?谢谢
浏览 2
提问于2015-03-27
得票数 0
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7
回答
你为什么不能在
Linux
计算机上开发
iOS
应用程序,有什么技术原因吗?
、
、
我理解为什么您不能在
Linux
计算机上开发OS应用程序,但是有一个很好的技术原因不能在
Linux
上开发iPhone和iPad应用程序吗?为什么不能将
iOS
源代码
编译
成
iOS
可执行文件,并在
Linux
上的
iOS
模拟器中运行它,或者在开发
iOS
设备上安装它? 这仅仅是因为XCode IDE是Cocoa应用程序吗?我不明白为什么
iOS
不能这样做。
浏览 0
提问于2011-08-05
得票数 25
回答已采纳
1
回答
是否可以在已越狱的X86设备上
编译
iOS
程序?
、
、
、
、
我有一个运行iPad 13.5的
iOS
,它已经越狱了。我在Cydia存储上安装了clang
编译
器和vim编辑器,这样我就可以用vim编写代码,并用clang
编译
源代码。
编译
和执行都是成功的。现在我有了一个想法,我知道有一种叫做交叉
编译
的方法,那么在iPad上
编译
一个可以在macOS或macOS上运行的C程序有可能吗?
浏览 4
提问于2020-05-27
得票数 3
回答已采纳
3
回答
我是否可以在windows visual studio中编写C++或任何代码,然后‘导入’到
Linux
?
、
、
我知道VS不支持
Linux
,虽然我可以“学习”
linux
中可用的新IDE,如Eclipse或使用文本编辑器,但我希望将我的时间用于“掌握”visual studio (更重要的是,在调试方面变得更好)。所以我的问题是,有没有可能在windows visual studio中使用我的C++代码,然后当我确信没有bug存在,代码已经完全优化时,把源代码和头文件带到
linux
上(并使用make
编译
它?
浏览 0
提问于2016-07-01
得票数 3
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