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    聊聊Java并发队列 有界队列和无界队列区别

    ,内部使用 队列来实现公平性调度,使用栈来实现非公平调度,在Java6时替换了原来锁逻辑,使用CAS代替了 上面三个队列他们也是存在共性  put take 操作都是阻塞 offer...等集合类并发修改异常,通俗说就是遍历时修改不会抛异常 PriorityBlockingQueue 具有优先级阻塞队列 DelayedQueue 延时队列,使用场景  缓存:清掉缓存超时缓存数据...中就有所体现,并且并发大神 Doug Lea 对其进行了极致优化,使用15个对象填充,加上本身4字节,总共64字节就可以避免缓存行伪共享问题,其实现细节较为复杂,可以说一下大致过程: ...比如消费者线程从一个队列取元素,发现队列为空,他就生成一个空元素放入队列 , 所谓空元素就是数据项字段为空。...直到一个生产者线程意欲向队例中放入一个元素,这里他发现最前面的元素数据项字段为 NULL,他就直接把自已数据填充到这个元素,即完成了元素传送。

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    Linux消息队列

    什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序排放消息。消息队列是用来在应用程序发送消息,队列存放了一些待处理消息。...其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理消息。放置在队列消息被存储,直到用户处理它们为止。...格式如下:msgsz消息大小msgflgIPC_NOWAIT: 如果消息队列没有数据,则立刻返回不用等待。MSG_NOERROR:如果消息队列长度大于msgsz,截断消息。...idcmd队列执行命令bug执行msqid_ds指针 进一步对cmd名字做详细解释 cmd解释IPC_STAT取得此队列msqid_ds结构,存在在buf指向结构。...IPC_SET该命令用来设置消息队列属性,要设置属性存储在buf。IPC_RMID从内核删除 msqid 标识消息队列

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    Java队列

    当双端队列被用作堆栈时,元素从双端队列开始处被压入并弹出。...堆栈方法等同于Deque方法如下表所示: 强烈建议不要在队列插入null ,因为null是队列某些方法返回值,具有特殊意义,比如队列没有元素了。...该队列对元素FIFO(先进先出)进行排序。队列开头是已在队列停留最长时间元素。队列尾部是最短时间位于队列元素。新元素插入到队列尾部,并且队列检索操作在队列开头获取元素。...试图从空队列取出一个元素尝试也会类似地阻塞(take方法)。 此类支持给予等待生产者和使用者线程一个可选公平性策略。默认情况下,不保证此排序(公平性策略为false)。...若一进来,x元素就>=父节点,则k=入参k //2.

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    java阻塞队列

    队列使用PriorityQueue来实现。队列元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。...队列Delayed必须实现compareTo来指定元素顺序。比如让延时时间最长放在队列末尾。...在初始化LinkedBlockingDeque时可以初始化队列容量,用来防止其再扩容时过渡膨胀。另外双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式。...让我们先来看看JDK是如何实现。 使用通知模式实现。所谓通知模式,就是当生产者往满队列里添加元素时会阻塞住生产者,当消费者消费了一个队列元素后,会通知生产者当前队列可用。...与park对应unpark执行或已经执行时。注意:已经执行是指unpark先执行,然后再执行park。 线程被中断时。 如果参数time不是零,等待了指定毫秒数时。 发生异常现象时。

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    开源消息队列MemcacheQ在Linux编译安装教程

    队列(Queue)是一种常用数据结构。...在队列这种数据结构,最先插入元素将会最先被取出;反之最后插入元素将会最后被取出,因此队列又称为“先进先出”(FIFO:First In First Out)线性表。...加入元素一端叫“队尾”,取出元素一端叫“队头”。利用消息队列可以很好地异步处理数据传送和存储,当遇到频繁且密集地向后端数据库插入数据时,就可采用消息队列来异步处理这些数据写入。...我在最近一个项目中也应用了MemcacheQ,下面我将分享一下MemcacheQ在Linux编译和安装过程。...MemcacheQ依赖BerkleyDB用于队列数据持久化存储,以免在MemcacheQ意外崩溃或中断时,队列数据不会丢失。

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    Java阻塞队列

    一丶什么是阻塞队列 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个可以进行阻塞插入和阻塞移除附加方法队列。 1)阻塞插入:当队列满后,队列会阻塞(拒绝)插入元素,直到队列不满。...---- 二丶JDK提供7个阻塞队列 ArrayBlockingQueue:由数组结构组成有界阻塞队列 LinkedBlockingQueue:由链表结构组成有界阻塞队列 PriorityBlockingQueue...:支持优先级排序无界阻塞队列 DelayQueue:使用优先级队列实现无界阻塞队列 SynchronousQueue:不存储元素阻塞队列 LinkedTransferQueue:由链表结构组成无界阻塞队列...LinkedBlockingDeque:由链表结构组成双向阻塞队列 三丶阻塞队列实现原理 介绍过阻塞队列后博主想到第一个应用就是生产者和消费者场景,阻塞队列是如何实现,那我们可以想象一下用一般多线程是如何实现生产者和消费者场景...关于阻塞队列底层实现真的不难(博主那么菜也能看七分懂),所以就不继续往下面看了,至于其他几种阻塞队列实现,有空再拜读,感兴趣小伙伴也可以自己去看看,应该能收获一些有用知识!

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    Linux内核软中断、tasklet和工作队列具体解释

    引言 软中断、tasklet和工作队列并非Linux内核中一直存在机制,而是由更早版本号内核“下半部”(bottom half)演变而来。 下半部机制实际上包含五种,但2.6版本号内核。...而工作线程就是负责运行工作队列工作。系统默认工作者线程为events。 工作队列(work queue)是第二种将工作推后运行形式。...直到队列全部工作都被运行。...关系例如以下图所看到: 2.工作队列工作过程 应用实例 linux各个接口状态(up/down)消息须要通知netdev_chain上感兴趣模块同一时候上报用户空间消息。...详细流程图例如以下所看到: ---- 是否处于中断Linux是通过preempt_count来判断,详细例如以下: 在linux系统进程数据结构里,有这么一个数据结构: #define

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    Linux 进程间通信:消息队列

    前言 Linux系统给我们提供了一种可以发送格式化数据流通信手段,这就是消息队列。...而内核给我们提供消息队列,无疑大大方便了我们工作。 Linux环境提供了XSI和POSIX两套消息队列,本文将帮助您掌握以下内容: 如何使用XSI消息队列。 如何使用POSIX消息队列。...第四个参数用来指定从消息队列要取消息类型msgtyp,如果设置为0,则无论什么类型,取队列第一个消息。...我们在这里补充一下Linux系统对XSI消息队列限制相关参数介绍: /proc/sys/kernel/msgmax:这个文件限制了系统单个消息最大字节数。...这套消息队列Linux 2.6.6版本之后开始支持,还需要你glibc版本必须高于2.3.4。

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    Linux TCP队列相关参数总结

    Linux上做网络应用性能优化时,一般都会对TCP相关内核参数进行调节,特别是和缓冲、队列有关参数。...简单说SYN cookie就是将连接信息编码在ISN(initial sequence number)返回给客户端,这时server不需要将半连接保存在队列,而是利用客户端随后发来ACK带回ISN...Input Packet Queue(数据包接收队列) 当接收数据包速率大于内核TCP处理包速率,数据包将会缓冲在TCP层之前队列。...应用先将数据写入TCP send buffer,TCP层将send buffer数据构建成数据包转交给IP层。IP层会将待发送数据包放入队列QDisc(queueing discipline)。...tso off 网卡多队列和网卡Bonding模式 在数据包接收过程已经介绍过了。

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    ZWave 消息队列机制

    文章主题 在我们日常编程,对消息队列需求非常常见,使用一个简洁、高效消息队列编程模型,对于代码逻辑清晰性,对于事件处理高效率来说,是非常重要。...比如在典型生产者-消费者编程模型,先创建一个消息队列,最大容量是 100。 当生产者产生一条消息时,如果消息队列未满,就放进消息队列尾部。...消费者定期去检查消息队列是否有消息,如果有,则取出最前面的那条消息进行处理,直到把队列所有消息都处理完。...先来看一下 ZWave 提供消息队列结构。 ? 请注意:这是消息队列结构,而这个队列存储每一条消息是存储在一个数组缓冲区,通过 array 指针进行引用。...在这个函数,我们可以直接去消息队列取出一个消息。

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    JavaMap双边队列

    V> –| class HashMap 哈希表结构 –| class TreeMap 底层是树形结构,存储要求K有对应排序方式 Map双边队列中键(Key)是唯一,但是值...extends V> map); 存入另一个Map双边队列,并且要求添加Map双边对接K和V都要和当前Map存储 K和V一致 删: remove(Object k); 删除对应K键...(Key)值(Value)对 改: put(K k, V v); 对应当前K存在,修改对应内容 查: int size(); 当前Map双边队列,有效键值对个数 boolean isEmpty...Value是否存在 Set keySet(); 返回整个Map双边队列中所有Key对应Set集合 【注意】 一个方法使用set结尾,表示该方法返回是一个集合类型,大多是情况下都 是Set类型...Map中提供了一个方法 Set> entrySet 返回值是键值对类对象Set集合 Set集合存储是Entry类型 Entry类型是带有泛型 import java.util.HashMap

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    Java栈和队列

    1.前言 在计算机科学,数据结构是用来组织和存储数据方式,以便可以高效地访问和修改。栈和队列是两种最基本数据结构,它们在各种计算过程中都有广泛应用。...3.2队列使用 在Java,Queue是个接口,其底层是通过链表来实现。...() 检测队列是否为空 3.2队列模拟实现 队列既然可以存储元素,那底层肯定要有能够保存元素空间,那么会选择顺序结构还是链式结构呢?...如果应用需要队列大小能够动态变化,或者对假溢出问题敏感,那么链式队列可能更适合。在实际应用,应根据具体需求选择合适数据结构来实现队列。...队列为空 // 2. 队列只有一个元素----链表只有一个节点---直接删除 // 3.

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    Python双端队列

    前言 本文主要介绍Python双端队列deque,具体会介绍: 什么是双端列表? Python列表与双端列表 双端列表使用 a 什么是双端队列?...b 列表与双端队列 双端队列支持线程安全,在双端队列任何一端执行添加和删除操作,它们内存效率几乎相同(时间复杂度为O(1))。...▲deque队列函数 extendleft()方法,他是把列表元素进行迭代,先取出第一个元素,然后放在左边,然后再去取出下一个,重复执行,就得到了最终结果。...,初始化deque时候可以给他传一个参数maxlen,如果deque元素超过maxlen值,那么就会从deque一边去删除元素,也就是deque始终保持maxlen最大长度元素,如果超过了就会自动把以前元素弹出...当然这种情况出现在我队列元素==maxlen情况下使用insert才会抛出异常。如果元素!=maxlen时候insert没有问题。我觉得可能在指定位置插入的话,他不知道去删除那一端元素。

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    Dart任务执行队列

    任务执行队列 1、Dart任务执行顺序 ① 先执行MicroTask QueueMicroTask ② MicroTask Queue执行完之后,执行Event QueueEvent ③ 每次都会判断是否有新...所有 Dart 代码运行在一个 Isolate 里,它像机器上一个小空间,有自己私有内存块和运行事件循环单个线程。...2、两种方式可以生成Isolate ① Isolate.spawn ② compute() 3、Isolate是如何实现内存隔离 参考文章:[ Dart Isolate](https://links.jianshu.com...③ 包含①和②list和map,也可以嵌套 ④ 在DartVM,处于同一进程2个Isolate,也可以发送自定义Class实例对象,但dart2js编译器不可以。...⑥ 等待那边处理数据 ⑦ 监听到了那边发过来数据和SendPort ⑧ 用拿到数据进行大量计算 ⑨ 开始大量计算 ⑩ 将计算完数据发到那边 import 'dart:async'; import

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    WinCC 画面脚本队列

    在WinCC画面存在四个脚本队列,分别是事件触发VBS脚本、周期触发VBS脚本、事件触发C脚本、周期触发C脚本。...画面VBS和C脚本是不同队列 在上面的例子画面1按钮脚本使用C脚本: int i; while (i<9000) { SetTagDWord("tag5",i+1); //Return-Type...总结:画面事件触发VBS脚本和C脚本是在不同队列,互不受影响。...事件触发和周期执行脚本在不同队列 接着上面的例子,画面切换按钮还是使用VBS脚本,但把画面1上循环脚本放到按钮动态属性脚本,如下图所示。 同时,脚本触发器设为10s,如下图所示。...此时在VBS循环脚本执行过程,画面切换按钮同样可以通过VBS脚本来切换画面。 总结,WinCC画面事件触发脚本和周期性触发脚本是在不同脚本队列

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    Linux驱动实践:中断处理【工作队列】 workqueue 是什么鬼?

    目录 工作队列是什么 驱动程序 编译、测试 别人经验,我们阶梯! 大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说技术知识点是:【中断处理下半部分机制-工作队列】。...这篇文章,我们就通过实际代码操作,来演示一下工作队列(workqueue)使用方式。 工作队列是什么 工作队列Linux操作系统,进行中断下半部分处理重要方式!...工作队列所有工作项,是通过链表串在一起,并且等待着操作系统某个线程挨个取出来处理。...由于内核默认创建工作队列,是被所有的驱动程序共享。 如果所有的驱动程序都把等待处理工作项委托给它们来处理,那么就会导致某个工作队列过于拥挤。...根据先来后到原则,工作队列后加入工作项,就可能因为前面工作项处理函数执行时间太长,从而导致时效性无法保证。 因此,这里存在一个系统平衡问题。

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