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(3325)
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沙龙
1
回答
关于
伽
玛修正与托马制的两个问题
、
、
关于声调和
伽
马
校正,我没有什么疑问。 声调映射操作符是一个函数,其输出是0,1之间的
值
吗?如果不是这种情况,并且由于
伽
马
编码需要一个
值
在范围0,1中,那么我是否需要在声调映射之后对
值
进行规范化?从这个表面来的图像像素上的入射亮度
值
为(0.5,0.5,0.5)。现在,我看到的大多数代码在保存到文件之前的这个阶段应用了
伽
马
编码(将pxl
值
提高到0.45)。但是在观看图像时,颜色是扭曲的,并且比(186,
浏览 0
提问于2020-04-30
得票数 0
1
回答
伽
马
校正公式:.^(
伽
马
)还是.^(1/γ)?
、
我正在寻找一个简单的
伽
马
校正公式,灰度图像
值
在0到255之间。 假设我的
屏幕
的
伽
马
值
是2.2 (这是一个LCD
屏幕
,所以我可能需要用一个更复杂的过程来估计它,但假设我的
屏幕
表现得很好)。我怀疑(2)是正确的,我的困惑是因为我倾向于把“
伽
马
值
”称为实际
伽
马
值
的反比,但我真的很感激那些知道他们在谈论什么的人的一些反馈。
浏览 5
提问于2013-05-13
得票数 48
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1
回答
认识
伽
马
校正的几个问题
我将颜色C1的
值
保存到文件中,并查看颜色C1。这就是我所不明白的:如果显示器以
伽
马方式提高输入颜色C1,为什么我仍然在
屏幕
上看到C1?我不应该期望得到C1^
伽
玛吗?更新: 这里基本上是带有所有像素RGB
值
(128,128,128)的ppm文件。没有使用
伽
马
编码。这仅仅是写128的线性
值
。维基百科清楚地说,写一个128的
值
,你就会看到一个比你预期的更暗的东西。这些
值
在我的ppm文件不是
伽
马</
浏览 0
提问于2020-05-21
得票数 1
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1
回答
PNG
伽
玛校正
、
、
、
我使用DirectXTex库捕获DX11游戏的
屏幕
截图,并将其保存到文件中。问题是,当我把它保存为jpeg时,效果很好,但是如果我把它保存为png,图像就会变得超级明亮,被冲掉了。我使用TweakPNG检查了图像,发现
伽
马
值
被设置为1.0,这就是造成问题的原因。 我检查了一些其他软件(包括狙击工具)拍摄的图像,它们似乎使用0.45455作为
伽
马
,或者它们完全忽略了
伽
马
值
。我不知道DirectXTex是否会让我指定
伽
浏览 1
提问于2018-06-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
伽
马
曲线实验--将2.2转换为1.8?
、
、
、
、
“哇,这和Windows编码的图片在
Linux
和Macintosh上使用的
伽
马
值
为1.8而不是Windows的标准为2.2时看起来一样(糟糕)”。出乎意料的是,Epic的
屏幕
截图.png看起来很正常,但是光子的
屏幕
截图.png在我的电脑上看到的时候和在光子的
屏幕
上看到一样糟糕。我想做的一个实验是,在明亮和黑暗的区域拍摄一幅高动态范围和细节的JPEG图像,并将其重新编码成一种非标准
伽
马
,基本上是1.8和2.2之间的两倍。因此,有两个问题
浏览 1
提问于2011-10-01
得票数 4
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1
回答
伽
马
还是很重要的吗?
、
、
不同的显示器(包括移动
屏幕
)在显示彩色图像时是否仍然使用明显不同的
伽
马
功能?是否有一种标准化的方法来表示颜色,然后可以根据显示器的
伽
马
值
进行翻译,或者它们是否完全相似,从而排除了现在对此的需要?
浏览 0
提问于2015-08-05
得票数 17
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1
回答
无法更改IBM服务器上的
屏幕
分辨率。
、
当使用命令xrandr更改
屏幕
大小时,终端总是返回:我使用这个博客作为参考来改变分辨率
浏览 0
提问于2017-01-25
得票数 1
1
回答
android环境下图像的Gamma校正
、
、
但在应用任何图像变换函数之前,我想做
伽
马
校正来改善图像。我知道如何执行
伽
马
校正,但我不知道使用哪个
伽
马
值
,因为图像本身没有创建图像时使用的
伽
马
值
。任何关于如何为特定图像选择
伽
马
值
的信息都将非常有用。
浏览 3
提问于2012-10-03
得票数 3
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1
回答
MTKView,为什么截图和CAMetalLayer的颜色不一样?
、
、
我发现CAMetalLayer (从Xcode导出)和MTKView在
屏幕
上的颜色看起来很不一样,我用的是RGBA16Float。可能的原因是什么?如何确保它们具有相同的颜色? ?
浏览 19
提问于2020-08-07
得票数 0
1
回答
PHP:获取图像
伽
马
值
(像素)
、
我试图得到一个颜色或
伽
马
值
来处理,并发现以下Imagick方法没有结果(0):作为最终结果,我想调整两个图像在相同的亮度。我希望是0.5或相关的
值
。怎么啦? <?
浏览 2
提问于2015-09-23
得票数 2
1
回答
颜色管理-监视器ICC配置文件到底是做什么的,以及它在颜色转换链中的位置?
、
、
、
不是已经有一条
伽
马
曲线是监视器自己正在应用的吗? 此外,从输入到输出,有多少颜色空间转换发生,例如,如果我在ACEScg颜色空间工作。如果导入jpg纹理,则将其线性化,并将其带入ACEScg颜色空间。
浏览 9
提问于2022-01-13
得票数 0
2
回答
为什么
伽
玛校正应用于RGB而不是YUV或类似的?
、
、
据我所知,
伽
马
校正用于将现实世界中的高亮度范围调整为显示器中相对较低的亮度范围。如果它的目标是调整亮度,为什么它独立地应用于所有的RGB通道?那么为什么所有RGB颜色的
伽
马
系数都是相同的呢?为什么只将此系数应用于亮度项并保持颜色空间不变( YUV模型中的UV项)是不符合逻辑的?但是,即使锥体细胞彼此独立地适应,它们的光强度也应该通过透镜和瞳孔的功来统一地
调节
。
浏览 1
提问于2016-08-04
得票数 3
1
回答
岩心图像中CIGammaAdjust滤波器的输入功率
值
、
、
、
我想使用核心图像过滤器CIGammaAdjust执行自动
伽
马
校正。CIGammaAdjust要求设置"inputPower“
值
,如以下代码所示:resultImage = [gammaFilter valueForKey: @"outputImage"]; 问题是,我应该如何计算输入功率的
值</em
浏览 0
提问于2013-07-31
得票数 0
1
回答
暗亮度/
伽
马
与Nvidia驱动器
、
、
、
、
当我使用Ubuntu16.04 (LTS)或我以前尝试过的每个
Linux
发行版时,我都有一个bug。在开源驱动程序中,我的亮度和
伽
玛
值
是正常的,但是当我使用任何nvidia驱动程序(更新的、旧的、不重要的)时,我的
伽
马
和亮度都太暗了。那么,是否有办法设置与开源驱动程序相同的
伽
马
值
呢?或者,在nvidia修复之前,我必须使用开源驱动程序吗?
浏览 0
提问于2018-03-19
得票数 2
1
回答
DirectX11
伽
玛校正
、
、
我正在写一个使用SharpDX与DirectX11的游戏,我一直读到,应用
伽
马
校正对我的引擎是很重要的,以执行正确的线性照明计算。这是我的理解,这将使用硬件删除
伽
马
校正从我的纹理,允许我执行线性照明计算,然后重新应用
伽
马
校正,当渲染最后的场景到帧缓冲区。然
浏览 0
提问于2013-05-30
得票数 3
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2
回答
在OpenGL中调整整个场景的亮度/
伽
马
、
、
*
伽
玛的设置不应影响整个窗口,因为我必须对不同的视图有不同的
伽
玛
值
。
浏览 3
提问于2008-09-26
得票数 3
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1
回答
折扣因子γ(γ)在强化学习中的全部含义是什么?
、
、
我对机器学习概念比较陌生,我一直在学习一些有关Q-学习的讲座/教程,例如:如果有两种选择,A和B,A将立即给出10的回报,然后再给出10的回报,而B则给出0和30的即时回报。所以,我的问题是: 如果不是为了前瞻,我们该怎么看呢?
浏览 0
提问于2019-01-23
得票数 2
1
回答
为什么在使用JPEG图片时,我必须使用2.2的
伽
玛
值
?
、
、
、
、
在渲染过程中,纹理文件的
伽
马
值
为2.2。但是普通颜色不需要这种
伽
马
校正,特别是如果RGB
值
来自光谱分解。 那么,为什么我要在我的纹理文件中使用2.2的
伽
玛
值
呢?为什么在CG世界我们使用2.2
伽
玛图像?为什么我们不用1的
伽
玛
值
来处理真实颜色的图像呢?
浏览 4
提问于2015-02-03
得票数 2
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2
回答
在笔记本电脑上校准液晶显示器?
、
、
我安装了Crunchbang
Linux
。我成功地安装了ATI驱动程序,并且都运行良好。只是颜色有点奇怪。可能是亮度/对比度/
伽
马
值
的组合。 在Crunchbang或
Linux
下是否有任何舒适的方法来调整显示设置?好的校准工具?我不需要高质量的摄影显示器。我用aticonfig做对比,用xgamma来表示
伽
马
。但它们不是很方便。
浏览 0
提问于2012-04-05
得票数 6
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1
回答
如何用脚本制作混合色
, 4, d10, d11 )ShowImage( myImage ) 但是,
伽
马
设定和对比度的限制会是损失吗
浏览 6
提问于2022-09-04
得票数 1
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