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    一个简单的页面加载管理类(包含加载中,加载失败,数据为空,加载成功)

    在最近公布的比赛框架中,发现了页面加载管理类,觉得挺有用的,所以做个简单的笔记。 什么是页面加载管理类呢?(大佬可直接跳过翻看实现过程) 如果能有这个问题,那么很好,哈哈哈,你和我一样,刚开始都挺疑惑的。 我们一般在写网络请求的时候,如果不涉及什么MVP,或者别的,就一个简单网络请求,然后再成功的结果里刷新View,请求过程中总不能白屏吧,所以有些人可能会让转一个圈,或者显示加载中的布局,然后等成功后再隐藏掉,显示具体的布局view。这样的话,也没什么问题,但是如果你的状态需要多个,这个时候就很烦了。总

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    OC优化指南

    a) Reusing UITableViewCell:利用cellWithTableView:cellIdentifier:nibName: b) Reusing Images/ Cache Data:imageNamed做了个很重要的事情:此方法cache了图片。但是这种方法只能从bundle里取出图片,即,不可以通过此方法从网络下载或者本地加载。其他方法,诸如[UIImage alloc] initWithContentOfFile:]或者 [UIImage alloc] initWithData] 则不会自动cache数据 c) 减少准备时间,在展示前将数据准备就绪 d) 善用DrawRect方法,速度比通过nib读取或者addSubView方法快很多,原因在于drawRect是GPU方法,而GPU方法在渲染或者显示UI时更快。 e) 切记设置自定义View的backgroundColor为white,默认为black f) 如果app有太多的子类或者一个复杂的结构,考虑通过代码来draw,让GPU来加速过程 g) Cache the hight。因为如果计算hight的过程很慢,则会影响tableView的渲染 h) Opaque。如果一个View是透明的,则iOS需要在一个像素上渲染两次或多次,因为一个像素在那时候属于多个view。请设置opaque为YES i) 尽量降低Graphical Effects

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