对比市面上的加载等待自定义控件,该控件Kawaii_LoadingView 的特点是:
一般在需要用户等待的场景,显示一个Loading动画可以让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,从而给用户较好的使用体验。
手写一个通用加载中、显示数据、加载失败、空数据的LoadingView框架。 定义3个布局:加载中,加载失败,空数据 加载中: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"
今天看到一个银行的APP上面的loadingview 挺好的,就尝试着自己实现,觉得很简单,但自己实现起来还是发现了一些问题。
Android手把手撸一个CustomProgressDialog 1.自定义LoadingView /** * Created by xpf on 2017/8/28 :) * Function:自定义加载中的Dialog */ public class LoadingView extends ProgressDialog { public LoadingView(Context context) { super(context); } public L
1:Item图片显示重复 这个显示重复是指当前行Item显示了之前某行Item的图片。 比如ListView滑动到第2行会异步加载某个图片,但是加载很慢,加载过程中ListView已经滑动到了第14行,且滑动过程中该图片加载结束。第2行已不在屏幕内,根据上面介绍的缓存原理,第2行的View对象可能被第14行复用,这样我们看到的就是第14行显示了本该属于第2行的图片,造成显示重复。 3. Item图片显示闪烁 上面介绍的另外一种情况,如果第14行图片又很快加载结束,所以我们看到第14行先显示了复用的
效果还满意吧?实现的思路是,在页面上弹出一个全屏的 popupWindow,居中是一个半透明的圆角shape,中间一个 gif 图片,下面是一个 TextView,最外层布局背景为透明,另外把其他需外设置的属性及参数通过建造者模式从外部进行配置,同时提供默认的属性值,这样可以适应各种需求的变化了,代码也比较简单,我的注释也写的比较详细,相信你一定能看得懂。
1. 四种界面: 加载中, 加载错误,加载为空 ,加载成功 2. 根据不同的状态去切换界面 HomeFragment public class HomeFragment extends Fragment { public static final int STATE_UNKOWN = 0; public static final int STATE_LOADING = 1; public static final int STATE_ERROR = 2; public static final
前言 最近一直在做新项目,做的途中也一直在思考,如何让开发更加的方便,界面的实现更加的优雅,于是,就去github稍微搜索了一下好的例子,结果不尽人意,要么太臃肿,要么移植难,要么结构不清晰,于是,就打算自己来实现一个 效果图 代码使用 LoadingLayout loadingLayout; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedI
ListView专题 1.ListView属性: fadingEdge属性 ListView上边和下边有黑色的阴影,android : fadingEdge = "none"后就不会有阴影了 scrollbars属性,隐藏滚动条 android : scrollbars = "none" setVerticalScrollBarEnabled(true); fadeScrollbars属性 android : fadeScrollbars = "true" 设置此值为true就可以实现滚动
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目的在于教会大家到底如何自定义viewgroup,自定义布局和自定义测量到底如何写。很多网上随便搜搜的概念和流程图 这里不再过多描述了,建议大家看本文之前,先看看基本的自定义viewgroup流程,心中有个大概即可。本文注重于实践 viewgroup 的测量布局流程基本梳理
2018-09-08 12:53
简单框架的搭建主要就是泛型T和抽象类(让子类去实现)的运用 抽取3中的代码,加载界面逻辑是一样的分别抽取到 BaseFragment和LoadingPage中。自定义布局如果不在布局写,那就直接new就可以 LoadingPage是自定义的帧布局 public abstract class LoadingPage extends FrameLayout { public static final int STATE_UNKOWN = 0; public static final int STATE_LOAD
其中sceneActivationDelay参数表示当场景在内存中加载完成时,需要延迟该时长才允许场景激活,原理是首先将异步操作AsyncOperation中的allowSceneActivation设为false,在场景加载完成并延迟后再将其设为true,该参数默认值为3。
在上一篇博客中已经实现了基本的功能,但是还有些美中不足,有一些细节问题要处理一下: 比如一进入页面的时候天气数据是通过网络加载的,这个时候网络慢的时候页面迟迟没有刷新,所以不太友好,常规的处理方式是给一个加载提示,告诉用户数据正在加载中,稍安勿躁。这就需要用到一个加载框了。
MJRefresh是李明杰老师的作品,到现在已经有1w+颗star了,是一个简单实用,功能强大的iOS下拉刷新(也支持上拉加载更多)控件。它的可定制性很高,几乎可以满足大部分下拉刷新的设计需求,值得学习。
本文继续介绍下UI相关的动效实现,带来58的数据加过渡动画。其实越是形势不好的时候越是要练习内功,我们学会思考很重要,技术也只是技术而已。
在最近公布的比赛框架中,发现了页面加载管理类,觉得挺有用的,所以做个简单的笔记。 什么是页面加载管理类呢?(大佬可直接跳过翻看实现过程) 如果能有这个问题,那么很好,哈哈哈,你和我一样,刚开始都挺疑惑的。 我们一般在写网络请求的时候,如果不涉及什么MVP,或者别的,就一个简单网络请求,然后再成功的结果里刷新View,请求过程中总不能白屏吧,所以有些人可能会让转一个圈,或者显示加载中的布局,然后等成功后再隐藏掉,显示具体的布局view。这样的话,也没什么问题,但是如果你的状态需要多个,这个时候就很烦了。总
前段时间刚在公众号上分享了一篇关于 Jetpack Compose动画 的文章,看到了评论区有这样一条留言。
MultipleStatusView 继承自 RelativeLayout,所以内容视图也可以直接写在 MultipleStatusView 内部
建议查看原文:https://www.jianshu.com/p/23c876f8ae39(不定时更新)
SDWebImage本是ObjC的一个开源控件,在gitub上有对Xamarin的完整binding封装,同时还将其支持UIImageView/UIButton等控件的扩展方法,参考博文的功能说明(SDWebImage):
这样是会被认为不是用户手动触发的,是会被浏览器默认拦截的,不要写在call里边,但是可以写在settimeout里边
pixels 获取当前位置的像素值,maxScrollExtent 获得 SrollController 监听控件可以滚动的最大范围
传送门:https://egret.com/downloads/engine.html
我们初步分析下,界面上主要有二个控件,一个彩虹状的圆形LoadingView,一个是ListView,那么我大致可以有下面三个步骤:
其实之前我是写过相关的MVP文章的,只不过当时在是天气APP中,而这里是单独拉出来讲,因此会有一些不同。
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Scaffold 导航栏的实现,有些路由页可能会有抽屉菜单(Drawer)以及底部Tab导航菜单等
从谷歌在 2017 年的 Google IO 宣布 Kotlin 成为 Android 开发的官方语言开始,已经过去将近 2 年了,Kotlin 越来越被开发者所关注,在 Github 的开源项目中使用这门语言的也呈上升趋势。
项目中经常会用到加载数据的loading显示图,除了设计根据app自身设计的动画loading,一般用的比较多的是仿照ios 的菊花加载loading 图,当然一些条件下还会涉及到加载成功/ 失败情况的显示,还有显示文字。
因为网络请求的时间一般是未知的,所以我们一般都是用一个循环的圆圈指示器来提示用户,如下图。
简单介绍一下这个控件,像我们在实际的开发过程中,经常性的会遇到这样的场景,比如进入一个页面先出来加载动画,然后请求数据,如果网络异常就显示网络异常的布局,数据异常、数据为空也有相应的布局,以及当我们请求成功完毕数据后,根据返回的数据值去区分不同VIP等级的用户显示不同的页面,这里我放了两张图,我的女神,迪丽热巴和俞飞鸿,就当做我们在业务开发中的 Layout ,把布局全部写在 xml,然后控制显示隐藏就有点不优雅了,基于这个问题,就有了这个控件。
项目中经常遇到这样一种情况,新打开的界面需要加载数据,存在多种状态的结果,需要根据不同结果展示界面,这个过程归纳起来可以分为五种状态:初始状态、请求状态、空数据状态、网络错误状态、成功请求状态。 如果多个界面都存在这个流程,那么封装整个过程的调用就很有必要了,既可以简化调用过程,又可以很方便的管理整个流程。
a) Reusing UITableViewCell:利用cellWithTableView:cellIdentifier:nibName: b) Reusing Images/ Cache Data:imageNamed做了个很重要的事情:此方法cache了图片。但是这种方法只能从bundle里取出图片,即,不可以通过此方法从网络下载或者本地加载。其他方法,诸如[UIImage alloc] initWithContentOfFile:]或者 [UIImage alloc] initWithData] 则不会自动cache数据 c) 减少准备时间,在展示前将数据准备就绪 d) 善用DrawRect方法,速度比通过nib读取或者addSubView方法快很多,原因在于drawRect是GPU方法,而GPU方法在渲染或者显示UI时更快。 e) 切记设置自定义View的backgroundColor为white,默认为black f) 如果app有太多的子类或者一个复杂的结构,考虑通过代码来draw,让GPU来加速过程 g) Cache the hight。因为如果计算hight的过程很慢,则会影响tableView的渲染 h) Opaque。如果一个View是透明的,则iOS需要在一个像素上渲染两次或多次,因为一个像素在那时候属于多个view。请设置opaque为YES i) 尽量降低Graphical Effects
怎样切换界面状态?有些界面想定制自定义状态?状态如何添加点击事件?下面就为解决这些问题! 内容界面 加载数据中 加载数据错误 加载后没有数据 没有网络
WWDC 23 已经到来,SwiftUI 框架中有很多改变和新增的功能。在本文中将主要介绍 SwiftUI 中数据流、动画、ScrollView、搜索、新手势等功能的新变化。
前言 下拉顶部背景色设置: 往tableView的父控件添加拉伸背景视图 present 半屏适配 iOS13 modalPresentationStyle属性默认不是全屏样式UIModalPresentationFullScreen,而是半屏样式,需要根据需求手动设置。present 半屏,会导致列表下拉刷新失效。 I 下拉刷新适配 1.1 下拉顶部背景色设置 在这里插入图片描述 设置下拉样式 #import <MJRefresh/MJRefresh.h> @interface ERPMJRefres
Retrofit是很多android开发者都在使用的Http请求库!他负责网络请求接口的封装,底层实现是OkHttp,它的一个特点是包含了特别多注解,方便简化你的代码量,CallAdapter.Factory 和Converter.Factory可以很灵活的扩展你的请求。我们在使用的时候还是需要封装一层便于我们使用,retrofit-helper的作用就是再次简化你的请求。
自9月15日首次发布LayaAir 2.0 引擎测试版以来,历时4个多月,推出了4个2.0 beta版本,其中修复BUG若干,2D引擎与IDE优化与新增功能37项,3D引擎与插件优化与新增功能26项。在引擎组团队的不懈努力下,终于为开发者带来了2.0的稳定正式版。在此,也感谢大量参与测试和反馈BUG的开发者。
前一阵子,老板要将 WebAPP 放到 Android 和 iOS 里面,而我因为以前做过安卓,所以这方面就由我来打包,原理是很简单的,就是打开 APP 的时候用 webView 加载网站的网址,这样服务器一次更新,就能更新微信版, iOS 版和 Android 版;
首先结合React-Native 高版本与低版本(0.41.2 与 0.25.1)分析其RN源码(偏向于Android方向)及api
关于 PopupWindow ,很多博客有谈到利用 Builder 设计模式的链式写法,以下是我项目中的类似写法
XSnow 基于RxJava2+Retrofit2精心打造的Android基础框架,包含网络、上传、下载、缓存、事件总线、权限管理、数据库、图片加载、UI模块,基本都是项目中必用功能,每个模块充分解耦
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