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沙龙
7
回答
MMORPG
协议
加密
、
、
现在有人知道
MMORPG
开发人员
加密
他们的客户机/服务器
协议
是什么趋势吗?
加密
协议
: 更高级的机器人,因为开发人员能够将自己的数据报注入客户机/服务器
协议
。(穿过墙壁,传送.服务器端现在必须检查的是什么,这反过来导致了通过注入(耗时)修补漏洞之间的开发竞争。
浏览 7
提问于2009-01-16
得票数 9
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1
回答
多人游戏的套接字认证
、
、
、
、
我正在为一个新的多人游戏实现一个自定义二进制
协议
。这是一个以转弯为基础的战略游戏,所以时机并不重要。我目前已经完成了系统的基本数据同步部分,我想知道用户登录/注销和
加密
通常是如何为
MMORPG
游戏或类似的游戏完成的。是否有数据报格式方案可以帮助强化游戏服务器以重放攻击、无效数据包等?
浏览 0
提问于2012-03-14
得票数 11
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1
回答
MMORPG
移动
协议
机制
、
、
我想从头开始构建一种小的(非常小和简单)的
MMORPG
游戏,在给定的网格内点击移动(类似在线口袋妖怪游戏)。当我单击一个单元格时,播放机将移动到指定区域(使用路径查找算法(如A*) )。但是,我不知道如何建立移动系统的网络
协议
。而且,在谷歌上搜索主题似乎对我没有多大帮助。
浏览 0
提问于2016-05-18
得票数 0
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1
回答
基于瓷砖的
MMORPG
移动
协议
、
、
、
我在一个基于瓷砖的
MMORPG
上工作,我有个问题。 每个用户总是有一个固定的位置(一个瓷砖),因此其他用户可以在那里看到他,并且不能移动到该瓷砖。因此,每个瓷砖中只有一个对象或用户。FYI,客户机/服务器
协议
是用TCP/IP构建的。
浏览 2
提问于2010-03-03
得票数 4
2
回答
艾萨克随机数发生器和
加密
类型它是用来(游戏包
加密
)?
、
、
、
我最近发现了艾萨克,但我不确定使用它可以使用什么类型的
加密
。随机数生成器本身是某种程度上成为消息,还是被用作
加密
方法的种子?如果您只提到
加密
名称,就可以了。基本上,我需要这个
加密
mmorpg
tcp数据包(为非玩家在线游戏),以防止MITM攻击和任何其他攻击是可能的预防。
浏览 0
提问于2013-04-03
得票数 2
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7
回答
MMORPG
应该使用
加密
吗?
首先,做那些成功的商业MMORPGs使用
加密
的游戏数据传输。良好的
加密
确实可以防止网络嗅探和中间人,对于MMORPGs来说是非常重要的。你怎么想的?PS:我说的是游戏数据,不是用户/密码,需要对信息进行
加密
。
浏览 12
提问于2010-11-29
得票数 12
1
回答
基于Java优先级的udp
协议
、
、
、
我尝试开发简单的
mmorpg
.Since,它有两个数据优先级需要发送,一个是必须从服务器发送的基于TCP的信息,另一个是基于UDP的信息,因为字符移动有一种方法可以根据包的优先级设置UDP
协议
,从而无需打开从服务器到客户端的
浏览 1
提问于2015-01-21
得票数 0
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1
回答
用于因特网应用的开源应用/
协议
、
我正在寻找任何可以用于我的应用程序的应用层
协议
的想法或建议。我敢肯定一定有某种开源的
MMORPG
游戏已经实现了这样的
协议
。附言:我已经检查过了。
浏览 0
提问于2011-04-26
得票数 1
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1
回答
如何组织.NET online
MMORPG
服务器和客户端之间的交互
、
、
我目前正在考虑构建一个简单的
MMORPG
。组织客户端-服务器交互的最简单而有效的方法是什么?创建自定义通信
协议
是一项非常复杂的任务。 是否有现成的解决方案?
浏览 0
提问于2012-05-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
AES-GCM对同一明文进行
加密
的后果
、
、
、
我正在分析一个认证
协议
。在该
协议
中,AES-GCM用于对部分消息进行
加密
.正在
加密
的明文总是相同的。可以假定,该明文为对手所知。只有两块数据被
加密
。我的直觉告诉我,总是
加密
同样的明文并不是一个好主意。我觉得这可能泄露
加密
密钥的信息?所以,我的问题是: 如果您有足够的
协议
运行记录,
加
浏览 0
提问于2020-10-06
得票数 0
1
回答
为VNC定义了哪些
协议
代码?(RFB-议定书)
、
、
、
、
最近我发现,在Windows、Linux和其他系统上,VNC的各种实现都有一种基于ID的方法来协商rfb-
协议
的
协议
方法,用于通信。有些
协议
比其他
协议
具有更多的
加密
,有些
协议
只对登录凭据进行
加密
,而有些
协议
则根本不使用任何
加密
。 在哪里可以找到现有的或标准化的
协议
ID及其名称的列表(大部分是完整的)?
浏览 13
提问于2017-04-13
得票数 2
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1
回答
什么是由星号支持的sip
加密
协议
?
、
、
基于以下的
加密
协议
,什么是星号支持的? 是否有星号命令来了解所支持的
加密
协议
?
浏览 6
提问于2014-04-21
得票数 2
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1
回答
SagePay
协议
3.00
加密
错误与ASP.NET
、
、
、
、
花了一天时间为SagePay窗体
协议
3.00获取AES/CBC/PCKS#5
加密
"5068:此
协议
版本不支持
加密
方法“ 任何使用AES/CBC/PCKS#5与SagePay
协议
3.00一起工作的
加密</e
浏览 3
提问于2015-06-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SET
协议
加密
、
、
我对什么是对称
加密
和非对称
加密
有一个粗略的认识,但我不能将这一思想应用于SET
协议
(安全电子交易规范),那么如何在SET
协议
中使用对称
加密
和非对称
加密
呢?另外,我还想了解更多关于Preq消息的信息。
浏览 0
提问于2020-12-17
得票数 1
1
回答
反序列化二进制数据
、
、
、
、
目前,我正在逆转
mmorpg
的二进制网络
协议
。我正在用java实现
协议
。 对于每个数据包类型,我将创建一个表示二进制数据的类。
浏览 6
提问于2016-05-18
得票数 3
1
回答
比较SSH使用的不同类型的对称
协议
吗?
、
、
我想使用SSH
协议
传输一个文件,但每次都使用不同的
加密
方法(3 3DES,Blowfish .)在时间和吞吐量方面对它们进行比较。 第一个问题:如何配置所使用的
加密
协议
?第二个问题:是否有工具来提取所使用的
协议
的信息(延迟、吞吐量、
加密
时间、解密时间)?
浏览 0
提问于2017-03-19
得票数 0
2
回答
MMORPG
服务器端java体系结构
、
、
、
我目前正在制作一个
MMORPG
游戏,这是基于转弯的。客户端应该在Android上运行。现在,我的朋友在做图形,我一直在做游戏课程(玩家,武器等等)。4)有关于
MMORPG
服务器游戏编程的书籍吗?
浏览 0
提问于2013-06-10
得票数 8
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1
回答
混合
加密
和Diffie-Hellman密钥
协议
的区别?
、
有人能解释一下Diffie-Hellman密钥
协议
(DH
加密
)和混合
加密
?之间的区别吗? 据我所知,DH密钥
协议
使用公钥和私钥在双方之间生成会话密钥,并使用该会话密钥
加密
数据。这不就是混合
加密
中使用的机制吗?
浏览 0
提问于2016-04-15
得票数 0
1
回答
这种
加密
协议
有通用名称吗?
这种
加密
协议
有通用名称吗?📷 📷
浏览 0
提问于2014-04-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我什么时候需要使用混合密码?
、
、
、
、
我需要为
协议
保密。
协议
消息大小介于100到500字节之间。我需要使用非对称
加密
还是混合
加密
?
浏览 0
提问于2018-08-18
得票数 0
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